Vào ngày 18/12 vừa qua, lễ trao giải cho The Indie Game Awards đã được tổ chức và Clair Obscur: Expedition 33 đã thắng mục “Game Hay Nhất Năm” (Game of the Year) và “Game Đầu Tay Hay Nhất” ( Debut Game).
Tuy nhiên, đến nay, mọi thứ đã thay đổi một cách đáng kể bởi vì những người quản lý chương trình đã quyết định lấy lại giải của trò chơi vì tựa game đã sử dụng công nghệ AI tạo sinh (Gen AI).

Trên trang web chính thức của mình, những người tổ chức sự kiện đã chia sẻ như sau:
“Giải The Indie Game Awards phản đối việc sử dụng AI tạo sinh xuyên suốt quá trình đề cử và trong chính lễ trao giải. Khi được gửi để xem xét, một đại diện của Sandfall Interactive đã xác nhận là sản phẩm không sử dụng AI tạo sinh trong quá trình phát triển.
Tuy nhiên, bởi vì Sandfall đã xác nhận là đã có dùng hình ảnh do AI tạo ra vào ngày trao giải của The Indie Game Awards 2025 nên Clair Obscur: Expedition 33 đã bị loại khỏi danh sách đề cử.
Mặc dù nội dung sử dụng AI đã được loại bỏ và đây là một trò chơi tuyệt vời, hành vi này vẫn đi ngược lại với các quy định mà chúng tôi đã đặt ra.
Bởi vì vậy, ủy ban đề cử của IGA đã đồng ý rút lại 2 mục đề cử cho hạng mục Game Hay Nhất Năm và Game Đầu Tay Hay Nhất.”
Đối với những ai không biết, trong những ngày ra mắt của Clair Obscur: Expedition 33 (tầm 8 tháng về trước), cộng đồng mạng đã phát hiện ra một họa tiết trong game có sử dụng công nghệ AI tạo sinh.
Cụ thể, một cây cột trong game có hình ảnh của các tờ báo do AI tạo ra dán lên đó. Cộng đồng mạng biết được đây là hình ảnh do AI tạo ra do những nét chữ trong hình bị méo một cách kỳ lạ.
Tuy nhiên, không lâu sau khi ra mắt, đội ngũ tại Sandfall Interactive đã thay thế những họa tiết này bằng những hình ảnh được tạo bằng tay.
Mặc dù có nhiều người nghĩ sự tồn tại của họa tiết AI này trong game là do hãng đã sử dụng một gói họa tiết từ cửa hàng của Unreal Engine mà quên kiểm tra kỹ, một bài viết từ trang Elpais (một trang báo Tây Ban Nha) cho biết nội dung AI này có thể là do chính hãng tạo ra.
Cụ thể, trong buổi phỏng vấn giữa trang Elpais và Francois Meurisse – Nhà Sản xuất của Clair Obscur: Expedition 33 – xác nhận hãng đã sử dụng AI trong quá trình phát triển của tựa game.
“Chúng tôi có sử dụng một chút công nghệ AI, nhưng không nhiều.
Điều quan trọng là chúng tôi đã xác định rõ ràng chúng tôi muốn làm gì và cần đầu tư vào những điều gì. Tất nhiên, công nghệ đã cho phép chúng tôi thực hiện những điều mà trước đó không thể.
Những công nghệ và nguồn tài nguyên của Unreal Engine 5 đã đóng vai trò vô cùng quan trọng trong việc cải thiện đồ họa, lối chơi và những đoạn cắt cảnh.”

Về lý do vì sao nội dung này có trong game, có khả năng khá cao nội dung AI này là một nội dung giữ chỗ tạm thời (Placeholder) mà sẽ đã được dựng lên từ khá sớm trong quá trình sản xuất mà đội ngũ đã quên bỏ ra.
Như đã nói ở trên, nội dung đã nhanh chóng được “vá” và hiện không còn tồn tại trong game.