Glen Schofield – Đồng Sáng lập (Co-founder) Sledgehammer Games, Phó Chủ tịch (Vice President) tại Visceral với Crystal Dynamics, Cựu CEO của Striking Distance và “cha đẻ” của dòng Dead Space – vừa qua đã công bố rời khỏi ngành game để nghỉ hưu.
Trong một đoạn video dài 4 phút được đăng trên trang LinkedIn của mình, Schofield đã nhìn lại cuộc hành trình dài 35 năm trong ngành.
“Sau 35 năm gắn bó với công việc làm game, chỉ đạo sản xuất và dẫn dắt các đội ngũ, đã đến lúc tôi chính thức nghỉ hưu, rời xa những công việc điều hành thường nhật. Đây thực sự là một sự nghiệp tuyệt vời và tôi muốn gửi lời cảm ơn đến biết bao người đã đồng hành cùng tôi.
Xin gửi lời cảm ơn chân thành đến gia đình, bạn bè thân thiết cùng những người đã luôn sát cánh, động viên và kiên nhẫn lắng nghe những ý tưởng táo bạo của tôi. Cảm ơn người hâm mộ, những người đã luôn ủng hộ và đón nhận các tựa game do tôi cùng đội ngũ của mình tạo ra vào ngôi nhà của các bạn.
Các bạn đã thẳng thắn góp ý cho tôi, dù là khi tôi làm tốt hay chưa thực sự hoàn hảo.
Chính nhờ vậy mà tôi đã ngày càng tiến bộ hơn. Xin cảm ơn tất cả mọi người rất nhiều.”
Sau đó, Glen Schofield đã chia sẻ cảm nhận về việc được làm việc với nhiều nhân tài trong ngành game xuyên suốt sự nghiệp của mình cũng như việc ông đã góp phần tạo nên những sản phẩm và studio có tầm ảnh hưởng vô cùng lớn.
“Tôi đã được chứng kiến một trong những vụ nổ sáng tạo lớn nhất trong lịch sử ở ngay hàng ghế đầu.”
Mặc dù sở hữu một sự nghiệp vô cùng dài với nhiều thành tích lớn, ông đã “vấp chân” khá nặng trong những năm gần đây. Cụ thể khi còn làm việc tại Striking Distance, ông đã cho ra mắt The Callisto Protocol – một “đứa con tinh thần” của Dead Space.
Tựa game không đạt được thành công như mong đợi, và Schofield bị buộc phải rời khỏi công ty do ông góp công thành lập.
Ở cuối đoạn video, Schofield đã để lại những lời sau:
“Đây là một ngành tuyệt vời, quy tụ biết bao con người tài năng. Tôi biết hiện tại đang là giai đoạn khó khăn, nhưng tin tôi đi, tương lai phía trước thực sự vô cùng tươi sáng.
Chúc tất cả các bạn, thế hệ những nhà làm game kế tiếp, gặp thật nhiều may mắn.
Hãy cứ khám phá, thử nghiệm, tận hưởng niềm vui và đừng quên rằng: điều quan trọng nhất là ý tưởng.”