Glen Schofield đổ lỗi KRAFTON vụ The Callisto Protocol thất bại - Tin Game

Glen Schofield, "cha đẻ" Dead Space, cho rằng KRAFTON ép ông phát hành The Callisto Protocol sớm giữa đại dịch, dù từng hứa thêm ba tháng phát triển.

4 phút đọc

Glen Schofield, người đồng sáng tạo Dead Space, đã công khai đổ lỗi cho KRAFTON, công ty chủ sở hữu PUBG, về những thiếu sót của The Callisto Protocol, tựa game kinh dị kế nhiệm tinh thần Dead Space do hãng này phát hành.

+ "Tôi bị ép phải phát hành game" giữa cơn bão Covid!

Trong cuộc phỏng vấn với GamesIndustry.biz, Schofield bày tỏ sự bức xúc và khó hiểu trước cách KRAFTON điều hành Striking Distance, studio mà hãng đã rót vốn trong thời kỳ đại dịch. Theo ông, KRAFTON từng hứa cho studio thêm ba tháng phát triển rồi sau đó rút lại.

Tôi bị buộc phải phát hành game,

Schofield nói.

Tôi giận chính mình, chắc chắn là vậy. Tôi choáng váng trước quyết định đó, vì khi ấy chúng tôi đang giữa dịch Covid. Một triệu người đã chết ở Mỹ. Tôi mất đi một trong những người bạn thân nhất.
glen-schofield-do-loi-krafton-the-callisto-protocol-that-bai-tin-game (4).webp
Ảnh: Striking Distance

Tháng nào cũng có bốn đến sáu người trong công ty tôi bị ốm. Có lúc nhóm nhỏ của chúng tôi ở Tây Ban Nha phải đóng cửa; dịch quét qua một nơi nhỏ như vậy là bạn mất luôn đội dựng hình trong một thời gian.

Điều bạn lo nhất, không phải là bình thường bạn không lo, chính là sức khỏe của đội ngũ. Làm game trở thành chuyện thứ yếu, vì đây là chuyện sống còn. Đây là chuyện nhân đạo.

Schofield từng nhắc đến việc bị từ chối ba tháng phát triển thêm. Nếu được chấp thuận, The Callisto Protocol đã ra mắt vào tháng 3/2023 thay vì tháng 12/2022.

+ Cú “rút thảm” bất ngờ sau nhiều năm thích nghi làm việc từ xa

Quyết định này đến sau nhiều năm studio đã phải thích nghi với việc làm việc trong đại dịch, điều Glen Schofield cho là “rất khó khăn”.

Khi studio có một trăm người, mỗi ngày bạn có thể gặp một trăm người. Khi mọi người ở nhà, bạn phải gọi riêng từng người, hoặc tập hợp tất cả trên Zoom,

Schofield chia sẻ.

glen-schofield-do-loi-krafton-the-callisto-protocol-that-bai-tin-game (3).webp
Ảnh: Striking Distance

Nhưng chúng tôi đã làm được. Chúng tôi làm đủ mọi cách vì luôn tìm phương pháp tốt nhất. Có rất nhiều cuộc họp.

Chúng tôi phải vừa làm vừa học và thay đổi mọi thứ," ông nói thêm. "Chúng tôi hoàn thành công việc. Chúng tôi cũng thấy những vấn đề của mình. Rất nhiều trong số đó do ban quản lý người Hàn gây ra.

+ KRAFTON, ông lớn PUBG chưa sẵn sàng cho cuộc chơi AAA

Trước khi vướng vào cuộc chiến pháp lý với những người sáng tạo Subnautica 2, KRAFTON chủ yếu được biết đến là “công ty của PUBG”. Sau thành công lớn với tựa game bắn súng sinh tồn này và các phiên bản phái sinh, nhà phát hành sẵn sàng đầu tư vào mảng game “triple-A” (AAA), nhưng dường như chưa chuẩn bị cho vai trò mới.

Glen Schofield cho biết KRAFTON thiếu kinh nghiệm cần thiết để phát hành game chơi đơn trên đĩa vật lý, buộc Striking Distance phải tự lập một đội nội bộ để làm việc này.

KRAFTON còn bị cho là “yêu cầu phát hành The Callisto Protocol trên cả PlayStation 4 lẫn PS5”, tốn thêm "20 triệu USD nữa" theo lời Schofield, và phải gửi 200 bộ dev kit cho các nhà phát triển giữa lúc khủng hoảng thiếu chip toàn cầu.

Những điều này không giúp ích cho “vận mệnh” của game, và KRAFTON không hài lòng với kết quả tài chính.

glen-schofield-do-loi-krafton-the-callisto-protocol-that-bai-tin-game (1).webp
Ảnh: Striking Distance

+ 86 bản vá và nỗ lực cứu vãn một tựa game “bị coi là thất bại”

KRAFTON nghĩ Callisto là một thất bại hoàn toàn. Điều họ không biết, trong lúc họ chỉ biết phàn nàn, là chúng tôi vẫn đang vá lỗi. Tôi đợi đến khi hoàn thành toàn bộ DLC và tung ra 86 bản vá. Đó là khối lượng công việc khổng lồ.

Ngày nào bạn cũng đi làm, sửa đổi liên tục. Có chỉnh sửa nhỏ, có thay đổi rất lớn. Tất cả để đưa game về đúng trạng thái cần có.

Glen Schofield tiết lộ.

The Callisto Protocol nhận về phản hồi trái chiều khi ra mắt, do các vấn đề kỹ thuật, hiệu năng và cả những yếu tố thiết kế cốt lõi liên quan đến hệ thống chiến đấu.

NguồnEUROGAMER

Tác giả