Theo như nhà triết học người Pháp Jacquest Derrida, phép phân giải ("deconstruction") là một phương thức phân tích từ ngữ bằng cách giải nghĩa mối quan hệ giữa chính bản thân văn bản và ý nghĩa thực sự của nó. Bởi vì có rất nhiều từ ngữ bị "bóp méo nghĩa" nếu ta thay đổi ngữ cảnh bao hàm nó, khiến cho việc giải nghĩa từ ngữ trở thành một công việc đầy nản chí bởi tính chất đa nghĩa nói chung của ngôn ngữ. Derrida cho rằng ngôn ngữ được tạo thành từ một hệ thống bao gồm những dấu hiệu và ký tự, mang trong mình ý nghĩa sinh ra từ sự mâu thuẫn giữa những dấu hiệu này, và ý nghĩa không lệ thuộc hoàn toàn vào từng dấu hiệu mà thực chất được truyền sang những dấu hiệu khác. Giải pháp của ông? Đào sâu vào tính chất của văn bản, tập trung vào mối tương quan giữa dấu hiệu của từ ngữ và ngữ cảnh, và dùng ý nghĩa được biểu đạt bằng nhiều lối khác nhau để thay đổi ngữ cảnh lẫn từ ngữ.
Có một điều trớ trêu là Derrida không coi "deconstruction" là một phương pháp, bởi vì nó không hoạt động có trình tự một cách máy móc, được lập ra để khiến người đọc tự động gán những tiêu chí cố định mỗi khi đọc văn bản và xem xem chúng có thỏa mãn cấu trúc "deconstruction" chung hay không.
Đây có lẽ cũng là lý do mà đa phần những tựa game trinh thám chưa bộc lộ được thế mạnh trong khái niệm thiết kế của mình. Một câu chuyện trinh thám hay ho không bao gồm chỉ là cách thức mà người chơi đón nhận và vén màn bí ẩn được đặt ở phía đầu và cuối, mà trong quãng thời gian ở khoảng giữa là một chuỗi những phân giải mà trong đó, mục tiêu cần phải được biểu đạt "tính chất" chính là... ngữ cảnh. Một con dao nằm gọn ghẽ trên giá trong nhà bếp khác hoàn toàn so với một con dao rướm máu bị vất vội vào bình hoa, nhưng trò chơi trinh thám phải làm sao để hai dấu hiệu trên tương trợ bản chất của nhau mà không trở nên quá hiển nhiên?
Return of the Obra Dinn có rất nhiều câu trả lời, dẫu cho bạn chỉ có đúng một dấu chấm hỏi...
BÀI VIẾT SỬ DỤNG GAME ĐƯỢC LUCAS POPE HỖ TRỢ
GAME ĐƯỢC CHƠI TRÊN HỆ PC
OS: Windows 10 Pro 64-bit CPU: i3 4170 3.6Ghz RAM: 8 GB VGA: ASUS ROG Strix RX 570 4GB HDD: 1TB
BẠN SẼ THÍCH
ẢO ẢNH BẤT ĐỊNH
Làm thế nào để khiến cho một công việc chán chường của điều tra viên bảo hiểm trở nên thật đặc sắc? Ma thuật, theo đúng nghĩa đen! Bởi vì dù sao thì một con tàu mất tích bí ẩn trong vòng bốn năm rồi bỗng dưng ló dạng, không một bóng người, không có bất kỳ dấu hiệu nào của sự sống, gần như mời gọi bất kỳ ai liên đới rằng nó không còn gì để giấu diếm, chắc chắn chỉ có thể là dấu hiệu của ma thuật. Và công cuộc mở toan tấm vải bao trùm bí ẩn trong một vai điều tra viên của bạn khởi đầu một cách chơi vơi hệt như tình trạng của con tàu Obra Dinn vậy.
Đầu tiên, Return of the Obra Dinn cho bạn khả năng "ăn gian" thực tại bằng món dụng cụ đóng vai trò ghi chép lời khai của nguyên đơn - bị cáo: một chiếc đồng hồ bỏ túi khắc đầu lâu. Mỗi khi được kích hoạt trước từng bộ hài cốt được "soi sáng" bằng một dòng ánh dương, chiếc đồng hồ đếm lùi lại thời điểm chỉ vài giây trước khi chủ nhân của bộ hài cốt đó lìa đời. Những đoạn hội thoại, đôi khi bị xáo trộn bởi nhiều âm thanh chát chúa trong môi trường, hiện rõ mồn một ngay giữa màn hình trơn trọi để đánh lạc hướng bạn khỏi diễn biến mà bạn trực tiếp được diện kiến ngay tức khắc sau đó. Những khung cảnh mà trong đó mọi sự vật đều bất động luôn luôn khởi đầu và nối tiếp bằng nhiều điều tồi tệ, nhưng cuối cùng, công việc của bạn ở đây không phải là bày tỏ sự cảm thông đối với bất kỳ ai.
Làm thế nào để khiến cho một công việc chán chường của điều tra viên bảo hiểm trở nên thật đặc sắc? Ma thuật, theo đúng nghĩa đen!
Và quả là một sự bất định đầy mê hoặc! Lối dàn dựng kịch bản phi tuyến tính của Return of the Obra Dinn khiến cho những khung cảnh tĩnh mà người chơi được tự do thăm dò bằng mắt thường này, không chỉ làm lẫn lộn những thông tin cần thiết buộc phải được xâu chuỗi, mà còn tạo dựng cái không khí hỗn loạn được đặc tả bằng hành động của con người khi mà tính mạng của họ bị đe dọa. Họ bị xẻ làm đôi, chết cháy, ăn vài mũi lao xuyên thân thể, hay tệ hại hơn là bị cột buồm rơi vỡ sọ. Cái cách mà các cái chết được đặc tả không khác gì một tập Final Destination được thực hiện bởi các nhà làm phim nghệ thuật với hàm ý mỉa mai về vận may, đôi khi còn khiến chúng ta phải thốt lên "thật không công bằng!".
Một khi bạn đã dành đủ thời gian để "ngắm nhìn" những sinh mạng xui xẻo này, cũng là lúc mà công cụ thứ hai trổ tài thẩm phán của mình: một cuốn sách chia cuộc hải trình bị nguyền rủa của con tàu Obra Dinn thành nhiều chương bị bỏ trống đang chờ bạn lấp đầy. 10 chương, 60 sinh mạng, nhưng chỉ có hai câu hỏi dành cho bạn: họ là ai, và số phận của họ là gì? Và đây là lúc mà cuộc chơi trong Return of the Obra Dinn mới thực sự bắt đầu.










