Shinonome Abyss: The Maiden Exorcist – Bạn có biết, đứng sau tựa game kinh dị phong cách “roguelike” (chết là mất sạch mọi thứ) có vẻ khiêm tốn trong bài viết này lại là một cái tên không hề xa lạ với những ai từng trải qua “thời vàng son” của Resident Evil đầu thập niên 90: Đạo diễn Kenichi Iwao, người góp phần đặt nền móng cho dòng game hành động kinh dị lẫy lừng của Capcom.
Sau nhiều năm gần như vắng bóng khỏi ánh đèn sân khấu”, ông Iwao nay trở lại thông qua studio WODAN, trong bối cảnh thể loại kinh dị đang dần thu hút lại sự chú ý, đặc biệt sau thành công bất ngờ của Silent Hill 2 Remake vào cuối năm 2024.
Lần này, ông mang đến một dự án tuy có quy mô nhỏ – Shinonome Abyss: The Maiden Exorcist, nhưng lại sở hữu ý tưởng khá táo bạo: xây dựng toàn bộ trải nghiệm kinh dị xoay quanh… đôi tai của người chơi.
Shinonome Abyss: The Maiden Exorcist tiếp tục mở rộng thương hiệu Shinonome với nhiều nội dung hơn so với phiên bản trước: thêm mononoke (quái vật), thêm bẫy, thêm vật phẩm, thêm dungeon (hầm ngục), và đáng chú ý nhất là sự xuất hiện của một “nhân cách thứ hai” ẩn bên trong nữ miko chính Yono.
Vậy Shinonome Abyss: The Maiden Exorcist có thực sự mang được chút “linh hồn” kinh dị cổ điển của Iwao vào một hình hài mới, hay đây chỉ là một dự án thử nghiệm dễ bị chìm nghỉm giữa “biển game indie” ngày càng đông đúc?
Bạn đọc hãy cùng Vietgame.asia tìm hiểu qua bài đánh giá sau đây!
BẠN SẼ THÍCH

Đôi tai: vũ khí lợi hại!
Trong Shinonome Abyss: The Maiden Exorcist, người chơi sẽ đóng vai cô bé Yono, con gái trong một gia đình chú thuật sư chuyên trừ tà nổi tiếng của vùng. Anh trai cô, một âm dương sư nổi tiếng, đột nhiên biến mất, và giờ đây Yono phải làm âm dương sư thay thế anh trai, khởi đầu bằng việc trừ tà “thử việc” ngay trong chính căn hộ của gia đình.
Người chơi sẽ được “thả” vào các căn nhà khác nhau, và sẽ phải đi từng phòng từng phòng một để tìm đường ra khỏi căn nhà và trừ khử các quái vật lúc nhúc trong đó, cũng như vận dụng các vật phẩm nhặt được trong từng phòng.
Điểm khiến Shinonome Abyss: The Maiden Exorcist khác biệt hoàn toàn so với phần còn lại của thể loại nằm ở chỗ: toàn bộ trải nghiệm được xây dựng xoay quanh… đôi tai của bạn đọc.
Không bản đồ nhỏ, không thanh máu hiển thị sẵn vị trí kẻ địch ở căn phòng kế tiếp. Thay vào đó, người chơi sẽ lắng nghe từng tiếng bước chân, từng tiếng thì thầm, từng tiếng cào móng để đoán xem loại mononoke nào đang rình rập xung quanh, và đưa ra những phương án phù hợp: chiến đấu hay là… chuồn!

Chơi Shinonome Abyss: The Maiden Exorcist, từng bước đi đều phải cẩn thận
Người viết khuyên bạn đọc: hãy đeo tai nghe vào – đây không phải là lời khuyên để giúp bạn đọc “đắm chìm” vào thế giới của Shinonome Abyss: The Maiden Exorcist, mà gần như là “điều kiện bắt buộc” để có thể thực sự “chơi” tựa game này.
Chẳng hạn, bạn bước vào một căn phòng mà đột nhiên có tiếng thét the thé, đó có thể là một con Gaki đang chực chờ sẵn để… xiên bạn! Hoặc nếu văng vẳng tiếng “a-di-đà Phật”, đó không phải là các nhà sư tới cứu viện đâu, đó thường là những con Oni đội lốt nhà sư sẵn sàng nhảy ra chém bạn một nhát.
Chơi Shinonome Abyss: The Maiden Exorcist, từng bước đi đều phải cẩn thận, và bạn phải vận dụng đôi tai (và cả giọng nói) của cô bé Yono để vượt qua những thử thách trước mắt.

Cái đầu: vũ khí tối thượng!
Cần phải nói, nếu bạn mong đợi một tựa game nơi bạn lao vào một bầy mononoke và chặt chém đã tay, xong nhặt vật phẩm kiểu mấy tựa game hành động roguelike thì đây sẽ không phải tựa game dành cho bạn.
Yono gần như… vô dụng trong giao tranh trực diện, cô bé không hề có kỹ năng chiến đấu cận chiến gì (thậm chí không thể chạy nhanh được), và mỗi cuộc chạm trán sinh tử đều buộc bạn đọc phải suy nghĩ như một thợ săn: mình còn bao nhiêu vật phẩm? Con mononoke này sợ gì? Liệu có đủ thời gian để chạy vòng quanh hành lang và dụ nó vào cái bẫy ở góc phòng không? Hệ thống túi đồ (inventory) cực kỳ chật chội càng đẩy căng thẳng lên đỉnh điểm – mỗi ô là một quyết định đau đầu, mỗi món đồ vứt đi là một canh bạc.
Cụ thể hơn, khi bước vào một căn nhà thì món vũ khí duy nhất mà Yono có là một khẩu súng cũ kỹ có 3 viên đạn, và một gói đạn có… 5 viên, và 3 ô vật phẩm (trong đó khẩu súng và gói đạn đã chiếm mất 2 ô rồi). Khẩu súng lại còn tương đối vô dụng, bắn như “gãi ngứa” với mấy con quái to, lại còn không có chuyện tự động nạp đạn, nếu bạn muốn nạp đạn thì phải… xoay sang hộp đạn, rồi… nạp từng viên vào một.

Do đó, “chiến đấu” trong Shinonome Abyss: The Maiden Exorcist nghĩa là bạn phải nhớ bố cục của ngôi nhà, những bếp lửa ở đâu, những căn phòng “bẫy” nằm ở phương hướng nào, rồi khi nghe thấy quái vật, trong túi bạn có những cái gì, có trụ lại được không. Bạn có thể đặt bẫy ngay trước cửa rồi để Yono cất tiếng dụ mấy con quái ra, hoặc kéo mấy con quái vào những bếp lửa để đốt chúng thành tro bụi.
Người viết còn nhớ rõ một lần phải lựa chọn giữa một cây nến – thứ duy nhất giúp Yono nhìn thấy gì đó trong một căn phòng tối – và một lá bùa phòng thân mà người viết giữ từ đầu. Cuối cùng, lá bùa được giữ lại, và cái giá phải trả là dò đường trong bóng tối, rồi đi thẳng vào miệng một con Oni mà người viết không kịp nghe thấy.
Đôi khi, cái hay nhất của Shinonome Abyss: The Maiden Exorcist chính là nó khiến bạn… hối hận về những quyết định mà, nếu ở bất kỳ tựa game nào khác, bạn thậm chí sẽ không coi là “quyết định”.
Nó buộc bạn “đặt cược” trên từng vật phẩm. Bỏ? Hay giữ? – và thú thật, đã lâu lắm rồi người viết mới cảm nhận được điều đó trong một tựa game.

cái hay nhất của Shinonome Abyss: The Maiden Exorcist chính là nó khiến bạn… hối hận về những quyết định
Thực tế thì Shinonome Abyss: The Maiden Exorcist được chia làm ba chế độ:
- Harai: nơi các căn nhà có bố cục sẵn, và để qua được đây bạn sẽ cần học bố cục của căn nhà qua nhiều lần chơi, quái vật ở đâu, vật phẩm ở chỗ nào, và bày ra một kế hoạch để sử dụng vật phẩm hiệu quả.
- Misogi: đây mới đúng là lối chơi “roguelike”, các căn phòng được “mọc” ra ngẫu nhiên, và nhiệm vụ của bạn là bằng cách nào đó đi qua được căn nhà bằng vào những vật phẩm ngẫu nhiên nhặt trên đường.
- Gyou: căn bản là Misogi nhưng độ khó “địa ngục”.
Do đó, Shinonome Abyss: The Maiden Exorcist có thể gọi là phù hợp với những người muốn chơi các tựa game “giải đố” với một chút hành động gay cấn, cũng như phù hợp với những người “nghiện” roguelike nhưng không ngại suy nghĩ một chút, thay vì cứ lao vào chặt chém.
BẠN SẼ GHÉT

Không phải ai cũng đủ kiên nhẫn!
Phải nói thẳng: Shinonome Abyss: The Maiden Exorcist không dành cho tất cả mọi người. Yono không biết chạy, do đó nhịp độ của game chậm đến mức có thể khiến những bạn đọc đã quen với các game hành động kiểu Hades hay Dead Cells phải… ngáp dài!
Đường cong độ khó gần như là “dốc đứng”, và cái cảm giác “chết đi làm lại từ đầu” (roguelike mà lị) chỉ vì một quyết định sai lầm ở căn phòng thứ ba – chưa kể còn mất sạch mấy vật phẩm (item) đã gom được qua nửa đầu căn nhà – có thể gây ức chế không hề nhỏ. Hẹo xong quay lại thì cũng không sao, nhưng việc quay lại đúng cái điểm đó chậm và lâu kinh khủng vì cô nàng Yono chỉ biết… đi bộ, và bạn sẽ phải lặp lại y hệt các hành động đã làm trước đó một cách chậm rãi…
Rất nhiều lần người viết đã tới gần cuối một căn nhà, bỗng dưng hai con Oni ngựa với Oni bò xồ ra chém Yono không kịp đỡ luôn. Thế là người viết đành ngậm ngùi… dò đường lại từ đầu (game không hề có điểm lưu hay gì cả), và việc này sẽ thử thách sự kiên nhẫn của người chơi rất nhiều.
Phải nói thẳng: Shinonome Abyss: The Maiden Exorcist không dành cho tất cả mọi người

Cái nhà này… sao trông quen quá!
Một điểm khác dễ gây bực hơn là việc các “dungeon” (hầm ngục) sau một khoảng thời gian bắt đầu… trông na ná nhau. Dù mỗi bản đồ đều được sinh ra ngẫu nhiên, các bộ ván nền, các mẫu hành lang, các kiểu bài trí phòng đều được móc ra từ một kho tài nguyên khá có hạn.
Với một tựa game dựa dẫm gần như hoàn toàn vào bầu không khí như Shinonome Abyss: The Maiden Exorcist, việc “thấy lại” một hành lang quen thuộc đôi khi “phá vỡ” chính cái căng thẳng mà phần âm thanh của studio WODAN đã vất vả xây dựng nên.
Chưa kể, cần phải cảnh báo thẳng: nếu bạn đọc chơi trong một không gian ồn ào – phòng khách có TV, quán cafe, hay trên chuyến tàu điện buổi sáng – coi như bạn đã tự tay lấy đi một nửa sức mạnh của tựa game.
Shinonome Abyss: The Maiden Exorcist là kiểu game “kén môi trường” theo đúng nghĩa đen, và đó là một hạn chế mà WODAN có lẽ không thể khắc phục được, nhưng bạn đọc cần biết rõ trước khi xuống tiền.
Shinonome Abyss: The Maiden Exorcist là kiểu game “kén môi trường” theo đúng nghĩa đen, và đó là một hạn chế mà WODAN có lẽ không thể khắc phục được