Một chương chơi riêng dành cho Ashley Graham ở phần mở đầu của Resident Evil 4 Remake có lẽ đã bị Capcom cắt bỏ. Thông tin này được cộng đồng chú ý trở lại sau khi một modder khai thác và phục dựng phần nội dung bị loại bỏ từ các dữ liệu còn sót lại trong game.
Theo đó, modder kiêm nhà sáng tạo nội dung – Michael “Thekempy” Kemp, đã lần theo những mảnh dữ liệu chưa bị xóa hoàn toàn trong tập tin game và tái dựng lại thứ được gọi là “Chapter 0”. Dù không còn các đoạn cắt cảnh hoàn chỉnh hay hệ thống kẻ địch đầy đủ, lượng dữ liệu còn lại đủ để phác họa tương đối rõ ràng cách chương mở đầu này từng được thiết kế và vận hành.
Thekempy cho biết, chương chơi này ban đầu sẽ mở đầu bằng việc Ashley lạc vào khu rừng giữa đêm tối. Trong lúc di chuyển, cô vô tình chứng kiến một nghi lễ hiến tế của giáo phái Los Illuminados. Phân cảnh này thực tế từng xuất hiện thoáng qua trong trailer cốt truyện mà Capcom công bố vào tháng 10 năm 2022, nhưng cuối cùng không xuất hiện trong bản game chính thức.
Từ dữ liệu còn sót lại, Thekempy đã tìm được lộ trình mà Ashley đi qua, bao gồm một ngã rẽ dẫn cô tiến dần về khu làng quen thuộc của Resident Evil 4. Ngoài ra, nhiều điểm “spawn” (nơi kích hoạt nhân vật/sự kiện) dành cho các sự kiện kịch bản vẫn tồn tại trong tập tin game. Một ví dụ là vị trí xuất hiện của một Ganado, kẻ sẽ tuần tra khu vực buộc Ashley phải lén lút né tránh, cho thấy chương chơi này tập trung nhiều vào yếu tố rình rập và sinh tồn, thay vì hành động trực diện.
Dù không thể khôi phục đầy đủ chức năng của các sự kiện này, Thekempy vẫn xác định được tên gọi và mô tả của chúng thông qua mã nguồn. Anh cũng kích hoạt được các điểm “autosave” (lưu tự động), từ đó suy đoán vai trò và nội dung của những đoạn cắt cảnh đã bị xóa.
Capcom chưa từng giải thích lý do chương mở đầu này bị loại bỏ. Tuy nhiên, nhiều khả năng nhà phát triển lo ngại việc mở màn bằng một phân đoạn chậm rãi, không có chiến đấu sẽ không phù hợp với nhịp độ hành động “nặng đô” mà Resident Evil 4 Remake theo đuổi, đặc biệt trong những giờ chơi đầu tiên.
Ở một diễn biến khác, Capcom cũng xác nhận Resident Evil Requiem sẽ ra mắt vào ngày 27 tháng 2 năm 2026 trên PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 và Steam. Trò chơi sẽ có hai nhân vật chính với phong cách chơi đối lập, được mô tả như cảm giác “nhảy vào bồn nước lạnh sau khi vừa ở trong phòng xông hơi”, cho thấy định hướng trải nghiệm đa dạng mà Capcom đang theo đuổi cho tương lai của thương hiệu.