Felix Falk, Giám đốc điều hành của Game – tổ chức thương mại chịu trách nhiệm vận hành Gamescom – đã chia sẻ quan điểm về vai trò mới của triển lãm này sau khi E3 chính thức chấm dứt.
Trong một cuộc phỏng vấn với The Game Business, Falk nhấn mạnh rằng Gamescom và E3 chưa bao giờ là đối thủ trực tiếp, mà thường bổ sung cho nhau.
“Chúng tôi có mối quan hệ hợp tác tuyệt vời với E3 trong nhiều năm, và chưa bao giờ coi nhau là cạnh tranh. E3 là nơi công bố game, còn Gamescom là nơi trải nghiệm và chơi thử,” ông giải thích.

E3 tổ chức sự kiện trực tiếp lần cuối vào năm 2019, sau đó là phiên bản kỹ thuật số vào năm 2021, trước khi ESA thông báo vào tháng 12/2023 rằng E3 sẽ không còn quay trở lại.
Falk nhận định việc E3 biến mất vừa mang lại cơ hội vừa đặt ra thách thức cho Gamescom. Cơ hội nằm ở việc sự kiện trở thành tuần lễ game toàn cầu với tầm nhìn cao nhất, tạo sân khấu lớn cho ngành công nghiệp.
Tuy nhiên, thách thức là Gamescom phải điều chỉnh để phù hợp với lịch trình toàn cầu, đôi khi cần phối hợp chặt chẽ với các trụ sở chính của các nhà xuất bản.
Theo Falk, trong những năm gần đây, vấn đề này đã giảm bớt khi nhiều công ty quay lại Gamescom để công bố các tựa game lớn. Ông cho biết: “Trước đây, việc thuyết phục các hãng tham gia là khó khăn, nhưng nếu nhìn danh sách năm nay, hầu hết mọi người đều có mặt. Chúng tôi đã thành công trong việc đưa gần như tất cả trở lại Gamescom.”
Gamescom 2025 sẽ diễn ra tại Cologne, Đức từ ngày 20-24/8, đánh dấu kỷ lục mới với hơn 1.500 nhà triển lãm và diện tích 233.000 m², lớn nhất trong lịch sử sự kiện.