Skip to content

Sublustrum tái sinh, trở lại trong năm 2026 – Tin Game

Sublustrum tái sinh

Sau gần hai thập kỷ, Phantomery Interactive đã quyết định đưa tựa game kinh điển Sublustrum tái sinh dưới hình thức 3D. Sublustrum từng là “viên ngọc quý” định hình thể loại phiêu lưu nghệ thuật tâm lý vào năm 2008.

Phiên bản làm lại (remake) này được xây dựng lại và tái tưởng tượng bằng công nghệ hiện đại, hứa hẹn sẽ giữ nguyên không khí độc đáo của bản gốc nhưng được nâng cấp lên một chiều không gian mới, dự kiến ra mắt vào Mùa Thu 2026 trên PC và các hệ máy console.

Sublustrum tái sinh

+ Tái Tạo Hoàn Toàn: Chuyển Đổi Từ 2D Sang 3D

Dự án Sublustrum tái sinh được dẫn dắt bởi Giám đốc Sáng tạo của bản gốc, Georgy Beloglazov. Mục tiêu của Phantomery là bảo tồn bầu không khí độc nhất, đồng thời mang đến trải nghiệm khám phá hoàn toàn mới.

Sublustrum sẽ có những thay đổi lớn về kỹ thuật và nội dung:

  • Đồ họa: Xây dựng lại hoàn toàn trong không gian 3D, cho phép người chơi tự do khám phá môi trường.
  • Nội dung: Bổ sung cơ chế lối chơi mới, các câu đố, bí mật và cả những kết thúc bổ sung.
Sublustrum tái sinh

+ Lạc Lối Trong Mê Cung Của Tiềm Thức

Sublustrum là câu chuyện về một nhà văn tìm cách làm sáng tỏ sự biến mất bí ẩn của người anh trai là nhà khoa học và mục đích của thiết bị kỳ lạ anh ta để lại.

  • Cốt truyện: Cuộc điều tra dần biến thành một hành trình siêu thực, đưa nhân vật chính lạc vào không gian giữa thực tại và giấc mơ, khám phá chính tiềm thức của mình.
  • Bối cảnh: Thế giới của Sublustrum là sự kết hợp giữa sự u buồn thời Victoria, cấu trúc công nghiệp và phong cách “retrofuturism” (tương lai cổ điển) đầu thế kỷ 20. Đây là nơi khoa học và thần bí cùng tồn tại.

+ Kiến Trúc Của Giấc Mơ và Âm Thanh Dẫn Đường

Sublustrum nổi bật với tính thẩm mỹ độc đáo và cách sử dụng âm thanh như một yếu tố kể chuyện.

  • Thị giác: Được lấy cảm hứng từ hiệu ứng quang học của ống kính cổ điển và kết cấu hạt của phim nhựa, tạo cảm giác như một bộ phim điện ảnh nghệ thuật (auteur cinema) và những giấc mơ mong manh.
  • Âm thanh: Không chỉ tạo ra bầu không khí, âm thanh còn là một yếu tố lối chơi và kể chuyện đầy đủ, là cơ sở cho một số câu đố liên quan đến nhịp điệu và âm nhạc. Âm nhạc phong cách u ám, rùng rợn (Dark Ambient) quen thuộc của bản gốc vẫn được giữ lại.

+ Thời Điểm Ra Mắt

Sublustrum bản làm lại được nhà phát hành Brickworks Games dự kiến phát hành vào Mùa Thu năm 2026 trên PC và các hệ máy console.

Tác giả

deadeyes

"Only in death does duty end."