DXR Indie Spotlight - cuộc thi sáng tạo ray-tracing được tổ chức bởi NVIDIA, Microsoft và Epic Games vừa tìm được người thắng giải.
Sau một năm kể từ ngày ra mắt DXR, NVIDIA đã hợp tác cùng với Epic và Microsoft để tổ chức cuộc thi DXR Indie Spotlight, nhằm tạo cơ hội cho các nhà lập trình game indie. Người tham gia phải tạo ra những sản phẩm từ API DirectX Ray Tracing của Microsoft và Unreal Engine 4.22 của Epic, với nhiều cải tiến về ánh sáng.
DXR, hay DirectX Ray Tracing, là một API được Microsoft phát triển nhằm hỗ trợ trực tiếp hệ card đồ hoạ RTX mới của NVIDIA trên Windows 10. Được ra mắt lần đầu tại Hội nghị lập trình viên game (Game Developers Conference -GDC) năm 2018, DXR hiện đã được hỗ trợ chính thức kể từ phiên bản Windows 10 tháng 10 năm 2018.
Với số lượng giải thưởng chỉ có ba, được lựa chọn kĩ càng từ nhiều đối thủ. Người thắng cuộc sẽ nhận được một chiếc card đồ hoạ NVIDIA RTX TITAN và hỗ trợ phát triển trực tiếp từ NVIDIA cũng như Microsoft. Sau đây là những người đã thắng giải cuộc thi DXR Indie Spotlight.
Tựa game đầu tiên thắng giải là Attack from Outer Space đến từ Christian Hecht, một hoạ sĩ 3D của công ty thiết kế Tendril. Tựa game tái tạo lại cảm giác cổ điển nhưng "hiện đại" từ phim khoa học viễn tưởng những năm 1950.








