Theo như một vài chuyên gia đào dữ liệu, tệp tin thực thi của Cyberpunk 2077 có chứa nhiều đoạn mã liên quan tới hệ thống chơi mạng.
Theo sau sự ra mắt thảm hoạ của tựa game, một số nguồn cho rằng CD Projekt Red đang hoàn toàn tập trung vào sửa lỗi kỹ thuật trên mọi nền tảng, đặc biệt là PS4 và Xbox One, thay vì chia nhân lực ra phát triển mảng chơi mạng trực tuyến.
Tuy nhiên, có vẻ như một vài đoạn mã của chế độ chơi mạng của Cyberpunk 2077 đã được gắn vào phiên bản hiện tại của game, khi các chuyên gia đào dữ liệu đã tìm ra nhiều dòng mã bí ẩn trong tệp tin thực thi nhắc tới những nhiệm vụ và các chế độ chơi trong hệ thống chơi trực tuyến.
Theo như một nguồn tin nặc danh, những đoạn mã trên nhắc tới hai chế độ: Heists và Deathmatch. Heists có lẽ là phần chơi mạng nơi các người chơi cùng nhau giải quyết các nhiệm vụ mà game đưa ra (như Payday 2 chẳng hạn), và Deathmatch, như tên gọi của nó, là chế độ nơi những người chơi bắn nhau thay vì bắn bot.
Dưới đây là một số tên hàm đã được tìm thấy:
Chế độ Heists:
- MP.Heist.DebugMessageNameChanged
- MP.Heist.MessagePlayerReady
- MP.Heist.SetPlayerCharacterClass (may imply multiplayer is focused on more strict character class selection system)MP_PlayerReady
- ++ %s joined the heist
- — %s left the heist
- Character.Cpo_Muppet_Solo
- Character.Cpo_Muppet_Assassin








