Alex Garland, biên kịch của 28 Days Later, thừa nhận The Last of Us sở hữu kịch bản xuất sắc hơn bộ phim của ông và thậm chí còn truyền cảm hứng cho 28 Years Later, phần tiếp theo sắp ra mắt.
Trong một cuộc trò chuyện trên kênh YouTube chính thức của Sony, Garland đã trao đổi với Neil Druckmann, đồng chủ tịch Naughty Dog và là người đứng sau thương hiệu The Last of Us. Ông tiết lộ rằng trò chơi này đã ảnh hưởng không nhỏ đến cách ông xây dựng câu chuyện cho 28 Years Later.
Garland ban đầu có ý tưởng về một kịch bản, trong đó virus từ 28 Days Later bị vũ khí hóa để tấn công Trung Quốc. Tuy nhiên, đạo diễn Danny Boyle không mấy hứng thú với hướng đi này.
“Tôi đã tự hỏi tại sao ông ấy không thích nó,” Garland chia sẻ. “Rồi tôi nhận ra, à, vì nó không hay lắm. Thế là tôi quyết định làm điều gì đó kỳ lạ hơn, độc đáo hơn, và câu chuyện mới này có một sự liên kết nhất định với The Last of Us.”
Garland cũng thừa nhận rằng việc các tác phẩm ảnh hưởng lẫn nhau là điều không thể tránh khỏi. “The Last of Us đã có tác động mạnh đến tôi đến mức tôi chẳng thấy lạ khi nó ảnh hưởng đến cách tôi viết.”
Druckmann đáp lại bằng cách bày tỏ sự vinh dự khi biết The Last of Us truyền cảm hứng cho Garland, bởi chính anh cũng chịu ảnh hưởng lớn từ 28 Days Later khi phát triển trò chơi.
“Tôi thấy thật tuyệt vời khi anh nói mình được The Last of Us truyền cảm hứng, vì tôi cũng đã chịu ảnh hưởng từ tác phẩm của anh,” Druckmann chia sẻ.

Garland không ngần ngại khen ngợi tác phẩm của Naughty Dog:
“Tôi phải nói thật, The Last of Us hay hơn 28 Days Later. Ít nhất là về mặt kịch bản – tôi không bàn đến khía cạnh đạo diễn vì đó là một câu chuyện khác. Nhưng tôi biết mình đã làm gì với 28 Days Later, tôi biết quá trình của mình. Và khi chơi The Last of Us, tôi đã nghĩ: ‘Chà, nó phức tạp và cảm động hơn rất nhiều.’ Tôi không hề xem nhẹ 28 Days Later, tôi tự hào về nó, nhưng The Last of Us thực sự ở một đẳng cấp khác.”
Druckmann cũng tiết lộ một chi tiết thú vị: nhân vật phản diện David trong phân đoạn mùa đông của The Last of Us được lấy cảm hứng trực tiếp từ hồi ba của 28 Days Later.
“Có một sự liên kết trực tiếp giữa những xác sống di chuyển nhanh trong 28 Days Later và lũ xác sống trong The Last of Us,” Druckmann giải thích. “Chúng không phải là kiểu xác sống đội mồ sống dậy, mà chúng bị bệnh và di chuyển rất nhanh. Và nếu xét đến hồi ba của 28 Days Later, thì tôi có thể nói nhân vật David trong The Last of Us là sự tiếp nối từ đó.”
Garland rất vui khi nghe điều này và cảm thấy chính The Last of Us đã thúc đẩy ông nâng cao tiêu chuẩn của mình.
Mùa hai của The Last of Us bản truyền hình sẽ chính thức lên sóng vào ngày 13/4 tại Mỹ. Ngoài ra, bản PC của The Last of Us Part II sẽ phát hành vào ngày 3/4.