Studio Royal Crow, được dẫn dắt bởi Baek Seung-hoon – nhà tạo lập nên tựa game bắn súng huyền thoại Sudden Attack (Biệt Đội Thần Tốc) – đã chính thức công bố dự án mới nhất mang tên Waste The Fallen trên PC.
Được phát triển trên nền tảng Unreal Engine 5, trò chơi đánh dấu bước chuyển hướng từ dòng game bắn súng quân sự truyền thống sang thể loại bắn súng săn thưởng thoát hiểm (extraction shooter) kết hợp yếu tố kinh dị vũ trụ (cosmic horror) lấy cảm hứng từ phong cách Lovecraft.
Đợt thử nghiệm Closed Alpha tại khu vực Bắc Mỹ dự kiến sẽ diễn ra từ ngày 04/09 đến ngày 08/09/2026.

+ Lối Chơi Săn Thưởng Thoát Hiểm Kinh Dị Vũ Trụ
Lấy bối cảnh trong một thế giới sụp đổ và ngập lụt được gọi là The Deep, Waste The Fallen đưa người chơi vào nhiệm vụ thu gom tài nguyên theo hình thức chơi đơn hoặc lập đội tối đa 3 người:
- Thách thức sinh tồn: Trong quá trình tìm kiếm trang bị và nguyên liệu chế tạo, các đội chơi phải chiến đấu với những nhóm nhặt rác đối thủ và đối đầu với các sinh vật biến dị mang tên “The Fallen”.
- Hệ thống tỉnh táo (Sanity system): Người chơi phải liên tục quản lý chỉ số tỉnh táo của nhân vật khi môi trường xung quanh ngày càng trở nên biến đổi bất ổn.

+ Cơ Chế Tiến Trình Thân Thiện Với Người Chơi
Khác với các tựa game săn thưởng thoát hiểm truyền thống vốn có tính chất trừng phạt rất nặng khi thất bại, Waste The Fallen được thiết kế để giảm thiểu tổn thất cho game thủ:
- Bảo vệ tài nguyên: Trò chơi trang bị kho chứa an toàn dung lượng lớn, giúp bảo vệ chiến lợi phẩm ngay cả khi nhân vật bị hạ gục.

- Hệ thống chế tạo linh hoạt: Chu trình chế tạo vật phẩm truy cập dễ dàng giúp các đội chơi nhanh chóng khôi phục trang bị.
- Giảm thiểu rủi ro: Nhà phát triển khẳng định một sai lầm cá nhân sẽ không làm mất đi toàn bộ tiến trình đã tích lũy, qua đó khuyến khích người chơi tự tin khám phá sâu hơn vào thế giới game.