COVID-19 - Được phát hiện vào tháng 12 năm 2019, dịch viêm phổi cấp do chủng mới của virus corona SARS-CoV-2 (hay gọi là dịch COVID-19) đã lan rộng đến khắp 147 quốc gia và vùng lãnh thổ khác nhau, tính đến ngày 14/03.
Gần như không lâu sau đó, Tổ chức Y tế Thế giới (W.H.O.) đã tuyên bố tình trạng đại dịch cho COVID-19, khiến chính quyền các nước trên thế giới phải nhanh chóng hành động nghiêm túc, khi tính mạng và sự an toàn của con người phải đặt lên mức cao nhất.
Qua đó, dưới nỗ lực ngăn chặn và kiểm soát virus của chính quyền, nhiều sự kiện và sản phẩm game trên khắp thế giới đã bắt buộc phải trì hoãn, hay thậm chí hủy bỏ.
Nhưng câu hỏi đặt ra, là những sự kiện nào tính đến thời điểm hiện tại đã bị ảnh hưởng bởi đại dịch?
Vì lo ngại sự lây lan của virus trong tình hình phức tạp của dịch COVID-19, hàng loạt sự kiện game - bao gồm cả các sự kiện thể thao điện tử, liên tục xác nhận sẽ tổ chức không có khán giả, trì hoãn, hay thậm chí là hủy tổ chức.
1. Taipei Game Show
Không lâu sau khi Tổ chức Y tế Thế giới ban bố tình trạng khẩn cấp do dịch COVID-19, ban tổ chức của Taipei Game Show đã quyết định dời sự kiện đến mùa hè năm nay thay vì bắt đầu vào 06/02/2020 tại Đài Bắc, Đài Loan nhằm tránh những rủi ro.
“Một nơi thu hút đông đảo khách tham dự như Taipei Game Show sẽ làm tăng nguy cơ lan truyền dịch bệnh, nên ban tổ chức sự kiện đã quyết định dời thời gian diễn ra sự kiện nhằm tránh những rủi ro khó lường trước”.
Nếu như tính theo lịch trình, sự kiện sẽ diễn ra từ 06/02 đến 09/02 với gần 320 nghìn khách tham dự, nghĩa là sẽ có tổng quy mô gần bằng với Gamescom.
2. PAX East
Tuy PAX East vẫn tiếp tục được tổ chức, Sony lại công bố họ sẽ không tham dự do các lo ngại về sự nguy hiểm của dịch bệnh - không lâu sau khi thông báo những thông tin họ muốn mang đến tại sự kiện.
Theo dự kiến, Sony sẽ ra mắt bản chơi thử công khai của The Last of Us Part II tại PAX East, cũng như Final Fantasy 7 Remake, Nioh 2, Marvel's Iron Man VR cùng một số tựa game khác.
Đây được coi như là một "cú đấm" vào ngành công nghiệp game, khi GDC được coi như là một nơi để chia sẻ và học hỏi kinh nghiệm từ các nhà phát triển khác nhau trên khắp thế giới, cũng như là nơi cho các nhà phát triển độc lập (indie) có thể nhận lấy sự chú ý của những "lão làng" về tựa game mình đang phát triển.
Với việc GDC 2020 bị hủy, đã có nhiều nỗ lực cứu trợ được gây nên để giúp đỡ các nhà phát triển độc lập tránh khỏi thất thoát, khi họ vẫn phải trả tiền vé máy bay và khách sạn trong thời gian sự kiện diễn ra.
Tuy nhiên, ban tổ chức của GDC mới đây cũng công bố sẽ tổ chức một số buổi nói chuyện và trao giải trực tuyến hoàn toàn miễn phí.
4. SXSW
South by Southwest (SXSW) - liên hoan phim ảnh, âm nhạc và game diễn ra hàng năm tại Austin, Texas mới đây cũng đã bị hủy bởi chính quyền thành phố do lo ngại về dịch COVID-19, cùng với giải thưởng SXSW Gaming Awards.
"Tôi đã ban hành một lệnh có hiệu quả ngay lập tức để hủy bỏ South by Southwest", thị trưởng thành phố Austin - Steve Adler, cho biết trong chưa đầy một tuần trước khi liên hoan diễn ra.
Trước đó, cả Apple, Facebook, Amazon Studios và Netflix cũng đã rút khỏi liên hoan, do các lý do liên quan đến dịch COVID-19.
5. TwitchCon Amsterdam
Sự kiện TwitchCon dành cho người dùng Twitch, diễn ra hai lần hàng năm mới đây cũng đã hủy sự kiện của họ tại Amsterdam, Hà Lan do lo ngại về dịch COVID-19 đang lan rộng tại Châu Âu.
"Chúng tôi hiện đang theo dõi các lo ngại về virus corona và cân nhắc các rủi ro sức khỏe tiềm ẩn đến cộng đồng, chúng tôi đã đưa ra một quyết định cực kỳ khó khăn khi hủy bỏ TwitchCon Amsterdam", thông báo của ban tổ chức sự kiện đưa ra.
"Tuy nhiên, tất nhiên là, sức khỏe và sự an toàn của cộng đồng, nhân viên và mọi người tổ chức TwitchCon là ưu tiên số một của chúng tôi".
Đáng chú ý, hiện ban tổ chức của TwitchCon vẫn chưa thông báo gì thêm về sự kiện tương tự tại San Diego vào cuối tháng Chín năm nay, với nhiều khả năng sẽ tiếp tục được tổ chức.
6. E3
Được coi là sự kiện game lớn nhất năm, Electronic Entertainment Expo (E3) mới đây đã công bố sẽ hủy tổ chức trong năm nay - trở thành năm đầu tiên bị hủy trong 24 năm tổ chức.
“Sau khi tham khảo ý kiến cẩn trọng với các thành viên công ty về sức khoẻ và sự an toàn của mọi người trong ngành công nghiệp của chúng tôi – bao gồm người hâm mộ, nhân viên, người tham dự và các đối tác tham gia E3 lâu năm của chúng tôi”, ESA cho biết khi công bố, “chúng tôi đã đưa ra một quyết định hết sức khó khăn khi huỷ E3 2020, dự kiến tổ chức vào ngày 09/06-11/06 tại Los Angeles.”
Theo đó, họ cũng đang “khám phá các lựa chọn khác với các thành viên để phối hợp mang lại một trải nghiệm trực tuyến để công bố các thông tin và tin tức của ngành vào tháng Sáu 2020”, nghĩa là mang sự kiện lên các nền tảng trực tuyến.
Bắt đầu với Xbox, Phil Spencer mới đây đã chính thức xác nhận sẽ mang sự kiện #XboxE3 thường niên năm này lên các nền tảng trực tuyến, với thông tin chi tiết sẽ được công bố sau.
Trò chuyện với GameSpot, Nintendo cho biết họ "ủng hộ quyết định của ESA" và sẽ "linh hoạt và chuyển hướng những nỗ lực sang nhiều cách khác để giữ cho người hâm mộ cập nhật về sản phẩm và hoạt động".
Các sự kiện thể thao điện tử
Dưới diễn biến phức tạp của dịch COVID-19 tại nhiều quốc gia, đa số các sự kiện thể thao điện tử đã bị hủy bỏ - hay chuyển sang thi đấu trực tuyến.
Bắt đầu với League of Legends Championship Series, Chris Greeley - đại diện ban tổ chức của sự kiện, cho biết sẽ hủy tất cả các giải đấu trong mùa, cùng với chuyển địa điểm tổ chức từ Dallas, Mỹ về studio của LCS.
Ngoài ra, EA cũng nhanh chóng hủy tất cả các sự kiện thi đấu của họ, bao gồm các giải Apex Legends Global Series, EA SPORTS FIFA 20 Global Series, FIFA Online 4 Live Events và Madden NFL 20 Championship Series, cho đến khi "tình hình virus corona trên thế giới diễn biến tích cực".
Ngoài các sự kiện game, nhiều sự kiện công nghệ và văn hóa khác cũng đã bị hủy do tác động của dịch COVID-19.
Một trong những sự kiện bị hủy đầu tiên do dịch phải nói đến Mobile World Congress 2020, nơi ra mắt nhiều công nghệ di dộng cũng như điện thoại mới, sau khi Amazon, Sony, LG, Ericsson, Nokia, Vivo, Intel, Facebook và nhiều hãng đồng loạt rút lui.
Không chỉ các sự kiện game diễn ra trên khắp thế giới bị trì hoãn, nhiều thiết bị công nghệ cũng như game cũng đã bị kéo dài thời gian sản xuất, thậm chí dời lịch phát hành vô thời hạn.
Bắt đầu với The Outer Worlds phiên bản dành cho Nintendo Switch, là tựa game đầu tiên bị kéo dài thời gian vô thời hạn, theo như công bố của Private Division.
Chi tiết hơn, Virtuous - nhà phát triển của tựa game, đã phải đóng cửa văn phòng tại Singapore do lo ngại về sự lây lan của dịch COVID-19.
Trước đó, The Outer Worlds trên Nintendo Switch dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 06/03.
Tuy nhiên, dường như vấn đề có tại Nhật Bản do đa số các mẫu máy nội địa được sản xuất tại nhà máy của Foxconn tại Trung Quốc, vốn được đóng cửa trong thời gian dịch bệnh lây lan - dù trước đó công ty thậm chí đã dời một số khâu sản xuất sang Việt Nam.
Cuối cùng, máy chơi game TurboGrafx-16 Mini (hay còn gọi là PC Engine Core Grafx mini - phiên bản thu nhỏ của TurboGrafx-16 ra mắt năm 1987) mới đây đã bị Konami thông báo trì hoãn ra mắt vô thời hạn do diễn biến phức tạp của dịch COVID-19, trở thành máy chơi game đầu tiên bị ảnh hưởng bởi dịch bệnh.