GSC Game World công bố sẽ sử dụng khung phần mềm Unreal Engine cho STALKER 2 nhằm hỗ trợ mod dễ dàng và tốt hơn.
Dù đã được công bố từ 2015 và tái công bố vào 2018, tình hình phát triển STALKER 2 hiện vẫn chưa được GSC Game World tiết lộ.
Vừa qua, họ thông báo rằng tựa game sẽ sử dụng khung phần mềm Unreal Engine nhằm hỗ trợ cộng đồng chỉnh sửa và sáng tạo (modding) tựa game tốt hơn.
Dù khung phần mềm X-ray sử dụng trong STALKER 1 hỗ trợ khá tốt các hiệu ứng đồ họa, nó lại không được tối ưu hóa để chạy mượt mà và đòi hỏi cấu hình phần cứng tương đối cao.
Việc chuyển qua sử dụng Unreal Engine trên lý thuyết sẽ mang lại một trải nghiệm chơi mượt mà hơn mà không phải hi sinh quá nhiều về phần hình ảnh.
Đáng chú ý hơn, tựa game có thể trở thành độc quyền cho Epic Games Store khi họ chính là người tạo ra Unreal Engine, và GSC Game World cũng cho biết sẽ “nói về vấn đề này sau” mà không trả lời một cách chính thức.
BÀI MỚI NHẤT
- Warhammer 40K: Space Marine 3 chính thức được công bố! – Tin Game
- Biên kịch 28 Days Later: “The Last of Us có kịch bản hay hơn phim của tôi” – Tin Game
- Enter the Gungeon chính thức trở lại Xbox Game Pass – Tin Game
- Nhân vật được sử dụng nhiều nhất Marvel Rivals sắp nhận được đợt tăng sức mạnh lớn – Tin Game
- AJ Investments đang tổ chức cuộc biểu tình Ubisoft! – Tin Game