Dựa theo những thông số được chia sẻ gần đây, Hollow Knight: Silksong có vẻ đã thu hút được hơn 5 triệu người chơi chỉ trong… 3 ngày.
Với việc tựa game là sản phẩm được nhiều người mong chờ nhất trên Steam trước khi ra mắt, sự thành công của trò chơi dường như là chắc chắn. Kể cả vậy, những thành tích mà Hollow Knight: Silksong đạt được vẫn dư sức làm chúng ta thấy sốc.
Được phát hiện bởi Alinea Insight (một trang chuyên phân tích dữ liệu), tựa game đã thu hút được hơn 5 triệu người chơi chỉ trong vòng 3 ngày, kể từ khi chính thức phát hành vào ngày 04/09 vừa qua.
Trong số đó, có 1 triệu người chơi từ dịch vụ Game Pass trên console.
Tính riêng Steam, trò chơi đã bán được 3 triệu bản, với doanh thu ước tính là hơn 50 triệu USD.
Alinea Insight cho biết một yếu tố khiến cho cộng đồng game thủ cảm thấy háo hức về tựa game: sản phẩm tiến hành chiến lược marketing một cách vô cùng đột ngột – hãng phát triển công bố ngày ra mắt chỉ… 2 tuần trước khi game phát hành.
Để so sánh với các sản phẩm indie nổi bật khác trong năm nay, trong cùng khung thời gian là 3 ngày kể từ lúc ra mắt, Hollow Knight: Silksong đã bán được gấp đôi doanh số của Schedule 1, PEAK và REPO cộng lại (Schedule 1 bán được 858.000 bản, PEAK bán được 332.000 bản, REPO bán được 253.000 bản).
Trên Steam, phần lớn lượng người chơi đến từ Hoa Kỳ và Trung Quốc – không quá khác biệt so với những game PC khác. Bên cạnh đó, thị trường Nga, Nhật Bản và Brazil cũng có lượng người chơi không hề ít.
Trên PlayStation, 30% lượng người chơi đến từ Bắc Mỹ, 14% đến từ Đông Á và 14% đến từ Tây Âu.