Skip to content

Rocket League sẽ tận dụng… Unreal Engine 6! – Tin Game

rocket-league-se-tan-dung-unreal-engine-6-tin-game

Tại sự kiện Rocket League Championship Series Paris Major, Epic Games và Psyonix cho biết Rocket League sẽ được nâng cấp khung phần mềm.

Được phát hiện bởi TheGamer, trò chơi sẽ tận dụng Unreal Engine 6. Đối với những ai không biết, trò chơi được phát triển bằng Unreal Engine 3 – một khung phần mềm vô cùng cũ và có thể cũng chính là nguyên nhân Psyonix không thể tung ra nhiều bản cập nhật như mong muốn trong những năm gần đây.

Unreal Engine 3 không sở hữu nhiều tính năng như các khung phần mềm hiện đại, và việc huấn luyện các nhà làm game trẻ bằng công cụ này cũng khó hơn do phần lớn lại quen dùng Unreal Engine 5 hơn.

Mặc dù có hàng loạt người cảm thấy vui vẻ vì trò chơi sẽ có một “engine” mới, có không ít người lại lo lắng Unreal Engine 6 sẽ khiến cho hệ thống vật lý bị thay đổi đáng kể khi xe tương tác với quả banh.

Tuy nhiên với sự hỗ trợ của Epic Games, khả năng điều này xảy ra là khá thấp.

Hiện tại, chúng ta vẫn chưa biết khi nào tựa game sẽ chính thức tận dụng Unreal Engine 6.

Tác giả