Bảo tàng The Strong (The Strong National Museum of Play) tại New York mới đây đã bất ngờ nhận được đĩa chơi Super Mario Bros. 3 bản PC, vốn được thiết kế bởi id Software cho MS-DOS vào năm 1990.
Trước đó, sự tồn tại của bản chơi từng được công chúng biết đến qua một video công bố bởi John Romero từ 2015, cho thấy một vài chức năng cơ bản và màn chơi được id Software (trước đó là Ideas from the Deep – IFD) thiết kế “mẫu” gửi Nintendo với hi vọng về một bản chuyển thể chính chủ của Super Mario Bros. 3 trên PC.
Phần làm bản chơi đặc biệt là thuật toán cuộn của John Carmack (đồng sáng lập id Software và là lập trình viên chính của Doom, Quake và một vài game khác), vốn được dùng để chuyển cảnh “mượt” hơn so với những game DOS được ra mắt khoảng thời gian đó. Tuy bản thiết kế không được Nintendo chấp nhận, thuật toán ấy sau này đã được id Software tận dụng cho Commander Keen, theo như Andrew Borman – người phụ trách của bảo tàng, cho biết.
Quay trở lại, Borman cho biết bản chơi này đã được bảo tàng tìm thấy trong “chồng” phần mềm được gửi tặng bởi một lập trình viên game. Tuy nhiên, họ không phải là người phát triển nên bản chơi mà “nhận được khi đang làm việc”.
Trước khi chơi thử, Borman cho biết ông đã sao lưu bản gốc (nhằm bảo quản trạng thái ban đầu) và sau đó xác nhận nội dung khi chạy qua giả lập DOSBox với video của Romero. “Vì là một bản demo được phát triển từ rất sớm, nó rất thú vị khi chơi, đặc biệt là 1-1, khi tái tạo được một màn chơi biểu tượng của Super Mario Bros. 3.”