Skip to content

NetEase giải thể đội phát triển Marvel Rivals ở Mỹ! – Tin Game

netease-giai-the-doi-phat-trien-marvel-rivals-o-my-tin-game

Marvel Rivals, một trong những tựa game thành công nhất của năm ngoái, vừa qua đã phải cắt giảm toàn bộ đội ngũ ở Mỹ.

Cụ thể, dựa theo nhiều bài đăng trên mạng xã hội, NetEase có vẻ đã đóng cửa toàn bộ đội ngũ phát triển của tựa game ở Mỹ.

Thaddeus Sasser, một trong những Đạo diễn Game của Marvel Rivals, đã công bố điều này trên trang LinkedIn của anh:

“Đây thật là một ngành kỳ lạ… 

Đội ngũ tài năng của tôi đã giúp tạo nên một thương hiệu thành công mới với Marvel Rivals cho NetEase Games… và họ đều bị sa thải hết.”

Dựa vào cách nói của Sasser, chúng ta không biết rõ liệu anh cũng bị sa thải luôn hay chỉ đồng nghiệp của anh bị. Một vài trang báo lớn như Insider Gaming đã gửi email để xin lời bình luận của Sasser nhưng anh đã từ chối.

Theo thông tin từ trang hồ sơ của Sasser, đội ngũ của anh – có trụ sở tại Seattle (thuộc Washington) – tập trung chủ yếu về việc thiết kế game và thiết kế màn chơi (Game and Level Design).

Jack Burrows, một thành viên trong đội phát triển và cũng là Nhà Thiết kế Màn chơi của Marvel Rivals, cũng cho biết anh đã bị ảnh hưởng bởi đợt cắt giảm nhân sự lần này. 

Một điều cần lưu ý chính là đợt cắt giảm nhân sự lần này chỉ ảnh hưởng đến đội ngũ ở Mỹ và đội phát triển chính của Marvel Rivals tại Trung Quốc vẫn hoạt động bình thường.

Hiện tại, chúng ta không biết bao nhiêu người thuộc đội ngũ ở Mỹ đã bị ảnh hưởng bởi lần sa thải này. Tuy nhiên, có nhiều thông tin cho thấy đội ngũ ở Mỹ chỉ có tầm dưới 12 nhân viên.

Tác giả