Massive Entertainment mở rộng, nắm thương hiệu Splinter Cell, Ghost Recon - Tin Game

Ubisoft mở rộng Massive Entertainment, giao studio này quản lý Ghost Recon, Splinter Cell và dự án IP mới mang tên March of Giants.

3 phút đọc

Ubisoft vừa mở rộng quy mô studio Massive Entertainment tại Thụy Điển - đơn vị đứng sau loạt game The Division, Star Wars Outlaws và Avatar: Frontiers of Pandora - biến hãng này thành một trong hai nhánh trụ cột mới của tập đoàn, quản lý thêm nhiều studio và thương hiệu game khác.

Cùng với thông báo này, Ubisoft cũng hé lộ Massive đang phát triển một tựa game hoàn toàn mới có tên March of Giants.

+ Massive Entertainment tiếp quản nhiều thương hiệu lớn

Theo công bố mới nhất, cụm studio Ubisoft Creative House 2 sẽ sáp nhập vào thương hiệu Massive Entertainment đã được mở rộng. Điều này đồng nghĩa Massive giờ đây sẽ trực tiếp quản lý hai thương hiệu Tom Clancy's Ghost Recon và Tom Clancy's Splinter Cell, cùng nhiều studio trên khắp thế giới.

Thương hiệu Massive Entertainment được xây dựng trên nền tảng di sản gần ba thập kỷ tại Thụy Điển thông qua các tựa game và công nghệ của mình, qua đó giành được niềm tin từ game thủ lẫn sự công nhận từ các đồng nghiệp trong ngành,

Đại diện Massive chia sẻ trong thông cáo báo chí.

massive-entertainment-mo-rong-nam-thuong-hieu-splinter-cell-ghost-recon-tin-game (1).webp
Ảnh: UBISOFT

Christoph Hartmann, người được bổ nhiệm làm Tổng Giám đốc Ubisoft Creative House 2 từ đầu năm nay, sẽ trở thành Tổng Giám đốc của Massive Entertainment sau đợt tái cơ cấu này.

Ông cho biết:

Việc đưa các đội ngũ về chung một thương hiệu giúp chúng tôi kết hợp năng lượng sáng tạo và chuyên môn từ Montréal, Paris, Thụy Điển và Toronto để định hình thế hệ tiếp theo của những thương hiệu mang tính biểu tượng này, tạo ra các tựa game và IP mới, đồng thời thúc đẩy kỹ thuật và công nghệ của chúng tôi tiến xa hơn.

Về dự án March of Giants, Ubisoft chưa tiết lộ thêm chi tiết nào ngoài tên gọi và việc đây là một ý tưởng game hoàn toàn nguyên bản.

+ Bước đi tiếp theo trong quá trình tái cơ cấu của Ubisoft

Động thái này là bước mới nhất trong quá trình tái cơ cấu đang diễn ra của Ubisoft. Trước đó, hãng đã thành lập công ty con mới mang tên Vantage Studios - sau khoản đầu tư 1,16 tỷ euro từ Tencent - nhằm quản lý các thương hiệu game lớn nhất của mình gồm Assassin's Creed, Far Cry và Rainbow Six.

Với việc mở rộng Massive Entertainment lần này, Ubisoft chính thức có thêm một công ty con thứ hai đảm nhận vai trò dẫn dắt nhiều thương hiệu lớn.

massive-entertainment-mo-rong-nam-thuong-hieu-splinter-cell-ghost-recon-tin-game (3).webp
Ảnh: UBISOFT

Quá trình tái cơ cấu này cũng kéo theo nhiều đợt cắt giảm nhân sự tại Ubisoft. Hồi tháng 1, công ty đã đóng cửa các studio tại Halifax và Stockholm, đồng thời sa thải nhân viên tại Ubisoft Abu Dhabi, Redlynx và cả Massive Entertainment.

Đến tháng 3, Ubisoft được cho là đã cho nghỉ việc 105 nhân sự tại Red Storm Entertainment - studio phụ trách Ghost Recon - khiến studio này bị hạ cấp thành đơn vị hỗ trợ.

Tháng 6 vừa qua, Ubisoft tiếp tục đóng cửa các studio tại Winnipeg và Belgrade, cùng với việc cắt giảm nhân sự tại Ubisoft Barcelona, tổng cộng khoảng 380 người bị ảnh hưởng.

NguồnEUROGAMER

Tác giả