Comcept, công ty phát triển game Nhật Bản được sáng lập bởi nhà sản xuất Mega Man – Keiji Inafune, đã chính thức bị giải thể, chấm dứt hoạt động như một pháp nhân riêng sau hơn một thập kỷ kể từ khi thành lập vào tháng 12/2010.
Quyết định này được ghi trong Thông báo Giải thể được công bố trên Kanpo – công báo chính thức của Chính phủ Nhật Bản.
+ Lịch sử hình thành và các dự án nổi bật
• Sáng lập: Keiji Inafune – cựu nhân vật quan trọng của Capcom trong các dự án Mega Man, Onimusha, Dead Rising.
• Studio được biết đến rộng rãi qua dự án Mighty No. 9 – một game tương tự Mega Man khởi động bằng Kickstarter vào năm 2013 và huy động được hàng triệu USD nhưng ra mắt với đánh giá lẫn doanh số trái chiều.
• Bên cạnh đó, Comcept tham gia phát triển ReCore (2016), một trò chơi hành động-phiêu lưu cho Xbox và PC, cùng một số dự án khác hợp tác với các đối tác.
• Các dự án khác như Red Ash: The Indelible Legend không bao giờ được phát hành, khiến studio chịu nhiều chỉ trích từ cộng đồng góp vốn.

+ Quá trình mua lại và các biến động
• Năm 2017, Comcept được Level-5 mua lại và đổi tên thành Level-5 Comcept, trở thành một bộ phận thuộc Level-5.
• Keiji Inafune rời Level-5 vào năm 2024, sau đó Level-5 Comcept được hợp nhất vào Level-5 Osaka Office trước khi được giải thể sau quyết định của các cổ đông vào 13/01/2026.
+ Tuyên bố và nhận định
“Thông tin công ty được giải thể dựa trên quyết định của cuộc họp cổ đông, với việc đăng công báo trên Kanpo vào ngày 29/01/2026.”
– Trích từ Thông báo Giải thể chính thức đăng trên Kanpo.

Việc Comcept giải thể đánh dấu kết thúc một chặng đường đầy biến động của studio từng được kỳ vọng nối tiếp di sản Mega Man, nhưng lại gặp khó khăn trong việc thực hiện thành công các dự án lớn được cộng đồng mong đợi.