Spectre Divide, tựa game đầu tay đến từ Mountaintop Studios, sẽ đóng máy chủ trong vòng 30 ngày tới và bản thân hãng phát triển cũng sẽ chính thức đóng cửa vào cuối tuần này.
Thông tin này được công bố chỉ vài tháng kể từ khi Spectre Divide bắt đầu phát hành vào hôm 03/09/2024. Trong lá thư được viết bởi Nate Mitchell (CEO của Mountaintop Studios), ông cho biết nguyên nhân đằng sau quyết định này là do thiếu “người chơi và doanh thu để duy trì phí vận hành hàng ngày của Spectre Divide và studio”.
“Kể từ khi ra mắt trên PC, chúng tôi đã kéo dài số vốn còn lại của mình xa nhất có thể nhưng tới thời điểm này, chúng tôi không còn vốn để hỗ trợ tựa game nữa.
Điều này có nghĩa là Mountaintop sẽ đóng cửa vào cuối tuần này.”
A message from our CEO about the future of Spectre Divide and Mountaintop Studios. pic.twitter.com/sk18NIgman
— Spectre Divide (@SpectreDivide) March 12, 2025
Mitchell cho biết đội ngũ phát triển đã cân nhắc mọi lựa chọn, bao gồm tìm kiếm một hãng phát hành mới, tìm kiếm thêm vốn đầu tư, và thậm chí là cho hãng khác mua lại studio.
Tính năng mua hàng trong game giờ đây sẽ bị vô hiệu hóa và mọi giao dịch được thực hiện kể từ mùa đầu tiên sẽ được hoàn tiền lại.
Trong tuần đầu tiên, tựa game đã thu hút được 400.000 tổng lượng người chơi và đạt được lượng người chơi cùng lúc nhiều nhất là 30.000 người chơi vào tháng 09/2024.
Điểm nhấn của trò chơi chính là khác với những game FPS chiến thuật khác, Spectre Divide sở hữu một cơ chế cho phép người chơi hoán đổi giữa 2 cơ thể khác nhau trong chiến trường.
Chỉ vài tháng sau khi ra mắt, lượng người chơi của tựa game đã đi xuống một cách đáng kể – không bao giờ vượt qua 4.000 người chơi cùng lúc.
Vào tháng 02/2025, tựa game đã tăng lượng người chơi một chút khi mùa 2 bắt đầu nhưng vẫn không đủ đạt kỳ vọng của Mountaintop Studios.