Trong một bài đăng trên mạng xã hội, Hideki Kamiya – người mà đã thành lập nên Clovers Inc. sau khi rời khỏi PlatinumGames vào năm 2023 – cho biết ông vẫn muốn thực hiện Scalebound.
Tựa game RPG này đã chính thức bị hủy vào năm 2017, sau khi nhiều tin đồn về việc dự án gặp phải trục trặc trong quá trình phát triển được chia sẻ trên cộng đồng mạng. Mặc dù nhiều năm đã trôi qua kể từ đó, Hideki Kamiya có vẻ vẫn không hề quên tựa game này – đến mức mà ông vẫn muốn thực hiện dự án.
Scalebound được phát triển bởi PlatinumGames trong vòng tầm 4 năm trước khi bị hủy, và Kamiya chính là đạo diễn của dự án. Đặc biệt, đây cũng không phải là lần đầu tiên ông cầu xin Xbox “hồi sinh” tựa game.
PlatinumGames được biết đến nhờ những dòng game độc đáo như Nier và Bayonetta, nhưng Scalebound được lên kế hoạch là một tựa game tham vọng hơn thế nữa. Trong trò chơi, bạn sẽ được khám phá một thế giới rộng lớn đầy những con rồng – cùng với những người cưỡi rồng.
Trò chơi được công bố lần đầu vào năm 2014 tại sự kiện E3, và cộng đồng game thủ đã nhanh chóng trở nên phấn khởi.
1 năm trước khi được công bố, Microsoft đã ký thỏa thuận với PlatinumGames – hãng sẽ nắm giữ mọi quyền kiểm soát liên quan đến Scalebound và đổi lại, hãng sẽ hỗ trợ về mặt tài chính cho quá trình phát triển.
Sản phẩm là một game hành động nhập vai góc nhìn thứ ba, và hình ảnh từ các đoạn trailer đã đủ để làm cộng đồng game thủ trở nên ngày càng phấn khởi. Tuy nhiên, dự án đã bị Microsoft hủy vào năm 2017.
Nguyên nhân dự án bị hủy là do các vấn đề được tạo bởi khung phần mềm Unreal Engine, “không đáp ứng được kỳ vọng của những người chơi”, và sự thiếu kinh nghiệm của studio trong việc chế tạo nên các cơ chế cốt lõi của tựa game.
Let’s do it, Phil !
— 神谷英樹https://t.co/BLdBs3hxGt
Hideki Kamiya
(@HidekiKamiya_X) March 3, 2025
Đến nay, gần 10 năm sau khi tựa game bị hủy, Hideki Kamiya cho biết ông vẫn muốn thực hiện tựa game:
“Hãy cùng nhau làm đi, Phil!”
Bài viết của Hideki Kamiya được đăng để nối tiếp một bài viết khác của Clovers Inc. cũng được chia sẻ gần đây. Cụ thể, bài viết của Clovers Inc. cho biết đội ngũ phát triển đã tụ tập quanh bàn làm việc của Kamiya để nhớ lại Scalebound cũng như để xem những đoạn trailer của tựa game trên Youtube.
Hiện tại, chúng ta không biết liệu Microsoft có ý định “hồi sinh” Scalebound hay không.