Skip to content

Sonic Racing: CrossWorlds – Đánh Giá Game

Sonic Racing: CrossWorlds

Sonic Racing: CrossWorlds là phiên bản đua xe mới nhất của dòng game Sonic Racing, được phát triển bởi Sonic Team và phát hành bởi SEGA.

Tựa game trình làng và gây chú ý, thu hút bởi đồ họa đẹp mĩ mãn cũng như “nhá hàng” những gì mà đội ngũ đã thử nghiệm ở các bản trước, cùng với đó là khả năng “lướt đa vũ trụ” trong chính các màn đua.

Vậy liệu rằng sau những ngày tháng “giới thiệu”, Sonic Racing: CrossWorlds trong thực tế sẽ làm hài lòng và mang tới những trận đua cam go đầy hấp dẫn giống như những gì đã quảng bá?

Hãy cùng Vietgame.asia tìm hiểu trò chơi qua bài đánh giá sau đây, bạn nhé!

BẠN SẼ THÍCH

NHỮNG ĐƯỜNG ĐUA RỰC RỠ!

Đúng vậy, điểm “ưng mắt” đầu tiên mà Sonic Racing: CrossWorlds mang tới là nền tảng đồ họa đẹp đẽ, tráng lệ cùng nền nhạc “bốc cháy” kêu gọi người chơi nhanh tay cầm lấy tay cầm để… đua ngay đi nào!

Điểm đáng khen đầu tiên là tựa game sử dụng engine Unreal 5 nhưng được tối ưu tốt. Xuyên suốt toàn bộ thời gian chơi của người viết, Sonic Racing: CrossWorlds chạy vô cùng mượt mà, không giựt lag, thậm chí không hề thấy hiện tượng “bóng ma” hay rỗ hình (hiện tượng thường thấy ở các chế độ upscale, điển hình là FSR) và không có một lỗi nào dù đường đua có tùm lum hiệu ứng “ngợp thở” cùng tốc độ đua chóng mặt ra sao đi nữa.

Các chặng đua đều được dựng hình trao chuốt, tỉ mỉ. Cách thiết kế môi trường, kiến trúc đầy ảo diệu, không kém phần đáng yêu. Đan xen là các tông màu nóng – lạnh hòa quyện với độ tương phản cao, bắt mắt nhưng vẫn dễ nhìn không rối rắm. Đặc biệt, nếu người chơi nào sở hữu Tivi hoặc màn hình OLED thì Sonic Racing: CrossWorlds sẽ càng rù quến, đẹp đẽ hơn nữa cơ đấy!

Không chỉ riêng các đường đua rực cháy, mà các tay đua thuộc “vũ trụ Sonic” (sẽ có vài vũ trụ game khác tham gia như Hatsune Miku hoặc cả Joker bên Persona 5 mới được xuất hiện gần đây – NV) cũng được cân xứng như thế. Từng nhân vật một có các đặc điểm cử chỉ riêng biệt và được lồng tiếng toàn bộ, đẩy được sự nổi bật về cá tính của các tay đua.

Góp phần quan trọng cho các chặn đua sôi động chính là những bản nhạc vui nhộn, nhịp nhàng, bốc cháy và vô cùng hào hứng để các chặng đua thêm phần ghi điểm về “bộ cánh” mà Sonic Racing: CrossWorlds mang tới cho người chơi thưởng thức.

Tựa game bao gồm các chế độ chơi chính: Grand Prix (đua Cup), World Match (đua online với 11 người chơi trên toàn thế giới, cũng như leo hạng), Friend Match (cho phép tạo phòng riêng và các tinh chỉnh trong màn đua để đua cùng bạn bè), Race Park (đua nhóm với các thể loại đua độc đáo khác nhau; có thể đấu với máy để nhận thêm các phần quà đặc biệt), Time Trial (đua tính thời gian) và Custom Match (có thể tha hồ tinh chỉnh để đua cùng bạn bè offline).

Sonic Racing: CrossWorlds

Các chế độ (mode) chơi không có gì quá mới lạ, nếu có điểm mới hơn ở Sonic Racing: CrossWorlds thì đó là mục đua “Race Park”. Chế độ này có vẻ là phiên bản hoàn thiện hơn, đã từng được áp dụng ở phiên bản Team Sonic Racing (ra mắt năm 2019). Ở đó sẽ tập trung hoàn toàn vào đua nhóm cạnh tranh với đội khác, để không chỉ về đích mà còn cộng hưởng từ các điểm thưởng theo yêu cầu khác nhau nếu muốn thật sự dành được chiến thắng toàn diện. Race Park chơi khá vui, đủ để có “làn gió mới” so với những chế độ chơi truyền thống.

Đặc biệt, khi bạn có thể cùng chơi chia màn hình (lên tới 4 người) ở các Grand Prix, Custom Match hay Race Park; nhờ có chế độ chơi chia màn hình này khiến không khí chơi có phần hoài niệm và gắn kết hơn so với các World Match online.

Về cách điều khiển và lối chơi tổng chung của Sonic Racing: CrossWorlds tương đối dễ làm quen, dễ dàng nhập cuộc đua. Tựa game cũng có nhiều chế độ lái hỗ trợ cho người chơi nào không rành và không có nhiều kỹ năng trong việc điều khiển, người viết cũng để ý tính năng này được làm kỹ càng hơn so với bản Sonic & All-Stars Racing Transformed hồi trước kia, khi mà bạn bè của người viết có thể dễ dàng điều khiển khi bay lượn lẫn lái thuyền.

Sonic Racing: CrossWorlds

Hiển nhiên, Sonic Racing: CrossWorlds vẫn hiện diện tính năng “boost” tốc độ (có thể để dành lên cấp 3 hoặc cả cấp cao hơn) để phóng bức phá và ngoài việc đi vô các ô tăng tốc thì việc thuần thục kỹ năng “drift” sẽ giúp ích cực nhiều trong việc giúp mình vượt qua đối thủ dễ dàng hơn.

Cũng giống như các thể loại đua xe kart trước giờ, người chơi sẽ có hàng loạt các loại vật phẩm từ hỗ trợ tới tấn công, cũng như khả năng chứa tới hai vật phẩm để mang tới nhiều chiến thuật tấn công lẫn phòng thủ khi cần.

Điểm khác giúp người chơi có phần được “buff” hơn đó là việc Sonic Racing: CrossWorlds cho người chơi có các “loadouts” để sử dụng các perks gia tăng khả năng của vật phẩm hơn, ví như tăng tốc đầu màn đua, tự động biểu diễn trên không khi phóng lên dốc, v.v. thoạt nghe có vẻ điều này sẽ làm mất đi tính cân bằng nhưng các A.I vẫn biết cách điều chỉnh cho hợp lý để màn đua vẫn mang tính công bằng mà cũng không quá dễ hay khó, để người chơi không mang cảm giác ức chế.

Sau mỗi chặn đua, người chơi sẽ được cho các “vé” (đơn vị tiền tệ trong game) để “mở khóa” các ngoại hình (skin) xe mới đa dạng từ thân tới bánh, thậm chí cả những bộ trang phục khác của từng nhân vật.

Người chơi ngoài đua thì có thể lấy thêm ở việc hoàn thành các chỉ tiêu, các vé này cũng có thể giúp ích trong việc đua lại màn đua nào đó ngay tức thì nếu bạn muốn có được thứ hạng cao hơn; cái này sẽ hữu ích rõ nhất khi bạn đua ở Grand Pix. Thay vì đua lại cả 4 màn thì nếu màn bạn vừa đua đó mà không ưng thì có thể đua lại ngay!

Sonic Racing: CrossWorlds

Tính năng chu du đa vũ trụ của Sonic Racing: CrossWorlds có lẽ là đặc điểm nổi bật nhất của phiên bản lần này. Ở mỗi vòng, khi tới một đoạn trên đường đua và nếu bạn đang là người dẫn đầu, bạn sẽ được quyền lựa chọn vũ trụ được định sẵn hay là vũ trụ bất kỳ nào đấy.

Khi đó toàn bộ màn chơi sẽ được thay đổi ngay tức thì… chưa tới một giây! Bạn sẽ nhận ra mình đang ở các cung đường neon bỗng nhiên “bay” sang lái máy bay tại khu vực nào đó, rồi sau đó bạn sẽ được quay trở lại màn đua chính trước đó. Tính năng này khá là thú vị và gây nhiều bất ngờ, cũng như nhanh tay xử lý đường đua ở mỗi khu vực đi qua.

Chưa kể, có khá nhiều màn đua chính có thể bị thay đổi hiện trạng như ban đầu nguyên khu đua bằng xe, sau đó cả khu vực đó bị… vỡ nát và bản thân được biến thành máy bay bay lượn ở vòng đua cuối!

Chính vì những sự biến đổi bất ngờ cùng sự hiện diện của việc vi vu qua các vũ trụ đường đua khác nhau, đã phần nào mang lại những giây phút mới lạ hơn so với các game đua xe cùng chung thể loại.

Tính năng chu du đa vũ trụ của Sonic Racing: CrossWorlds có lẽ là đặc điểm nổi bật nhất của phiên bản lần này

BẠN SẼ GHÉT

Sonic Racing: CrossWorlds

CHƯA THẬT SỰ LÀ MỘT “LÀN GIÓ MỚI”!

Không có nhiều thay đổi không có nghĩa là không hay, nhưng không thể phủ nhận rằng Sonic Racing: CrossWorlds vẫn còn “an toàn” không dám bức phá để tạo ra bước ngoặc cho bản thân.

Nếu so với tựa game đua xe Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged thì thẩy rõ game bị thiếu kha khá nội dung, chẳng hạn không có mục đua chơi theo chiến dịch (single campaign) – thật ra phần chơi này cũng là “con dao hai lưỡi” nếu không làm tốt được; hay phần sáng tạo màn đua và chia sẻ với bạn bè trên toàn thế giới – tính năng này người viết cảm thấy Sonic Racing: CrossWorlds chưa hoàn toàn phù hợp.

Một điểm đáng nói khác, để “mở khóa” các nhân vật đặc biệt, người chơi phải mua “Thẻ Mùa” (Season Pass) thay vì có thể “cày” thật nhiều vé để mua; hay việc mở khóa “skin” của các nhân vật còn khá là “khoai” khi yêu cầu tận 4000 vé trong khi hoàn thành chặng đua ở hạng nhất cũng chỉ có được khoảng vài trăm vé thôi – tuy biết điều này sẽ kéo dài thời lượng chơi của game hơn nhưng cũng hơi “khoai” khi nhìn vào tổng các nhân vật cần “mở khóa” khá đồ sộ.

Và theo trải nghiệm cá nhân của người viết thì các loại xe trong Sonic Racing: CrossWorlds chưa thật sự đủ khác biệt về khả năng thể hiện, và có vẻ các loại xe cũng chưa có đủ độ nặng nên cảm giác vẫn còn hơi… lướt lướt. Chưa kể, nếu đua hai người trở lên mà bạn chọn nhân vật bự con thì bạn sẽ bị thiệt thòi do nhân vật đó sẽ… che gần hết màn hình, thay vì góc nhìn nên lùi ra một tí.

Không có nhiều thay đổi không có nghĩa là không hay, nhưng không thể phủ nhận rằng Sonic Racing: CrossWorlds vẫn còn “an toàn”, không dám bức phá để tạo ra bước ngoặc cho bản thân.

Bạc 8.0

Đôi khi không có nhiều thay đổi mạnh dạn cũng tốt, nhưng với Sonic Racing: CrossWorlds thì có lẽ là trường hợp ngược lại nếu như SEGA muốn đưa dòng game đua xe kart này vượt xa hơn nữa.

Tuy nói thế, bản thân tựa game vẫn hoàn toàn dư sức mang lại cho bạn những giờ chơi có chiều sâu, cũng như những trận đua rực rỡ và hoành tráng để thưởng thức!

Thông tin

  • Sonic Racing: CrossWorlds
  • Nhà phát triển
    Sonic Team
  • Nhà phát hành
    SEGA
  • Thể loại
    Kart Racing
  • Ngày ra mắt
    25/09/2025
  • Nền tảng
    Windows, Xbox One, Xbox Series X | S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch

Cấu hình tối thiểu

  • Hệ điều hành
    Windows 11
  • CPU
    Intel Core i7-8700K or AMD Ryzen 5 2600
  • RAM
    12 GB RAM
  • GPU
    NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, 6 GB or AMD Radeon RX 5600 XT, 6 GB
  • Lưu trữ
    20 GB
  • Thiết bị
    N/A

Cấu hình thử nghiệm

  • Hệ điều hành
    N/A
  • CPU
    N/A
  • RAM
    N/A
  • GPU
    N/A
  • Lưu trữ
    N/A
  • Thiết bị
    N/A
Game được hỗ trợ bởi SEGA. Chơi trên PlayStation 5.

Tác giả

Rapon Tran

I love RPG, Action Adventure, Adventure game. Especially hidden indie gems, thanks to them for bringing new lights into gaming industry.