BÀI VIẾT SỬ DỤNG GAME ĐƯỢC DAEDALIC ENTERTAINMENT HỖ TRỢ
GAME ĐƯỢC CHƠI TRÊN HỆ PC
Thế giới hồi giáo Ả Rập luôn mang lại cho chúng ta sự tò mò và mong muốn tìm hiểu về nó. Nếu ai đã từng đọc qua tác phẩm “Nghìn Lẻ Một Đêm” nổi tiếng chắc chắc sẽ ước ao một lần được đến nơi đầy huyền bí này: để chiêm ngưỡng một thế giới với nhiều màu sắc và trầm tích văn hóa hàng ngàn năm, những công trình kiến trúc cầu kì, cuộc sống thấm đẫm tôn giáo của người dân bản xứ; để nghe chính những người bản xứ kể lại truyền thuyết về cuộc hành trình của người anh hùng Sinbad trong các chuyến thám hiểm khám phá bảy đại dương, chàng Aladin với cây đèn thần tạo lên bao điều kì diệu và rất nhiều câu chuyện khác.
Và dĩ nhiên, sức hút của thế giới Ả Rập cũng tác động không nhỏ đến ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Các nhà làm game cũng đã cố gắng khai thác đề tài này để mang đến cho người chơi một cái nhìn sâu sắc và chân thực nhất. Nhưng cho đến thời điểm này, các trò chơi lấy bối cảnh thế giới Ả rập chỉ có thể đếm trên đầu ngón tay và chỉ có một vài cái tên gây được ấn tượng.
Sở dĩ như vậy vì một phần văn hóa Ả Rập là nền văn hóa khá đặc biệt, nếu muốn miêu tả và khắc họa nó không phải là chuyện dễ dàng gì. Tuy nhiên, cũng có một vài đội ngũ phát triển game đã cố gắng để mang đến cho người chơi cái nhìn rõ ràng hơn về thế giới Ả Rập. Trong số đó có những con người đến từ It Matters Games với sản phẩm Caravan - một tựa game mô phỏng kinh doanh lấy đề tài về thế giới Ả Rập đầy huyền bí.

OS: Windows 10 Pro 64-bit CPU: Intel Core i3-4160 3.6 GHz RAM: 8 GB DDR3 VGA : ASUS GTX 750 Ti Strix OC 2 GB GDDR5 HDD: Seagate Barracuda 1 TB
Mouse: Razer DeathAdder 2013 Keyboard: Razer DeathStalker Essential 2014 Headphone: Razer Carcharias for Xbox/PC
BẠN SẼ THÍCH
CÁCH DẪN CHUYỆN HẤP DẪN
Ấn tượng đầu tiên với người chơi khi bước vào thế giới của Caravan là trò chơi khắc họa khá chân thực về thế giới Ả Rập và chịu khá nhiều ảnh hưởng từ tác phẩm “Nghìn Lẻ Một Đêm”, không chỉ là các địa danh mà còn xây dựng cốt truyện sử dụng công thức “ngắt quãng” nổi tiếng của tác phẩm này. Nếu ai đã đọc qua Nghìn Lẻ Một Đêm sẽ đoán được điểm thu hút của tác phẩm nổi tiếng này là việc sử dụng cách dừng câu chuyện lại giữa chừng khi đang đến hồi cao trào, hoặc lồng ghép các câu chuyện tưởng chừng như chả liên quan lại với nhau tạo thành một thể thống nhất nhưng không làm ảnh hưởng trọng tâm câu chuyện. Đó cũng là nghệ thuật độc đáo của người kể chuyện nhằm thu hút sự chú ý của thính giả, sao cho những người nghe không chán, không mệt, không bỏ ra về giữa chừng.
trò chơi khắc họa khá chân thực về thế giới Ả Rập và chịu khá nhiều ảnh hưởng từ tác phẩm “Nghìn Lẻ Một Đêm”, không chỉ là các địa danh mà còn xây dựng cốt truyện sử dụng công thức “ngắt quãng” nổi tiếng của tác phẩm này
Guild of Dungeoneering - Đánh Giá GamePhantaruk - Đánh Giá GameCaravan - Đánh Giá Game


Phương thức này cũng được đội ngũ phát triển Caravan áp dụng triệt để. Cả phần chơi chính được chia thành 5 chương, tất cả đều được chia tách giữa chừng ngay giữa đoạn cao trào, tạo cho người chơi cảm tiếc nuối và cũng muốn cố gắng chờ đợi những chương tiếp theo của câu chuyện. Hiếm có một trò chơi nào có thể thiết kế phần cốt truyện tốt như vậy.
Xung quanh hành trình, người chơi còn có thể thực hiện những nhiệm vụ phụ xuất hiện khắp mọi nơi. Nếu như hoàn thành, bạn có thể nhận những phần thưởng có giá trị không nhỏ. Chẳng hạn: Nếu giúp một thị trấn tiêu diệt những con quỷ sẽ tạo điều khiện cho phép buôn bán giữa đoàn thương buôn với thị trấn, hay đưa một người bị lạc về với gia đình của mình sẽ được thưởng tiền và điểm kinh nghiệm.
KẾT HỢP NHIỀU YẾU TỐ
Từ trước đến nay, các game thuộc dạng buôn bán như Caravan luôn có một hạn chế là dễ gây nhàm chán khi buộc người chơi phải thực hiện đi thực hiện lại một công việc. Các trò chơi dạng này chủ yếu hướng người chơi đến công việc trao đổi buôn bán là chủ yếu. Ví dụ: bạn nhập hàng hóa từ những địa phương thiếu nguyên liệu thô đem bán cho những nơi cần để khiếm khoản lợi nhuận chênh lệch. Nếu thực hiện công việc này nhiều lần sẽ tạo cảm giác nhàm chán và khó khiến người chơi thích thú gắn bó lâu dài với trò chơi. Bản thân người viết sau khi đọc qua giới thiệu trò chơi cũng đã nghĩ rằng Caravan sẽ đi theo lối mòn cũ đó.
Nhằm khắc phục hạn chế trên, đội ngũ phát triển đã tích hợp nhiều yếu tố làm tăng thêm sự thích thú cho người chơi trên con đường ngược xuôi khắp xứ Ả Rập. Cụ thể trên đường đi, thương đội của bạn có thể sẽ gặp rất nhiều sự cản trở từ một số vị khách “không mời”. Đó là những cơn bão cát, những kẻ cướp, những người bị nạn trên sa mạc và có cả sự xuất hiện của các vị thần với một vài yêu sách phi lý. Đặc biệt, những sự kiện này xuất hiện một cách ngẫu nhiên khiến cho đoàn thương buôn người chơi không thể biết được những trở ngại mà mình gặp được trên con đường đường buôn bán.
Ngoài ra, giá trị của các mặt hàng trao đổi sẽ không cố định mà chúng sẽ tự động thay đổi trong thời gian nhất định. Điều này sẽ tránh cho bạn việc học thuộc công thức mà phải tìm hiểu kĩ càng các mặt hàng hơn.













