Skip to content

Stormgate – Đánh Giá Game

Stormgate

Stormgate là tựa game chiến thuật thời gian thực (RTS – Real-time Strategy) được phát triển bởi Frost Giant Studios, một studio được thành lập bởi các cựu binh của Blizzard Entertainment, những người được xem là đem đến sự thành công cho phiên bản Starcraft 2: Legacy of the Void cùng Warcraft III: Frozen Throne thuở xa xưa.

Sự ra đời của Frost Giant đã tạo ra một “làn sóng” kỳ vọng lớn cho cộng đồng RTS, khi họ cảm thấy bị các nhà phát hành lớn game bỏ rơi dần trong thời đại ngày nay, và rồi Frost Giant bỗng dưng được giao “sứ mệnh”: tạo ra một game kế thừa xứng đáng cho các tựa game RTS kinh điển, “hồi sinh” thể loại này bằng cách làm cho nó dễ tiếp cận hơn với đông đảo người chơi mới.

Trò chơi lấy bối cảnh trận chiến giữa ba phe phái trong vũ trụ giả tưởng, nơi nhân loại chiến đấu để sinh tồn trước các thế lực xâm lược ngoài hành tinh.

Cuộc xung đột tập trung xoay quanh ba phe bất đối xứng: Human Vanguard (những người bảo vệ Trái Đất), Infernal Host và Celestial Armada.

Với một mô-típ kinh điển như vậy, liệu Stormgate có trở thành một “hiện tượng” RTS trong năm 2025?

Hãy cùng Vietgame.asia khám phá trò chơi có sứ mệnh khá “nặng” qua bài đánh giá sau!

BẠN SẼ THÍCH

Stormgate

Nền tảng truyền thống, vững chắc và có chiều sâu

Cốt lõi của Stormgate là một nền tảng lối chơi quen thuộc nhưng được tinh chỉnh hợp lý, kết hợp các yếu tố từ cả StarCraft IIWarcraft III. Người chơi vẫn thực hiện các tác vụ cơ bản như thu thập tài nguyên (Luminite và Therium), xây dựng căn cứ quân sự của mình và tạo quân đội chinh chiến kẻ thù.

Stormgate

Nhìn chung, game như một phiên bản “anh em” của Starcraft Warcraft vậy, trò chơi quen thuộc với các tín đồ RTS của hai dòng game trên đến nỗi họ không cần phải xem hướng dẫn hay kiểm tra phím tắt mà vẫn có thể bắt lệnh xây nhà, micro hay macro điều khiển lính hoàn toàn dựa trên “muscle memory” – thói quen điều khiển của họ.

Để làm nên sự khác biệt, game có bổ sung một số các yếu-tố-trên-bản-đồ (hay map objectives) như các bãi quái vật trung lập (creep camps) hay đặc biệt hơn là “Stormgate“, cũng là cái tên được đặt làm thương hiệu của trò chơi.

Stormgate

Việc tiêu diệt các bãi quái hay chiếm lấy Stormgate sẽ mang lại phần thưởng đặc trưng ngẫu nhiên như tài nguyên hoặc các bùa hỗ trợ tạm thời, lính có khả năng hồi máu cho binh sĩ của mình, v.v. Việc này khuyến khích người chơi ra sức kiểm soát bản đồ và tạo ra nhiều giao tranh nhỏ lẻ hơn thay vì chỉ tập trung vào việc mở rộng căn cứ và phá hoại kinh tế địch như xu hướng thường thấy của các game RTS hiện đại bây giờ.

Cốt lõi của Stormgate là một nền tảng lối chơi quen thuộc nhưng được tinh chỉnh hợp lý, kết hợp các yếu tố từ cả StarCraft IIWarcraft III


Thiết kế phe phái độc đáo!

Điểm mạnh lớn nhất của Stormgate nằm ở thiết kế ba phe hoàn toàn khác biệt, mỗi phe sở hữu những cơ chế cốt lõi độc đáo, đòi hỏi những lối chơi riêng biệt. Tương tự như dòng Starcraft hay Warcraft trước đó.

  • Human Vanguard: Cơ chế chính của phe này là “Veterancy” (Kinh nghiệm chiến đấu). Các đơn vị sống sót sau giao tranh sẽ lên cấp, tăng đáng kể chỉ số sức mạnh. Điều này khuyến khích lối chơi “bảo toàn lực lượng”, tập trung vào điều khiển vi mô (micro-management) cẩn thận để giữ cho các đơn vị kỳ cựu sống sót.
Stormgate

Ví dụ: Một người chơi có thể rút một đơn vị Vulcan đã lên cấp cao nhưng bị thương nặng về để sửa chữa, vì mất đi nó đồng nghĩa với việc mất đi một khoản đầu tư kinh nghiệm không thể dễ dàng thay thế. Vanguard có lối xây dựng và màu sắc binh lính gần giống với Terran trong Starcraft II.

  • Infernal Host: Cơ chế của phe này xoay quanh “Shroud” (Màn sương hắc ám) và “Production Charges” (Tích trữ sản xuất). Các công trình sản xuất quân có thể tích trữ tối đa ba “lượt” sản xuất, cho phép người chơi triệu hồi một lúc nhiều đơn vị gần như ngay lập tức.

Infernal tương tự Zerg trong dòng game Starcraft, nhưng có lối chơi đa dạng hơn. Quân đội của phe này vừa hung hãn, vừa đông, và khi được bố trí trên sân nhà “shroud” thì còn được hỗ trợ thêm máu, khả năng sử dụng phép thuật để phòng thủ, cũng như tấn công căn cứ đối thủ.

Stormgate

Tuy nhiên, Infernal không thích hợp cho những ai mới bắt đầu tập chơi Stormgate, nhất là phe này đòi hỏi lẫn khả năng macro và micro của người chơi để có thể quyết đoán chính thuật hiệu quả nhất.

  • Celestial Armada: Phe này có lối chơi du mục độc đáo, xoay quanh một nhà chính bay là “Arcship” và hệ thống “Power” (Năng lượng) thay vì giới hạn quân số hay căn cứ chính truyền thống. Arcship có thể bay đến bất cứ đâu trên bản đồ để thiết lập một vùng ảnh hưởng, cho phép “dịch chuyển” các công trình từ trên quỹ đạo xuống.

Đây cũng là phe duy nhất có 300 supply ngay từ khi vào game mà không cần phải xây thêm nhà supply như hai phe còn lại.

Người chơi Celestial có thể bay Arcship đến một góc khuất của bản đồ và thiết lập một căn cứ sản xuất quân bí mật, tạo ra các đơn vị ngay sau lưng địch – một chiến thuật mà hai phe còn lại không thể thực hiện. Phát triển càng nhiều căn cứ càng khiến cho phe “du mục” này có nhiều lợi thế trong trận chiến.

Điểm mạnh lớn nhất của Stormgate nằm ở thiết kế ba phe hoàn toàn khác biệt, mỗi phe sở hữu những cơ chế cốt lõi độc đáo, đòi hỏi những lối chơi riêng biệt

BẠN SẼ GHÉT

Khủng hoảng nhận diện, không có màu sắc riêng

Nhìn chung, Stormgate có một lối chơi sáng tạo, cùng ba phe đặc trưng riêng biệt và tạo cảm giác gợi mở, xứng đáng là một tựa RTS đáng để chơi và đáng để nâng niu. Tuy nhiên, cả ba phe này lại gợi nhớ người chơi quá nhiều đến với ba chủng tộc đã quá đỗi quen thuộc trong giới RTS, nhất là những ai đã từng chơi qua dòng Starcraft. Vanguard, Infernao, Celestial có màu sắc, phong cách chơi cũng như phong cách mỹ thuật tương tự như Terran, Zerg và Protoss.

Việc đồ họa của game được “hoạt hình” hóa lại càng khiến “tầm thường hóa” trò chơi, khiến nó bị một số người chơi ví như một tựa game di động, “ăn theo” Starcraft II, không phù hợp với không khí nghiêm túc của một cuộc chiến trong một game RTS.

Mô hình nhân vật cũng khó phân biệt lẫn nhau, đặc biệt là các đơn vị của phe Vanguard và Inferno, ảnh hưởng tiêu cực đến các trận chiến khiến cho người chơi khó “đọc vị” được trận đấu, khi các mô hình nhân vật và hiệu ứng hình ảnh bị lẫn vào nhau trong các trận chiến lớn.

Ngoài ra, một số đơn vị quân đội trong game cũng na ná như các đơn vị trong Starcraft II, đơn cử như Exo (Vanguard), giống gần như đúc đám Marine của phe Terran, hay ATLAS (Vanguard) giống như “anh em” của Siege Tank (Terran) trong Starcraft. Ngoài ra, thiết kế ban đầu của đơn vị Brute (Inferno) giống tương tự như đơn vị Ogre hai đầu trong Warcraft III

đồ họa của game được “hoạt hình” hóa lại càng khiến “tầm thường hóa” trò chơi, khiến nó bị một số người chơi ví như một tựa game di động, “ăn theo” Starcraft II


Một vài thiếu sót khác

Là một game vừa “thoát khỏi” Early Access, Stormgate tồn tại nhiều vấn đề kỹ thuật. Cộng đồng liên tục báo cáo về tình trạng văng game, mất kết nối, lỗi tìm đường của đơn vị (pathfinding), và nghiêm trọng nhất là “dropped inputs” (mất lệnh), khi các lệnh của người chơi không được game ghi nhận hay trễ. Bạn sẽ cảm thấy cực kỳ khó chịu khi mình đã ra lệnh cho “nông dân” của mình xây nhà, nhưng và giây sau đó lại chưa thấy nó… bắt đầu xây.

Ngoài ra, phần chơi chiến dịch của game bị “băm” nhỏ ra thành nhiều phần. Khi bạn mua bản Basic của game, bạn chỉ chơi được một phần nhỏ của phần chiến dịch và chỉ khi bạn mua bản DLC hay bản Ultimate Edition thì bạn mới thực sự tận hưởng được phần chơi chiến dịch chính, với 12 phần cho phe Vanguard.

Ngoài ra, bạn cũng phải trả thêm tiền để mua tướng cho phần chơi Co-op hay 3v3. Tuy nhiên, để tìm những trận 3v3 hay Co-op hiện tại trên mạng gần như là không thể khi trò chơi chỉ có… vài trăm người chơi cùng một lúc trong một tuần và con số này càng ngày càng giảm theo thống kê của trang Steam.

Cộng đồng liên tục báo cáo về tình trạng văng game, mất kết nối, lỗi tìm đường của đơn vị (pathfinding), và nghiêm trọng nhất là “dropped inputs” (mất lệnh), khi các lệnh của người chơi không được game ghi nhận hay trễ

5.0

Stormgate là một nghịch lý. Cốt lõi của nó là một thiết kế RTS thông minh với các phe phái sáng tạo và nền tảng lối chơi vững chắc.

Tuy nhiên, tiềm năng này bị che lấp bởi hàng loạt thất bại trong khâu thực thi: từ phong cách đồ họa gây tranh cãi, tình trạng kỹ thuật thiếu ổn định, cho đến chiến lược kinh doanh bị cho là quá tồi.

Thông tin

  • Stormgate
  • Nhà phát triển
    Frost Giant Studios
  • Nhà phát hành
    Frost Giant Studios
  • Thể loại
    Chiến Thuật
  • Ngày ra mắt
    06/08/2025
  • Nền tảng
    Windows

Cấu hình tối thiểu

  • Hệ điều hành
    Windows 10+ (64 bit)
  • CPU
    8 Cores, 3 GHz
  • RAM
    6GB
  • GPU
    GeForce RTX 2060
  • Lưu trữ
    15GB
  • Thiết bị
    PC

Cấu hình thử nghiệm

  • Hệ điều hành
    N/A
  • CPU
    N/A
  • RAM
    N/A
  • GPU
    N/A
  • Lưu trữ
    N/A
  • Thiết bị
    N/A
Game được hỗ trợ bởi Frost Giant Studios. Chơi trên PC.