Trong buổi phỏng vấn với trang IGN, Strauss Zelnick – CEO của Take-Two – cho biết quyết định không ra mắt Grand Theft Auto 6 trên PC khi tựa game bắt đầu phát hành là “một phần quan trọng” của hoạt động kinh doanh.
Khi được hỏi liệu tựa game có được ra mắt trên PC hay không, Zelnick cho hay, thông thường, chiến thuật của Take-Two không phải là ra mắt một game cùng lúc trên mọi hệ máy. Thay vào đó, hãng sẽ bắt đầu bằng cách ra mắt phát hành game đó trên một hoặc hai hệ máy trước rồi sau đó mới mở rộng ra.
Với Grand Theft Auto 6, kế hoạch của hãng có vẻ cũng không có bất kỳ thay đổi gì bởi vì hãng vẫn đặt ưu tiên vào các hệ máy PS5 và Xbox Series X/S.
Ngoài ra, Zelnick còn chia sẻ là không phải lúc nào Take-Two cũng sử dụng chiến thuật này cho các tựa game của hãng. Một ví dụ mà ông đã lấy chính là Civilization 7, một tựa game khác cũng đến từ Take-Two và có màn ra mắt cùng lúc trên các hệ máy console, PC và Switch.
Về việc ra mắt game lên PC nói chung, Zelnick cho biết công ty nắm rõ thị trường người chơi trên hệ máy này lớn như thế nào. Theo lời của ông, phiên bản PC của một tựa game có thể chiếm đến tận 40% tổng doanh số của tựa game đó.
“Chúng tôi đã chứng kiến PC dần trở thành một phần quan trọng trong ngành game console và tôi sẽ không ngạc nhiên nếu xu hướng đó tiếp tục.”
Trong ngành game, đang có nhiều báo cáo phỏng đoán là phần Grand Theft Auto tiếp theo sẽ có thể thu được đến tận 1 tỷ USD chỉ từ những đơn đặt hàng trước và sẽ thu được tầm 3 tỷ USD trong năm đầu tiên. Thêm vào đó, có vẻ nhiều hãng game cũng đang mong chờ trò chơi được bán ở mức 100 USD để họ có thể tăng giá theo.
Hiện tại, Grand Theft Auto 6 dự kiến sẽ bắt đầu phát hành vào mùa Thu năm nay.