Nền tảng game xã hội (social game) Rec Room, từng được xem là đối thủ của Roblox, sẽ chính thức ngừng hoạt động vào ngày 1/6/2026 theo thông báo từ nhà phát triển.
Dù đạt hơn 150 triệu người chơi, dự án vẫn không thể duy trì hoạt động lâu dài.

+ Vì sao Rec Room đóng cửa?
Theo thông báo từ nhà phát triển, nền tảng này gặp nhiều khó khăn trong việc duy trì hoạt động:
- Không thể đạt được lợi nhuận bền vững
- Chi phí vận hành liên tục vượt doanh thu
- Thị trường thực tế ảo suy giảm và ngành game gặp khó khăn
- Công ty từng sa thải khoảng 50% nhân sự để kéo dài thời gian hoạt động nhưng không đủ cứu vãn
Nhà phát triển thừa nhận họ chưa tìm ra cách biến sản phẩm thành một doanh nghiệp có lợi nhuận lâu dài.

+ Từng đạt định giá hàng tỷ USD
Rec Room từng là một trong những nền tảng game xã hội (social game) tham vọng nhất:
- Ra mắt năm 2016
- Cho phép người chơi tạo nội dung và trò chơi riêng
- Hỗ trợ thực tế ảo, máy tính, console và điện thoại
- Đạt định giá 3,5 tỷ USD ở thời điểm cao nhất
Tuy nhiên, việc mở rộng sang nhiều nền tảng khiến chi phí vận hành tăng mạnh và gây áp lực lớn lên đội ngũ phát triển.

+ Thị trường game xã hội đang gặp khó
Không chỉ Rec Room, thị trường game xã hội và thực tế ảo nói chung cũng đang gặp nhiều thách thức. Một số công ty lớn đã cắt giảm nhân sự hoặc thay đổi chiến lược để thích nghi với tình hình mới.
Điều này cho thấy mô hình nền tảng game xã hội quy mô lớn vẫn rất khó duy trì nếu không có nguồn doanh thu ổn định.
+ Người chơi sẽ bị ảnh hưởng ra sao?
Theo thông báo:
- Rec Room sẽ hoạt động đến ngày 1/6/2026
- Sau thời điểm này, dịch vụ sẽ ngừng hoàn toàn
- Người chơi và nhà sáng tạo nội dung sẽ mất quyền truy cập nền tảng