Trong bài phỏng vấn với GameIndustry.biz, quản lý cấp cao của Motive cho biết EA đang tập trung vào chất lượng hơn bao giờ hết.
Trong bài phỏng vấn với GameIndustry.biz, Patrick Klaus – quản lý cấp cao của Motive, cho biết EA đang trở thành một công ty hoàn toàn khác trước khi tập trung hơn vào chất lượng của sản phẩm mà họ sản xuất.
Trước khi gia nhập công ty, Patrick Klaus đã từng là giám đốc quản lý tại Ubisoft Quebec.
“Đó là một trong những lý do khiến tôi háo hức khi trở lại, thật sự ưu tiên số một chính là chúng tôi muốn làm những tựa game tuyệt vời, và các nhà điều hành EA đang thực sự trao quyền cho Montreal với số lượng nhân tài mà chúng tôi có, nhằm đóng một đóng vai trò lớn khi làm một số tựa game tuyệt vời cho EA“, Patrick Klaus cho biết.
Motive được biết đến trong vài trò trợ giúp phát triển Star Wars: Battlefront II, ra mắt vào năm 2017 và nhận được khá nhiều đánh giá không mấy tích cực.
Trong báo cáo của GameSpot, tựa game cũng sẽ nhận được những nội dung mới dựa trên bộ phim Star Wars: The Rise of Skywalker, ra rạp vào ngày 20 tháng 12 (3/1/2020 tại Việt Nam).
BÀI MỚI NHẤT
- Larian Studios không dùng AI cho thiết kế ý tưởng của Divinity mới – Tin Game
- Hooded Horse sẽ từ chối hợp tác với studio nào dùng AI tạo sinh – Tin Game
- Torchlight: Infinite ra mắt mùa SS11 Vorax vào ngày 15/01 – Tin Game
- New Game Plus Showcase 2026: 39 công bố đáng chú ý! – Sự Kiện Game
- Shadow of the Road: RPG chiến thuật bối cảnh Nhật Bản ra mắt 2026 – Tin Game