Hé lộ những lý do Sony hủy dự án "Physint" của Hideo Kojima - Tin Game

Sony vừa quyết định chấm dứt thỏa thuận dự án "Physint" với Hideo Kojima do lo ngại về ngân sách và tiến độ. Ngay lập tức, Xbox đã thâu tóm siêu phẩm này.

5 phút đọc

Quyết định “gây sốc” của Sony khi chấm dứt thỏa thuận với huyền thoại Hideo Kojima cho dự án Physint – siêu phẩm hành động gián điệp kế nhiệm tinh thần của Metal Gear Solid – đang trở thành tâm điểm của giới mộ điệu.

Theo những báo cáo mới nhất, nguyên nhân dẫn đến sự rạn nứt này bắt nguồn từ những lo ngại về chi phí sản xuất khổng lồ và việc liên tục chậm trễ trong quá trình phát triển.

+ Những rạn nứt trong mối quan hệ giữa Sony và Kojima Productions

Theo một báo cáo chi tiết từ Bloomberg, Sony đã quyết định rút lui khỏi dự án Physint sau khi xem xét kỹ lưỡng các cột mốc sản xuất. Mặc dù Hideo Kojima và PlayStation đã có mối quan hệ đối tác bền chặt từ thời kỳ PS1, nhưng bối cảnh kinh tế hiện tại đã thay đổi cuộc chơi.

Nguồn tin từ Bloomberg khẳng định rằng Physint đã "lỡ nhiều thời hạn quan trọng và có dấu hiệu vượt xa ngân sách dự kiến, mặc dù trò chơi vẫn còn cách thời điểm phát hành dự kiến nhiều năm".

nhung-ly-do-sony-huy-du-an-physint-cua-hideo-kojima-tin-game (4).webp
Ảnh: VIETGAME.ASIA | Marathon

Điều này khiến Sony – vốn đang thắt chặt chi tiêu sau một loạt thất bại của các dự án “cây nhà lá vườn” (first-party) – không còn đủ kiên nhẫn.

Sau khi tiêu tốn hàng trăm triệu USD vào các dự án không thành công như Concord (vừa ra mắt đã bị đóng cửa), The Last of Us Online của Naughty Dog (bị hủy bỏ) và dự án Marathon vẫn đang gặp khó khăn, Sony hiện đang áp dụng các tiêu chuẩn sản xuất nghiêm ngặt hơn bao giờ hết.

+ Hiệu suất thương mại của “Death Stranding 2” không đạt kỳ vọng

Một yếu tố then chốt khác ảnh hưởng đến quyết định của Sony chính là doanh thu từ thương hiệu Death Stranding. Trong khi phần game đầu tiên mang lại lợi nhuận cho Kojima Productions, thì hậu bản Death Stranding 2 lại không thể tiếp nối thành công đó một cách rực rỡ.

nhung-ly-do-sony-huy-du-an-physint-cua-hideo-kojima-tin-game (3).webp
Ảnh: KOJIMA PRODUCTIONS | Death Stranding 2

Phân tích từ Alinea Analytics chỉ ra rằng doanh số của Death Stranding 2 hiện đã chững lại và sụt giảm đáng kể. Ngay cả khi Sony đã tung ra nhiều đợt giảm giá sâu, lượng bản bán ra vẫn không có chuyển biến tích cực.

Doanh thu của trò chơi này vẫn thấp hơn rất nhiều so với game tiền nhiệm, làm lung lay niềm tin của các nhà điều hành Sony vào khả năng sinh lời của các dự án "thuần tính nghệ thuật" nhưng tốn kém từ Kojima.

+ Thay đổi chiến lược và sự chuyển giao quyền lực tại PlayStation

Bloomberg cũng chỉ ra một số yếu tố nội bộ khác khiến dự án Physint bị gạt bỏ:

  • Chiến lược phát hành PC: Sony hiện đang xem xét lại việc hạn chế phát hành các tựa game chơi đơn (single-player) lên nền tảng PC ngay trong ngày đầu. Điều này vô hình trung làm thu hẹp tệp khách hàng tiềm năng mà dự án này có thể tiếp cận.
  • Thay đổi nhân sự cấp cao: Những lãnh đạo cấp cao của Sony từng gắn bó và ủng hộ nhiệt thành cho “cha đẻ” Metal Gear Solid trong nhiều thập kỷ, hiện đã rời bỏ vị trí hoặc chuyển sang bộ phận khác.
  • Tối ưu hóa quy trình: Sony đang tập trung vào các dự án có khả năng hoàn vốn nhanh và quản lý rủi ro tốt hơn.

+ Xbox nhanh chóng "thâu tóm" siêu phẩm hành động gián điệp

Ngay sau khi Sony buông tay, Microsoft đã nhanh chóng nhập cuộc và giành lấy quyền phát hành Physint cho nền tảng Xbox.

Dưới sự dẫn dắt của nhà lãnh đạo mới, Asha Sharma, Xbox xem đây là một khoản đầu tư chiến lược đầy tiềm năng.

Kế hoạch của Xbox không chỉ dừng lại ở việc đưa trò chơi lên PC, mà còn tham vọng mở rộng thương hiệu này sang lĩnh vực điện ảnh và truyền hình.

Đây là bước đi phù hợp với mục tiêu của Sharma trong việc đưa các thương hiệu game của Xbox vượt ra khỏi giới hạn của màn hình máy tính hay console. Trước đó, trong thông báo ban đầu của Kojima và Sony, một dự án phim liên quan cũng đã được hé lộ, và giờ đây Xbox có thể sẽ là bên hiện thực hóa điều đó.

nhung-ly-do-sony-huy-du-an-physint-cua-hideo-kojima-tin-game (2).webp
Ảnh: KOJIMA PRODUCTIONS | OD

Chuyên gia phân tích Rhys Elliot từ Alinea Analytics nhận định: "Điều này trông không mấy tốt đẹp đối với PlayStation trong mắt cộng đồng game thủ cốt lõi, đặc biệt là vào thời điểm hiện tại. Tuy nhiên, nếu xét thuần túy dưới góc độ tài chính, tôi có thể thấu hiểu lập trường của Sony trong bối cảnh khó khăn này".

Hiện tại, dự án tiếp theo của Hideo Kojima sẽ là OD – một trò chơi mang phong cách kinh dị tương tự như bản demo P.T. nổi tiếng – đã được xác nhận sẽ phát hành trên Xbox.

Về phần Physint, mặc dù được mô tả là một tựa game thế hệ mới (next-gen), chúng ta vẫn phải chờ đợi thêm một thời gian dài nữa mới có thể biết được ngày ra mắt chính thức.

NguồnIGN

Tác giả