Trong những chia sẻ mới nhất về dự án Divinity đang được phát triển, CEO Swen Vincke của Larian Studios, đã làm rõ lập trường của hãng đối với công nghệ mới.
Theo đó, studio khẳng định sẽ không sử dụng AI tạo sinh (Generative AI) trong quá trình thực hiện các bản thiết kế ý tưởng để đảm bảo chất lượng và linh hồn cho thế giới của trò chơi.

+ Lý Do Larian Studios Giới Hạn Việc Sử Dụng AI
Quyết định này phản ánh triết lý đề cao giá trị con người trong các khâu sáng tạo cốt lõi của studio:
- Chất lượng nghệ thuật: Đội ngũ lãnh đạo tin rằng các bản vẽ tay từ nghệ sĩ chuyên nghiệp mang lại chiều sâu và phong cách riêng biệt mà các thuật toán hiện nay chưa thể mô phỏng chính xác.
- Tính độc bản: Việc tránh sử dụng trí tuệ nhân tạo trong khâu thiết kế hình ảnh giúp các nhân vật và bối cảnh của Divinity duy trì được bản sắc độc đáo, không bị lẫn với các sản phẩm đại trà.
- Tôn trọng nghệ sĩ: Larian Studios muốn tạo không gian tối đa để các họa sĩ thể hiện tư duy sáng tạo thuần túy, khẳng định vị thế không thể thay thế của con người trong các giai đoạn định hình hình ảnh cho game.

+ Tác Động Đến Quy Trình Phát Triển Dự Án
Việc xác định rõ phạm vi không sử dụng AI cho thiết kế ý tưởng giúp studio tập trung nguồn lực vào những giá trị cốt lõi:
- Phát triển đội ngũ: Studio tiếp tục ưu tiên đầu tư vào các tài năng hội họa để xây dựng nền tảng hình ảnh vững chắc cho các dự án RPG quy mô lớn.
- Sự tin tưởng từ cộng đồng: Động thái này giúp củng cố niềm tin của người hâm mộ vào sự tỉ mỉ và tâm huyết mà Larian dành cho từng chi tiết nhỏ trong thế giới Divinity mới.
- Định hướng bền vững: Bằng cách từ chối AI trong khâu sáng tạo hình ảnh, Larian Studios khẳng định sự minh bạch về bản quyền và nguồn gốc của các tài sản nghệ thuật trong trò chơi.