BÀI VIẾT SỬ DỤNG GAME ĐƯỢC HAPPY TUESDAY HỖ TRỢ
GAME ĐƯỢC CHƠI TRÊN HỆ PC
Trong những tựa game chiến thuật thời gian thực như StarCraft, WarCraft, Age of Empires… thì ngoài những công trình trọng yếu như sản xuất, nghiên cứu… có lẽ, các loại trụ chính là loại công trình được chú trọng nhiều nhất.
Tuy đối với các “hảo thủ” chiến thuật thì người ta thường dùng lính để thủ nhà, nhưng đối với những “con gà” như người viết thì việc xây trụ nhiều như “cây trong rừng” để thủ nhà là… bình thường. Dù gì đi nữa, chính những công trình này đã gợi nên ý tưởng cho một dòng game đặc biệt khác, mà tuy “sinh sau đẻ muộn” nhưng lại nổi tiếng chẳng kém game tiền nhiệm là bao: game thủ trụ (tower defense).
Tuy có lối chơi được tinh giản khá nhiều so với bậc “đàn anh” game chiến thuật, thế nhưng game thủ trụ lại “ăn tiền” ở chỗ có rất nhiều cách để biến hóa, muôn hình vạn trạng – từ thủ trụ cơ bản như Homeworld 3: Sentinel, thủ trụ theo đường như Plants vs. Zombies… cho đến thủ trụ kiểu bó buộc vào các vị trí cố định như Evil Defense.
Có điều, đa dạng là thế, nhưng nếu nói đến chuyện thủ thụ bằng… nhân vật, có thể đi vòng vòng để múa cột, bung lụa các kiểu thì tự cổ chí kim chắc chỉ có mỗi Hero Defense: Haunted Island, tựa game độc đáo đến từ hãng Happy Tuesday. Ngay cả từ trong giai đoạn Early Access, Hero Defense: Haunted Island đã nhận được rất nhiều lời khen ngợi từ cộng đồng game thủ trên Steam – vậy, liệu khi đã ra mắt, game lại có thêm những điều thú vị nào? Bạn đọc hãy cùng Vietgame.asia tìm hiểu qua bài đánh giá sau nhé!

CPU: Intel Xeon E3-1230 v2 3.30ghz RAM: 16 GB Graphics: EVGA Nvidia GTX 660Ti SC 2GB edition HDD: 1TB Blue + 128gb SSD
Mouse: Razer DeathAdder 2013 Keyboard: Razer DeathStalker Essential 2014 Headphone: Razer Carcharias for Xbox/PC
BẠN SẼ THÍCH

LỐI CHƠI “KHÔNG ĐỤNG HÀNG”
Là một tựa game thủ trụ, tinh hoa của Hero Defense: Haunted Island cũng không ngoài việc làm sao bày bố các loại trụ để chống lại binh đoàn thây ma xuất hiện từ 4 phương 8 hướng. Chỗ thú vị của Hero Defense: Haunted Island, đó là “trụ” ở đây lại toàn là người – mà cụ thể là các anh hùng tụ họp tại hòn đảo hoang sơ này vì nhiều lý do, do trả thù đời cũng có mà do “tạch” độ Euro phải bán nhà ra đê cũng có.
Nói đến đây, có lẽ cũng không khó để đoán rằng các anh hùng này sẽ có những vai trò khác nhau, “mỗi người một vẻ, mười phân vẹn mười”. Mỗi vị anh hùng có tầm đánh, tốc độ đánh hoàn toàn khác nhau, và mỗi người đều “chuyên trị” một loại kẻ địch nhất định – chẳng hạn Jack là bậc thầy khắc chế Vampire, trong khi muốn “xử đẹp” lũ Skeleton xương xẩu thì cứ hỏi ngay lão già Barrows.
Các màn chơi trong Hero Defense: Haunted Island được bố trí khá phong phú, tuy về khâu bối cảnh có vẻ hơi lặp lại vì mọi chuyện chỉ diễn ra trên hòn đảo ma này mà thôi. Người chơi phải tìm hiểu thật kỹ các đợt kẻ địch trong màn và quyết định xem nên điều động ai đi đâu – nói một cách ngắn gọn, Hero Defense: Haunted Island nằm ở đâu đó giữa sự cố định màn chơi của game thủ trụ và sự linh động trong khâu điều khiển của game chiến thuật thời gian thực.

Hero Defense: Haunted Island nằm ở đâu đó giữa sự cố định màn chơi của game thủ trụ và sự linh động trong khâu điều khiển của game chiến thuật thời gian thực
Đa số các game thủ trụ hiện đại đều có những yếu tố đặc sắc để giữ chân người chơi ở lại – và dễ thấy nhất đó hẳn là tính năng nâng cấp các loại trụ. Với Hero Defense: Haunted Island, tính năng này lại càng thể hiện rõ ràng hơn và có tính chất “nhập vai” hơn hẳn. Xuyên suốt các màn chơi, người chơi sẽ thu thập được một loại tiền để nâng cấp kỹ năng cho các anh hùng. Người chơi cần phân biệt rõ ràng việc nâng cấp vĩnh viễn này với những nâng cấp tạm thời chỉ có tác dụng trong một màn chơi.
Như vậy, với sự biến hóa về tính chiến thuật, sự nhanh nhạy trong khâu điều khiển, và tính chất cày cuốc “chơi nhiều có thưởng”, Hero Defense: Haunted Island đã hội tụ đầy đủ các yếu tố để thu hút người chơi trong một thời gian dài mà không khiến họ thấy chán.
Bằng cách lồng ghép vào cốt truyện việc tái thiết lại thị trấn trên đảo ma, Hero Defense: Haunted Island vừa dẫn dắt người chơi qua các màn chơi theo kiểu phó bản, vừa khéo léo vẽ ra một câu chuyện về các nhân vật, gắn kết họ lại để đối mặt với kẻ thù chung - Chúa Quỷ cha của Jack. Bằng cách tích lũy tài nguyên để xây dựng và phát triển thị trấn, người chơi sẽ mở khóa thêm nhiều tính năng để nâng cấp các anh hùng theo nhiều kiểu: gắn ngọc, khảm ma thuật, rèn vũ khí…










