SEGA cùng studio Ryu Ga Gotoku vừa chính thức công bố thời điểm phát hành bản demo cho Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, gói game hành động – phiêu lưu bao gồm hai tựa game trong một. Theo đó, người chơi trên PC (Steam) sẽ có thể tải và trải nghiệm bản demo từ 22:00 ngày 21/1 (giờ Việt Nam). Trong khi đó, trên các nền tảng console như PlayStation 5, Xbox Series và Switch 2, bản demo sẽ chính thức mở vào 12:00 trưa ngày 22/1 (giờ Việt Nam).
SEGA lưu ý rằng dữ liệu lưu từ bản demo sẽ không thể chuyển sang phiên bản đầy đủ khi game chính thức phát hành. Tuy vậy, demo vẫn được xem là cơ hội tốt để người chơi làm quen với lối chơi, bối cảnh và hai tuyến nhân vật chính của gói game này.
Trong bản demo miễn phí, người chơi sẽ được trải nghiệm cả hai trò chơi xuất hiện trong Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties. Với Yakuza Kiwami 3 (bản làm lại của Yakuza 3 gốc), người chơi vào vai Kazuma Kiryu, tự do khám phá khu vực Ryukyu, Okinawa. Tại đây, Kiryu có thể đối đầu với các băng nhóm đường phố bằng hệ thống chiến đấu hành động đặc trưng của series, cho phép chuyển đổi linh hoạt giữa phong cách Dragon of Dojima: Kiwami đầy uy lực và các phong cách chiến đấu sử dụng vũ khí mang màu sắc địa phương.
Bên cạnh các trận đánh, game vẫn giữ nguyên những hoạt động phụ quen thuộc như karaoke, các nhiệm vụ phụ (sub-story), tùy chỉnh trang phục và nhiều trải nghiệm đời thường khác vốn là “đặc sản” của dòng Yakuza.
Trong khi đó, Dark Ties mang đến một lát cắt hoàn toàn mới về cốt truyện, tập trung vào nhân vật Yoshitaka Mine. Người chơi sẽ được khám phá Kamurocho, Tokyo, tham gia nhiều hoạt động phụ đa dạng, đồng thời trải nghiệm phong cách chiến đấu shoot-boxing của Mine. Lối đánh này nhấn mạnh sự nhanh nhẹn, kỹ thuật và tính trình diễn, cho phép người chơi hạ gục kẻ thù theo cách đầy phong cách và khác biệt so với Kiryu.
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties dự kiến phát hành chính thức vào ngày 12/2 trên PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Switch 2 và PC thông qua Steam. Với bản demo ra mắt trước đó gần một tháng, người hâm mộ có cơ hội đánh giá sớm chất lượng cũng như định hình phong cách của hai tựa game trước khi quyết định bước vào phiên bản hoàn chỉnh.