Trong bài phỏng vấn với IGN Japan, Giám đốc Sản xuất Ghostwire: Tokyo là Kenji Kimura đã bày tỏ mong muốn phát triển DLC hoặc thậm chí là cả hậu bản cho trò chơi.
Tôi nghĩ là sau khi mọi thứ dần lắng xuống, và khi cảm thấy thoải mái hơn chút, tôi sẽ có ý tưởng cho DLC và hậu bản, và muốn được phát triển chúng. Nhưng hiện chưa có quyết định nào được đưa ra, nên tôi không thể hé lộ thêm gì khác.
Trích bài phỏng vấn với Kenji Kimura từ IGN Japan.
Kimura từng cho biết ông không phản đối việc phát triển DLC cho trò chơi, qua bài phỏng vấn với Wccftech vào tháng 3, nhưng hiện tại thì một phần game mới cũng có khả năng cao đang được cân nhắc phát triển.
![Ghostwire: Tokyo](https://i0.wp.com/cdn.vietgame.asia/wp-content/uploads/20220511142142/giam-doc-san-xuat-ghostwire-tokyo-muon-phat-trien-dlc-va-hau-ban-tin-game-2-1140x641.jpg?resize=1140%2C641&ssl=1)
Ghostwire: Tokyo ra mắt lần đầu vào 25/03/2022, trò chơi nhận về nhiều đánh giá tích cực nhờ lối thiết kế hình ảnh sáng tạo, chỉn chu nhưng vẫn còn chịu ảnh hưởng bởi lối chơi có phần đơn điệu, dễ gây nhàm chán, cấu hình tham khảo cũng đã được Tango Gameworks.
Trò chơi hiện đã có mặt trên PC và PlayStation 5.