Một tin đồn cho rằng Marvel 1943: Rise of Hydra, tựa game siêu anh hùng bối cảnh Thế chiến II do Amy Hennig, “mẹ đẻ” Uncharted, dẫn dắt, đã bị hủy bỏ vừa lan nhanh trên mạng xã hội.
Tuy nhiên, các báo cáo mới cho biết dự án vẫn đang được phát triển, ít nhất là ở thời điểm hiện tại.
+ Tin đồn hủy game bắt nguồn từ một tài khoản fan trên X
Tin đồn xuất phát từ một bài đăng trên X của tài khoản fan tên “Marvel 1943 Rise Of Hydra Countdown”, nay đã bị xóa.
Tài khoản này tự nhận có nguồn tin nội bộ và cho rằng Skydance chuẩn bị công bố hủy game. Thông tin nhanh chóng được cộng đồng game lan truyền, nhất là khi tình trạng của dự án vốn đã nhiều dấu hỏi.
Ảnh: SKYDANCE
Marvel 1943: Rise of Hydra được công bố năm 2022, với sự góp mặt của Captain America và Black Panther (Azurri, ông nội của T'Challa), cùng thành viên Howling Commandos Gabriel Jones và thủ lĩnh mạng lưới gián điệp Wakanda Nanali, cùng chiến đấu chống Hydra trong Thế chiến II.
Game do Skydance New Media phát triển dưới sự dẫn dắt của Amy Hennig. Dự án bị trì hoãn nhiều lần và mới chỉ có các đoạn phim điện ảnh được tung ra, khiến nhiều người nghi ngờ về số phận của tựa game.
+ Ban lãnh đạo Skydance lên tiếng trấn an đội ngũ phát triển
Vài giờ sau khi tin đồn xuất hiện, Jason Schreier của Bloomberg cho biết trên Bluesky rằng ban lãnh đạo Skydance đã trao đổi với đội ngũ phát triển qua Slack và khẳng định Marvel 1943 không bị hủy.
Schreier lưu ý tình hình vẫn có thể thay đổi do sự bất định từ vụ sáp nhập gần đây giữa Warner Bros. Discovery và Paramount Skydance (Skydance New Media là nhánh phát triển game của Skydance Corporation).
Rebekah Valentine của Kotaku cho biết thêm, nhà sản xuất điều hành Lu Giglotti đã nhắn trên Slack rằng anh trực tiếp trao đổi với ban lãnh đạo cấp cao để xác nhận game “vẫn còn sống”, và nói: "Những thông tin này hoàn toàn không đúng sự thật."
Theo Kotaku, Giglotti cho biết game sắp đạt mốc Alpha vào cuối tháng này. Anh cũng dặn nhân viên đừng để tin đồn làm xao nhãng, đồng thời Skydance đang "theo dõi tình hình" để xử lý trong tương lai.
+ Quá trình phát triển nhiều sóng gió, lối chơi bị tinh giản
Báo cáo của Kotaku cũng hé lộ chặng đường phát triển đầy trắc trở. Marvel 1943 ban đầu được đề xuất “như một game của Netflix”, sau đó mới chuyển thành tựa game console và PC.
Vì vậy, phiên bản hiện tại được mô tả là "nhẹ về lối chơi", thiếu các tương tác sâu, người chơi chủ yếu chỉ dùng một nút bấm.
Ảnh: SKYDANCE
Điều này không quá bất ngờ, bởi game được giới thiệu là trải nghiệm một người chơi tuyến tính, thiên về cốt truyện, nhưng thể loại cụ thể chưa bao giờ rõ ràng. Khi công bố, Skydance từng hứa hẹn game có "điều khiển trực quan và lối chơi hấp dẫn từng giây, nắm bắt được hành động và sự hứng khởi của Marvel, lấy cảm hứng từ truyện tranh, truyền hình và phim ảnh kinh điển, khi người chơi dấn thân vào cuộc phiêu lưu mới xuyên khắp thế giới."
Sự chênh lệch này có thể liên quan đến thông tin Kotaku đưa ra rằng game đã "vượt ngân sách rất nhiều" và quy mô bị thu hẹp đáng kể. Dù vậy, nguồn tin của Kotaku khẳng định game đã "gần hoàn thiện".
+ Lịch phát hành bị lùi, chưa có nền tảng chính thức
Marvel 1943: Rise of Hydra ban đầu dự kiến ra mắt năm 2025, sau đó lùi sang đầu năm 2026 để "trau chuốt thêm" theo lời Skydance, rồi tiếp tục bị hoãn đến thời điểm chưa xác định. Game hiện chưa công bố nền tảng phát hành.
Dù tạm thời an toàn, một số dự án khác gần đây không may mắn như vậy, điển hình là việc Gang of Dragon và Fairgames bị hủy.