Sự kiện Game 2025 – Có thể nói năm vừa qua là một năm có đầy những biến động trong ngành game, từ việc hàng loạt game “online” lớn đóng cửa đến việc Warner Bros. được Netflix mua lại.
Bởi vì vậy, hãy cùng Vietgame.asia điểm qua 11 sự kiện game 2025 nhé!
1. VINCE ZAMPELLA, ĐỒNG SÁNG TẠO CỦA CALL OF DUTY VÀ TITANFALL, QUA ĐỜI
Vince Zampella, nhà thiết kế game lừng danh, đồng sáng tạo loạt game Call of Duty và đồng sáng lập studio Respawn Entertainment, đã qua đời ở tuổi 55 trong một tai nạn ô-tô tại Angeles Crest Highway (Los Angeles).
Theo báo cáo, chiếc xe mất lái, đâm vào lan can và bốc cháy, khiến Zampella cùng một hành khách tử vong tại chỗ.
Vince Zampella là cái tên gắn liền với nhiều thương hiệu game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) nổi tiếng:
- Đồng sáng lập Infinity Ward, studio phát triển Call of Duty từ những bản đầu tiên.
- Đồng sáng lập Respawn Entertainment năm 2010, sau đó studio này được Electronic Arts (EA) mua lại.
- Dẫn dắt sản xuất các tựa game thành công như Titanfall, Titanfall 2, Apex Legends, và dòng Star Wars Jedi.
- Gần đây được giao trọng trách đứng đầu mảng Battlefield tại EA, với Battlefield 6 là một trong những game bắn súng hàng đầu năm 2025.
Các hãng game và cộng đồng phát triển bày tỏ sự tiếc thương sâu sắc trước tin buồn này. EA gọi Zampella là “một người bạn, đồng nghiệp, lãnh đạo và nhà sáng tạo có tầm nhìn”, và nhấn mạnh “ảnh hưởng của ông đối với ngành game là sâu rộng và sẽ tiếp tục định hình cách ngành tạo ra game và kết nối người chơi”.
2. CLAIR OBSCUR: EXPEDITION 33 PHÁ KỶ LỤC CỦA THE GAME AWARDS
Sau khi thắng lớn tại The Game Awards 2025, nhiều người nhận ra Clair Obscur: Expedition 33 đã phá vỡ kỷ lục của chương trình về số giải thắng được – một thành tích mà rất ít game có thể làm được.
Cụ thể, tựa game đã nhận được đề cử cho 12 hạng mục và đã nhận được giải cho 9 hạng mục. Điều này cũng có nghĩa là sản phẩm của Sandfall Interactive đã phá vỡ kỷ lục được đặt ra trước đó bởi The Last of Us Part 2 vào năm 2020 với 7 giải.
Vào năm 2021, Forza Horizon 5 và It Takes Two đã thắng được 3 giải mỗi game. Vào năm 2022, God of War Ragnarok đã thắng được 6 giải. Đến năm 2023, Baldur’s Gate 3 đã thắng được 6 giải giống God of War Ragnarok. Đến năm 2024, Astro Bot đã nhận giải cho 4 hạng mục.
Về phía Clair Obscur: Expedition 33, những hạng mục mà tựa game nhận được giải bao gồm:
- BEST ROLE PLAYING GAME (GAME NHẬP VAI HAY NHẤT)
- GAME OF THE YEAR (GAME HAY NHẤT NĂM)
- BEST GAME DIRECTION (GAME CÓ CHIỀU HƯỚNG CHỈ ĐẠO HAY NHẤT)
- BEST NARRATIVE (GAME CÓ CỐT TRUYỆN HAY NHẤT)
- BEST ART DIRECTION (GAME CÓ CHIỀU HƯỚNG NGHỆ THUẬT HAY NHẤT)
- BEST SCORE AND MUSIC (GAME CÓ NHẠC HAY NHẤT)
- BEST PERFORMANCE (VAI DIỄN XUẤT SẮC NHẤT)
- BEST INDEPENDENT GAME (GAME ĐỘC LẬP HAY NHẤT)
- BEST DEBUT INDIE GAME (GAME ĐỘC LẬP ĐẦU TAY HAY NHẤT)
3. GRAND THEFT AUTO 6 BỊ DỜI NGÀY RA MẮT
Có lẽ điều khiến nhiều người thất vọng nhất chính là vào đầu tháng 11, Rockstar Games đã công bố dời ngày ra mắt của Grand Theft Auto 6.
Vốn được lên kế hoạch để ra mắt vào ngày 26/05/2026, tựa game giờ đây dự kiến sẽ được phát hành vào ngày 19/11/2026.
Trong bài viết được đăng trên Twitter, hãng đã chia sẻ như sau về việc trì hoãn khung thời gian ra mắt của trò chơi.
“Chúng tôi muốn cảm ơn các bạn một lần nữa vì sự kiên nhẫn và ủng hộ. Mặc dù thời gian chờ đợi có thể hơi lâu, nhưng chúng tôi vô cùng hào hứng khi người chơi được trải nghiệm bang Leonida và trở lại Vice City.”
4. VALVE CÔNG BỐ 3 SẢN PHẨM MỚI
Trong một nước đi mà không ai ngờ tới, Valve đã bất ngờ công bố 3 sản phẩm mới là Steam Machine, Steam Frame và Steam Controller 2.
Hãng cho biết những sản phẩm này dự kiến sẽ được đưa vào thị trường trong năm sau và ở thời điểm bài được viết, hãng vẫn chưa hé lộ mức giá cho những sản phẩm này.
Sau nhiều năm “vắng bóng” trong thị trường console, Valve cuối cùng cũng quay trở lại với phiên bản mới của Steam Machine.
Hệ máy sẽ sử dụng hệ điều hành SteamOS và sẽ có bộ nguồn tích hợp, dung lượng lên đến 2TB cùng khả năng chơi game ở độ phân giải 4K 60 FPS với CPU và GPU AMD “bán tùy chỉnh” (Semi-custom).
Bên cạnh được thiết kế cho Steam, Valve cho biết những người dùng sẽ có khả năng tự cài các hệ điều hành khác cũng như nhiều ứng dụng khác vào máy console này.
Hãng còn chia sẻ là Steam Machine sẽ có đủ năng lực để “stream” game đến Steam Deck, Steam Link và Steam Frame.
Là phiên bản cải thiện của Valve Index, Steam Frame chính là bước tiếp theo của Valve trong thị trường game thực tế ảo.
Đặc biệt, Steam Frame có khả năng chơi game VR lẫn những game không phải VR. Thú vị thay, bản thân Valve cũng cho biết sản phẩm “là một PC” mà sẽ cho phép bạn tự cài ứng dụng, lướt web và làm những điều khác.
Steam Frame dự kiến sẽ được ra mắt vào năm 2026, nhưng chúng ta vẫn chưa có thêm thông tin về mức giá.
Bên cạnh việc hé lộ Steam Machine và Steam Frame, hãng đồng thời cũng đã bật mí luôn Steam Controller 2 – phiên bản mới của tay cầm cùng tên từ năm 2015.
Mặc dù sở hữu nhiều yếu tố giống bản gốc, phiên bản này mang đến nhiều thay đổi đáng kể.
Cụ thể, Steam Controller 2 đã bỏ 2 miếng touchpad cũ và thay thế chúng với 2 miếng trackpad ở dưới những núm điều khiển. Không chỉ vậy, tay cầm còn có thêm 4 nút ở phía sau cùng với khả năng hỗ trợ cảm biến con quay hồi chuyển (Gyro).
Đặc biệt, tay cầm giờ đây còn có một bộ kết nối (Puck) vừa có thể dùng để kết nối không dây vừa có thể sạc tay cầm khi bạn không sử dụng.
Giống 2 sản phẩm trên, Steam Controller 2 dự kiến sẽ được Valve cho ra mắt trong năm 2026 và chúng ta vẫn chưa biết giá sản phẩm sẽ như thế nào.
5. Netflix CHI RA 82,7 TỶ USD ĐỂ MUA LẠI WARNER BROS. VÀ HBO MAX
Vào ngày 05/12/2025, Netflix và Warner Bros. Discovery, Inc. (WBD) đã ký kết một “thỏa thuận chính thức” (Definitive Agreement). Theo đó, Netflix sẽ mua lại mảng Warner Bros., bao gồm các studio phim ảnh và truyền hình, cùng với HBO Max và HBO.
Thương vụ lịch sử này được định giá Tổng Giá Trị Doanh nghiệp (Enterprise Value) là khoảng 82,7 tỷ USD.
Thỏa thuận sẽ được thanh toán bằng tiền mặt và cổ phiếu Netflix cho các cổ đông của WBD.
- Tổng Giá Trị Doanh nghiệp (Enterprise Value): Khoảng 82,7 tỷ USD.
- Giá Trị Vốn Chủ Sở hữu (Equity Value): Khoảng 72,0 tỷ USD.
- Giá Mua mỗi Cổ phiếu WBD: 27,75 USD (23,25 USD tiền mặt và 4,50 USD cổ phiếu phổ thông Netflix).
Việc mua lại sẽ mang lại cho Netflix quyền sở hữu toàn bộ kho nội dung và tài sản trí tuệ (IP) quan trọng của Warner Bros., củng cố vị thế dẫn đầu trong ngành giải trí.
- Studio và Dịch vụ: Warner Bros. Film and Television Studios, HBO Max và HBO.
- Các thương hiệu IP: Vũ trụ DC (DC Universe), Harry Potter, Game of Thrones, The Sopranos, Friends, và nhiều tác phẩm kinh điển khác.
Thương vụ được kỳ vọng sẽ tạo ra nhiều cơ hội hơn cho cộng đồng sáng tạo và gia tăng giá trị cho cổ đông, nhưng việc hoàn tất thỏa thuận còn phụ thuộc vào các điều kiện sau:
- Tách Mảng Mạng Lưới: Thương vụ sẽ chỉ được đóng lại sau khi WBD hoàn tất việc tách mảng Kênh truyền hình cáp (Discovery Global/Global Networks – gồm CNN, TBS, TNT) thành một công ty giao dịch công khai độc lập.
- Thời điểm đóng thương vụ: Dự kiến thỏa thuận sẽ chính thức đóng lại vào khoảng cuối năm 2026, sau khi quá trình tách mảng hoàn tất vào Quý 3 năm 2026.
- Phê duyệt: Cần có sự chấp thuận của cơ quan quản lý chống độc quyền và cổ đông của WBD.
Sau khi thương vụ giữa Warner Bros. và Netflix được hoàn tất, Netflix sẽ sở hữu mọi thương hiệu nổi tiếng của WBD trong lĩnh vực game – bao gồm Mortal Kombat, Harry Potter, DC Comics,…
6. NEW WORLD CÔNG BỐ CÔNG BỐ ĐÓNG MÁY CHỦ
Sau khi Amazon công bố thực hiện một đợt sa thải lớn, hãng cho biết New World sẽ ngừng hoàn toàn quá trình phát triển và sẽ chuẩn bị đóng cửa máy chủ.
Trong bài viết được đăng trên trang web chính thức của sản phẩm, đội ngũ phát triển cho biết quá trình phát triển của trò chơi đã chấm dứt. Cụ thể, hãng chia sẻ là việc tiếp tục hỗ trợ trò chơi là không còn khả thi và đã quyết định “rút phích”.
Không chỉ vậy, hãng còn cho biết là Mùa 10 cũng như bản cập nhật Nighthaven mới ra mắt gần đây sẽ là bản cập nhật cuối cùng của trò chơi.
Trong bài viết, hãng phát triển đã chia sẻ như sau:
“Sau 4 năm liên tục cập nhật nội dung và ra mắt phiên bản console mới, chúng tôi đã đi đến điểm mà không thể tiếp tục hỗ trợ trò chơi bằng các bản cập nhật nội dung mới nữa.
Bản cập nhật Mùa 10 và Nighthaven mới ra mắt gần đây sẽ là nội dung cuối cùng cho New World trên PC và console.
Đây là quyết định mà chúng tôi chỉ đưa ra sau nhiều lần cân nhắc kỹ lưỡng.”
Về phía thời gian đóng cửa máy chủ, hãng phát triển vẫn chưa đưa ra một khung thời gian cụ thể. Tuy nhiên, hãng cho biết từ giờ đến hết năm 2026, game thủ vẫn sẽ có thể tải và trải nghiệm game bình thường.
Sau năm 2026, trò chơi sẽ đóng cửa hoàn toàn và bạn sẽ không thể nào trải nghiệm New World được nữa. Bên cạnh đó, đội ngũ phát triển cho biết họ sẽ chia sẻ thêm thông tin về kế hoạch tương lai cho trò chơi trong thời gian tới. chưa đưa ra bình luận về vụ kiện.
7. MULTIVERSUS CHÍNH THỨC ĐÓNG CỬA
Vào tháng 5 vừa qua, Warner Bros. Games cho biết MultiVersus – tựa game đối kháng lấy cảm hứng từ Super Smash Bros. – đã chính thức đóng máy chủ và được đưa ra khỏi mọi cửa hàng.
Cụ thể, tựa game đã đóng hết mọi máy chủ và bị đưa ra khỏi kệ trên PlayStation Store, Microsoft Store, Steam và Epic Games.
Bạn vẫn có thể trải nghiệm tựa game trong chế độ “offline”, nhưng với điều kiện bạn là đã truy cập vào game trước khi máy chủ đóng cửa.
“Sau khi truy cập, một dữ liệu lưu trữ địa phương sẽ tự động được tạo ra để kết nối với tài khoản PlayStation Network, Microsoft Store, Steam hoặc Epic Games Store, cho phép bạn trải nghiệm tựa game một cách ngoại tuyến với mọi nội dung đã mở khóa.”
Mặc dù MultiVersus đã ngừng mọi giao dịch liên quan đến tiền thật kể từ khi Warner Bros. Games công bố tựa game sẽ đóng cửa, những ai còn sở hữu Gleamium và Character Token vẫn có thể sử dụng những đơn vị tiền này trong game để mở khóa thêm nội dung trước khi game đóng cửa.
Đặc biệt, tựa game không hoàn tiền cho bất kỳ ai mà đã bỏ tiền thật ra mua Gleamium hoặc bất kỳ nội dung nào trong game.
“Đây không phải là một quyết định dễ dàng.
Mọi người chúng tôi tại Player First Games và Warner Bros. Games đã đưa đã trái tim của mình vào MultiVersus, tạo nên một trải nghiệm xã hội và tương tác từ con số không mà mang đến sự xuất hiện của hàng loạt nhân vật và thế giới nổi tiếng.Chúng tôi cảm thấy vô cùng tự hào về tựa game mà chúng tôi đã làm ra và cực kỳ biết ơn sự hỗ trợ của cộng đồng xuyên suốt cuộc hành trình này. Sự hỗ trợ và lòng nhiệt tình của các bạn là vô bờ bến.”
Một điều đáng chú ý chính là đây không phải là lần đầu tiên MultiVersus đóng cửa. Khi mới ra mắt lần đầu vào tháng 07/2022, tựa game đã trở thành một thành công vô cùng lớn cho Warner Bros. Games với hơn 153.433 người chơi cùng lúc.
Tuy nhiên, lượng người chơi nhanh chóng đi xuống và tựa game phải tạm đóng cửa trong vòng gần 1 năm.
Đến cuối tháng 05/2024, tựa game quay trở lại với lượng người chơi cùng lúc nằm ở mức 114.000 người chơi cùng lúc. Mặc dù vậy, lượng người chơi vẫn giảm mạnh và điều này cuối cùng dẫn đến việc tựa game bị đóng cửa.ể truy cập vào trang web chính thức của sản phẩm.
8. HOLLOW KNIGHT: SILKSONG LÀM SẬP STEAM KHI RA MẮT
Không lâu sau khi ra mắt, Hollow Knight: Silksong đã làm Steam và nhiều trang bán hàng lớn khác bị sập do quá tải yêu cầu.
Trên Steam, nhiều người dùng đã nhanh chóng chia sẻ họ gặp vấn đề truy cập vào một số trang bán hàng, cũng như không thể truy cập vào trang thanh toán sản phẩm. Còn trên Reddit, một số người đã chia sẻ hình ảnh về việc thanh toán của Steam bị sập – khiến cho họ chờ vô cùng lâu để hoàn tất giao dịch.
Không chỉ vậy, có không ít cá nhân đồng thời cũng đã báo cáo Nintendo eShop và Xbox Store cũng bị gặp trục trặc sau khi Hollow Knight: Silksong được phát hành.
Điều này cũng không có gì quá ngạc nhiên bởi vì tính đến thời điểm game chính thức ra mắt, Hollow Knight: Silksong chính là sản phẩm được nhiều người ngóng chờ nhất trên Steam – với hàng triệu người đã đưa trò chơi vào danh sách mong chờ (Wishlist) của họ.
9. JULIAN LEFAY, “CHA ĐẺ” CỦA THE ELDER SCROLLS, QUA ĐỜI
Vào ngày 17/07, Julian LeFay đã công bố rời khỏi ngành game để được ở bên gia đình. Vào ngày 22/07, gia đình của ông cho biết ông đã qua đời sau một trận đấu lâu dài với căn bệnh ung thư.
Vào năm 1987, LeFay bắt đầu làm việc tại Bethesda Softworks và có vô cùng nhiều đóng góp cho phần đầu tiên của The Elder Scrolls. Sau khi thực hiện xong The Elder Scrolls 3: Morrowind, ông đã rời khỏi công ty vào năm 1998.
Sự ra đi của Julian LeFay là một nỗi mất mát lớn đối với những người hâm mộ của dòng game.
Vào năm 2019, LeFay đã thành lập nên OnceLost Games – một studio đang trong quá trình phát triển một tựa game nhập vai mang tên The Wayward Realms.



Trong một bài viết được đăng bởi đội ngũ tại OnceLost Games, họ đã chia sẻ những lời sau về LeFay.
“Xuyên suốt cuộc chiến với căn bệnh ung thư, Julian chưa bao giờ để niềm đam mê của mình cho The Wayward Realms bị dập tắt. Ngay cả trong thời gian bị bệnh, ông ấy vẫn tiếp tục chia sẻ tầm nhìn của mình với đội ngũ, huấn luyện nhân viên và đảm bảo mọi khía cạnh của tựa game phản ánh sự cam kết của ông trong việc tạo ra thứ gì đó thực sự phi thường.
Sức mạnh, sự quyết tâm và sự tập trung không ngừng nghỉ của ông đã truyền cảm hứng cho tất cả chúng tôi.
Ảnh hưởng của Julian vượt xa phạm vi studio của chúng tôi. Ông ấy đã chạm đến cuộc sống của hàng triệu người chơi và truyền cảm hứng cho vô số nhà làm game để tiếp tục đẩy mạnh giới hạn của sự sáng tạo. Di sản của Julian sẽ sống mãi trong mọi thế giới, mọi nhiệm vụ, và mọi khoảnh khắc kỳ diệu mà người chơi sẽ được trải nghiệm trong The Wayward Realms.”
Vào ngày 17/07, Julian LeFay đã rời khỏi ngành game để được ở bên gia đình. Vào ngày 22/07, ông đã qua đời sau một trận đấu lâu dài với căn bệnh ung thư.
10. POSTAL: BULLET PARADISE ĐƯỢC CÔNG BỐ VÀ BỊ HỦY… CHỈ SAU 1 NGÀY
Vào đầu tháng 12, Running With Scissors (hãng phát triển Postal 1, Postal 2 và Postal 4) đã chính thức công bố Postal: Bullet Paradise – một tựa game FPS lấy cảm hứng từ Vampire Survivors được phát triển bởi Goonswarm Games.
Một điều cần nhấn mạnh trong câu chuyện này chính là Running With Scissors là hãng phát hành, còn Goonswarm Games chính là hãng phát triển.
Trò chơi dự kiến sẽ được ra mắt trong Quý 03/2026 trên PC, và hãng phát triển hứa hẹn sẽ phát hành trò chơi trên PS4, PS5 và Switch sau.
Tuy nhiên, ngay sau khi được công bố, trò chơi đã nhận được một loạt phản ứng trái chiều từ cộng đồng người chơi với nhiều người tố cáo Goonswarm Games và Running With Scissors là đã sử dụng hình ảnh do AI tạo ra trong quá trình phát triển game.
Mặc dù Mike Jaret (Đồng Sở hữu của Running With Scissors) ban đầu đã có phản ứng dữ dội hướng về phía cộng đồng sau khi bị dính những lời tố cáo này và đã phản bác những lời tố cáo một cách quyết liệt, ban lãnh đạo của công ty đã nhanh chóng thay đổi ý kiến.
Trong một bài viết được đăng trên Twitter, Running With Scissors cho biết hãng đã hủy dự án do đã “nhận được một loạt phản ứng trái chiều từ cộng đồng Postal“. Bên cạnh đó, hãng cho biết sau khi thực hiện một đợt điều tra, họ nhận thấy nhiều yếu tố trong game có khả năng cao đã được tạo ra bằng AI.
Để chứng minh là dự án không sử dụng AI, Running With Scissors đã đăng một file .psd cho thấy những hình ảnh trong game là được vẽ bằng tay. Tuy nhiên, nhiều cá nhân tinh mắt đã phát hiện ra là kể cả trong file .psd, những tấm ảnh này vẫn có nhiều dấu hiệu cho thấy AI đã được sử dụng.
Bởi vì vậy, Running With Scissors đã quyết định chấm dứt mối quan hệ làm việc với Goonswarm Games – chỉ 1 ngày sau khi dự án được công bố.
Không chỉ vậy, sau khi đưa ra công bố này, mọi video liên quan đến tựa game đã bị xóa và trang Steam của sản phẩm cũng biến mất.
Về phía Goonswarm Games, hãng đã đưa ra một bài viết chia sẻ cảm nhận của mình về việc dự án bị hủy.
Trong bài viết, hãng chia sẻ là dự án đã bị hủy bởi vì nhiều người nghĩ nhầm là hãng đã sử dụng AI trong game và điều này cũng đã khiến hãng phải đóng cửa công ty. Tuy nhiên, như đã nói ở trên, nhiều người đã phát hiện ra nhiều dấu vết của AI trong file .psd cho những hình ảnh marketing của trò chơi.
11. HERMEN HULST KHÔNG CÒN LÀ ĐỒNG CEO CỦA SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT
Vào đầu năm nay, Variety cho biết Sony đã bất ngờ thực hiện nhiều thay đổi lớn về sơ đồ tổ chức – có liên quan đến vị trí của Hermen Hulst, Hideaki Nishino và Hideaki Totoki.
Hideaki Nishino, người được phong lên chức Đồng CEO (Co-CEO) và chịu trách nhiệm liên quan đến mảng công nghệ và phần cứng trong năm 2024, đã trở thành Chủ tịch và CEO duy nhất của Sony Interactive Entertainment (SIE).
Hermen Hulst, người được phong lên chức Đồng CEO và chịu trách liên quan đến những tựa game “first-party” của PlayStation trong năm 2024, không còn quản lý toàn bộ công ty cùng với Nishino nữa.
Thay vào đó, ông đã được thuyên chuyển thành CEO của Studio Business Group – một nhánh được tạo ra để quản lý các studio của PlayStation.
Cuối cùng, Hideaki Totoki – người có 38 năm kinh nghiệm trong công ty – trở thành CEO của toàn thể tập đoàn Sony (Sony Corp). Vai trò này trước đó thuộc về Kenichiro Yoshida.
Tóm lại, những thay đổi lớn diễn ra ở Sony là như sau:
- Hideaki Totoki được lên chức CEO của tập đoàn Sony (Sony Corp).
- Hideaki Nishino được lên chức Chủ tịch và CEO duy nhất của Sony Interactive Entertainment. Ông đồng thời cũng nắm giữ vai trò CEO của Platform Business Studio.
- Hermen Hulst không còn là Đồng CEO của toàn bộ Sony Interactive Entertainment nữa. Ông sẽ nắm vai trò CEO của Studio Business Group và lãnh đạo PlayStation Productions.
Đây cũng chính là thay đổi lớn thứ 2 diễn ra tại Sony Interactive Entertainment trong 1 năm qua. Trước đó, chức CEO của SIE được nắm giữ bởi chỉ một người duy nhất là Jim Ryan – ông đã nghỉ hưu sau 30 năm cống hiến.
Sau khi Ryan rời khỏi công ty, Sony cho biết sẽ có hai người đảm nhiệm chức vụ của ông – Hermen Hulst và Hideaki Nishino.
Những thay đổi trên đã được hội đồng quản trị duyệt và đã bắt đầu có hiệu lực kể từ ngày 01/04.
Như vậy chúng ta vừa điểm qua 11 sự kiện game 2025 đáng chú ý nhất của tháng qua.
Liệu còn sự kiện game 2025 nào mà Vietgame.asia đã bỏ lỡ?
Hãy góp ý qua bình luận bên dưới đây để bài viết hoàn thiện thêm, bạn nhé!