Theo lời nhà biên kịch Craig Mazin, bộ phim The Last of Us sẽ không chỉ bám theo cốt truyện game mà còn phát triển và mở rộng thế giới của nó.
Trong một buổi phỏng vấn mới đây của đài BBC Radio, đồng biên kịch Craig Mazin (người cũng đã tham dự làm biên kịch loạt phim Chernobyl) đã khẳng định bộ phim The Last of Us sẽ không “đập đi xây lại” cốt truyện game đã xây dựng nên mà sẽ “phát triển và mở rộng” thế giới tựa game này.
“Tôi nghĩ người hâm mộ sẽ lo lắng rằng khi dòng game được cấp phép cho một hãng khác để họ chuyển thể, hãng đó sẽ thay đổi hết mọi thứ.
Tuy nhiên, chúng tôi đang làm việc với sự hỗ trợ của chính giám đốc tựa game này, do đó bộ phim sẽ không phá hủy những nền tảng mà tựa game đã dày công xây dựng, mà sẽ mở rộng nền tảng đấy.” – Mazin giãi bày.

“Chúng tôi vừa tạo mới, lại vừa dựa trên những gì có sẵn để chuyển chúng sang một định dạng mới.” – Mazin chia sẻ. “Tôi thấy hơi sợ vì người hâm mộ dành rất nhiều tình cảm mãnh liệt cho tựa game này, do vậy có lẽ tôi sẽ trốn xuống hầm trú ẩn khi phim ra mắt, vì bạn không thể làm hài lòng tất cả mọi người.”
Phim The Last of Us theo chân Joel và Ellie, hai người sống sót trong một thế giới hậu tận thế, và họ sẽ phải đi tìm bản thân trong khi chiến đấu với cả con người và các sinh vật bị truyền nhiễm.
Mới đây, tựa game The Last of Us II đã được ra mắt.
Không có thông tin gì thêm về ngày ra mắt của bộ phim.
BÀI MỚI NHẤT
- EA không có ý định thực hiện bản Dead Space mới! – Tin Game
- Remedy nộp đơn đăng ký thương hiệu “Control: Resonant” – Tin Game
- Netflix chi 82,7 tỷ USD, ký thỏa thuận chính thức mua lại Warner Bros. và HBO Max – Tin Game
- Netflix thắng đấu thầu, bước vào đàm phán độc quyền mua lại Warner Bros. Discovery – Tin Game
- ROMEO IS A DEAD MAN, game hành động giả tưởng mới của Suda51 – Tin Game
- Total War: Medieval 3 được công bố! – Tin Game