Skip to content

Dispatch đạt 2 triệu bản tiêu thụ trong tháng đầu, vượt xa kỳ vọng của AdHoc – Tin Game

Sau khi Mùa 1 (Season 1) khép lại, Dispatch tiếp tục tạo nên “cơn địa chấn” mới khi đạt 2 triệu bản bán ra chỉ trong tháng đầu tiên.

Đây là một thành tựu ấn tượng đối với AdHoc Studio – một đội ngũ nhỏ nhưng sở hữu tầm nhìn lớn trong thể loại game phiêu lưu tương tác giàu tính điện ảnh.

Thông tin này càng đáng chú ý hơn khi nhớ rằng Dispatch là một thương hiệu hoàn toàn mới, không phải phần tiếp theo hay dự án dựa trên IP nổi tiếng. Bên cạnh đó, thể loại kịch tương tác nhiều tập vốn không nằm trong nhóm game “hot” nhất thị trường.

Dù vậy, trò chơi vẫn nhận được nhiều lời khen ngợi từ giới phê bình và cộng đồng người chơi. AdHoc Studio trước đó từng đặt mục tiêu doanh số trong vòng ba năm, dù họ không công bố con số cụ thể. Tuy nhiên, Dispatch đã tiến sát mục tiêu này chỉ trong ba tháng, và với cột mốc 2 triệu bản mới đạt được, nhiều khả năng studio sẽ sớm phải điều chỉnh lại kỳ vọng của mình.

Dispatch hiện có mặt trên PS5 và PC, đưa người chơi theo chân Robert Roberston, một cựu siêu anh hùng quyết định bước sang chương mới của cuộc đời khi gia nhập Superhero Dispatch Network. Công việc của anh là quản lý một đội ngũ đặc nhiệm gồm… những cựu ác nhân, vốn thường xuyên xếp cuối bảng thành tích. Tình huống “dở khóc dở cười” này tạo nên nền tảng cho một câu chuyện vừa dí dỏm, vừa sâu sắc, xoay quanh sự chuộc lỗi, niềm tin và sức mạnh của tinh thần đồng đội.

Season 1 nhận được rất nhiều đánh giá tích cực nhờ lối viết sắc sảo, diễn xuất lồng tiếng giàu cảm xúc và khả năng kết hợp hài hòa giữa hài hước đời thường và chiều sâu tâm lý. Thành công vượt bậc của game là minh chứng rõ ràng rằng vẫn còn một thị trường lớn dành cho game đơn tuyến chất lượng cao, bất chấp xu hướng live-service thống trị ngành công nghiệp.

Với đà tăng trưởng mạnh mẽ, giới chuyên môn dự đoán rằng Dispatch sẽ tiếp tục lập thêm những cột mốc mới trong thời gian tới – và biết đâu, thành công này sẽ mở đường cho AdHoc Studio phát triển Season 2, hoặc thậm chí là các dự án mở rộng trong tương lai.

Tác giả

Mango

Chơi game từ khi còn nhỏ trên chiếc máy SNES, Mango sở hữu một gu trò chơi tương đối đa dạng. Tuy nhiên, vì có sở thích võ thuật nói chung và thể thao đối kháng nói riêng, Mango ưa chuộng nhất là những trò chơi đánh đấm, cụ thể hơn là dòng game Yakuza.