ESRB vừa qua đã giới thiệu nhãn đánh giá mới cho game có cơ chế “loot box”, bổ sung chi tiết cho nhãn game có nội dung mua thêm.
Tổ chức đánh giá nội dung game ESRB (Entertainment Software Rating Board) mới đây đã công bố một nhãn đánh giá mới cho game có cơ chế “loot box”, bổ sung cho nhãn game có nội dung mua thêm (in-game purchases) từ năm 2018.

“Thành phần tương tác mới này, In-Game Purchases (Includes Random Items), sẽ được chỉ định cho bất kỳ tựa game nào có cửa hàng trong game bán sản phẩm điện tử hoặc phần thưởng với tiền tệ thật (hoặc tiền ảo hoặc các hình thức tiền tệ trong game có thể mua được với tiền thật) mà người chơi không biết trước sản phẩm phi vật lý hoặc phần thưởng mình mua gồm có những gì (ví dụ hòm, gói vật phẩm, giải thưởng bí ẩn)”, ESRB cho biết.
Theo tổ chức, đánh giá mới này sẽ “được áp dụng cho hòm, game gacha, gói vật phẩm hoặc thẻ, vòng quay may mắn, rương kho báu, và nhiều sản phẩm khác”.
Trước đó, Microsoft, Nintendo và Sony cũng đã cam kết sẽ yêu cầu nhà phát hành game tiết lộ tỉ lệ rơi đồ từ hòm vật phẩm, và đang nhắm đến mục tiêu áp dụng chính sách vào năm nay.
BÀI MỚI NHẤT
- Newzoo: Doanh thu game PC sẽ chính thức “vượt mặt” Console vào năm 2028 – Tin Game
- Crimson Desert “làm nóng” bằng đoạn trailer cuối cùng! – Tin Game
- Yerba Buena, game giải đố thao túng vật lý ra mắt tháng 5-2026 – Tin Game
- Các đề cử của BAFTA Game Awards 2026 được công bố! – Sự Kiện Game
- No Rest For The Wicked – Đánh Giá Nhanh
- Pokemon Pokopia vượt mốc 2,2 triệu bản tiêu thụ chỉ sau… 4 ngày! – Tin Game