GSC Game World công bố sẽ sử dụng khung phần mềm Unreal Engine cho STALKER 2 nhằm hỗ trợ mod dễ dàng và tốt hơn.
Dù đã được công bố từ 2015 và tái công bố vào 2018, tình hình phát triển STALKER 2 hiện vẫn chưa được GSC Game World tiết lộ.
Vừa qua, họ thông báo rằng tựa game sẽ sử dụng khung phần mềm Unreal Engine nhằm hỗ trợ cộng đồng chỉnh sửa và sáng tạo (modding) tựa game tốt hơn.
Dù khung phần mềm X-ray sử dụng trong STALKER 1 hỗ trợ khá tốt các hiệu ứng đồ họa, nó lại không được tối ưu hóa để chạy mượt mà và đòi hỏi cấu hình phần cứng tương đối cao.
Việc chuyển qua sử dụng Unreal Engine trên lý thuyết sẽ mang lại một trải nghiệm chơi mượt mà hơn mà không phải hi sinh quá nhiều về phần hình ảnh.
Đáng chú ý hơn, tựa game có thể trở thành độc quyền cho Epic Games Store khi họ chính là người tạo ra Unreal Engine, và GSC Game World cũng cho biết sẽ “nói về vấn đề này sau” mà không trả lời một cách chính thức.
BÀI MỚI NHẤT
- Đạo diễn Dragon Age: The Veilguard rời khỏi BioWare là tự nguyện! – Tin Game
- Krafton công bố chiến lược mở rộng IP mới cho năm 2025 – Tin Game
- Các hãng game “hy vọng” Grand Theft Auto 6 sẽ được bán ở mức 100 USD? – Tin Game
- Palworld bật mí lộ trình ra mắt nội dung cho năm 2025! – Tin Game
- Dragon Age: The Veilguard – Đánh Giá Game