Skip to content

Krafton Montréal Studio công bố “Project Windless”, game hành động thế giới mở kỳ thú – Tin Game

Project Windless

Krafton Montréal Studio vừa công bố Project Windless, một game hành động thế giới mở đang phát triển dành cho PlayStation 5 và PS5 Pro.

Game lấy cảm hứng từ loạt tiểu thuyết giả tưởng nổi tiếng The Bird That Drinks Tears của tác giả Yeong-do Lee, nhưng không chuyển thể nguyên bản câu chuyện – thay vào đó đưa người chơi tới hơn 1.000 năm trước các sự kiện trong sách, khám phá một thời đại cổ xưa và hỗn loạn nơi các thế lực phân tranh.

Ảnh: KRAFTON.

+ Bối cảnh & nhân vật chính

Trong Project Windless, người chơi sẽ bước vào vai một nhân vật thuộc chủng tộc Rekons – những chiến binh du mục hình người mang đặc điểm chim, nổi bật với sức mạnh thể xác, tốc độ và tầm với rộng, phù hợp cho lối chơi chiến đấu “một đối nhiều” là trọng tâm của game.

Ảnh: KRAFTON.

Rekons không chỉ là chiến binh dũng mãnh mà còn có quan điểm và niềm tin riêng, cùng những điểm yếu như nỗi sợ… nước, giúp tạo chiều sâu cho tính cách nhân vật trong bối cảnh thế giới rộng lớn với vô vàn nhiệm vụ thú vị.

+ Lối chơi & trải nghiệm thế giới mở

Project Windless được thiết kế nhằm khuyến khích khám phá tự do trong một thế giới mở rộng lớn, nơi người chơi có thể:

  • Dạo quanh thế giới, tìm hiểu các bí ẩn chưa được hé lộ;
  • Khơi mở câu chuyện cá nhân hoặc khám phá những câu chuyện ẩn sâu;
  • Và “chinh chiến quy mô lớn” đối đầu với nhiều kẻ thù cùng lúc.
Ảnh: KRAFTON.

Game không dẫn dắt người chơi “từng bước”, thế giới trong Project Windless được giảm bớt chỉ dẫn, để người chơi tự quyết định hành trình. Các trận chiến được xây dựng như những “sân khấu sinh động”: đám đông kẻ địch không chỉ đứng nhìn mà sẽ phản ứng, bao vây, chia đội và chủ động tấn công, tạo nên những tình huống giao tranh đầy biến động.

Ảnh: KRAFTON.

+ Chủng tộc Rekons

  • Rekons là chủng tộc chiến binh du mục: hình dạng người nhưng mang đặc điểm chim, với vóc dáng to lớn và sức mạnh vượt trội.
  • Họ là lựa chọn nhân vật ban đầu, vì tốc độ, tầm và sức chịu đựng phù hợp với phong cách chiến đấu hoang dã của game.
  • Tính cách Rekons có chiều sâu – không phải anh hùng hoàn hảo, có niềm tin, quan điểm riêng và nỗi sợ yếu đuối, làm tăng tính nhân văn cho trải nghiệm câu chuyện.

Hiện Project Windless vẫn đang trong giai đoạn phát triển và chưa ấn định ngày ra mắt chính thức.

Tác giả

deadeyes

"Only in death does duty end."