Skip to content

Thông qua 3 tựa game, Konami quyết tâm hồi sinh thương hiệu Silent Hill – Tin Game

Nhà sản xuất series Silent Hill, ông Motoi Okamoto, mới đây chia sẻ lý do vì sao Konami quyết định công bố cùng lúc ba trò chơi mới vào năm 2022 – Silent Hill 2 Remake, Silent Hill FSilent Hill Townfall. Theo ông, đây là động thái có chủ đích nhằm chứng minh rằng Konami thật sự nghiêm túc với tương lai của thương hiệu kinh dị biểu tượng này, chứ không chỉ “thử nước” bằng một bản làm lại duy nhất.

Sự kiện “Silent Hill Transmission” được phát sóng vào tháng 10/2022 đánh dấu cột mốc trở lại của thương hiệu sau nhiều năm im ắng. Ngoài ba tựa game chính, Konami còn công bố Silent Hill: Ascension – một “series tương tác trực tuyến” kéo dài 21 tập, dù gây tranh cãi nhưng vẫn nhận giải Emmy cho hạng mục “Đổi mới xuất sắc trong truyền thông mới nổi”.

Kể từ đó, cả Silent Hill 2 RemakeSilent Hill F đều ra mắt với thành công lớn, nhận được nhiều lời khen từ cộng đồng và giới phê bình. Trong một bài đăng mới trên X, Okamoto cho biết việc công bố cùng lúc ba dự án là cách Konami gửi đi thông điệp rõ ràng: Silent Hill sẽ không chỉ có một bản phát hành đơn lẻ, mà là sự trở lại lâu dài và có đầu tư.

silent-hill-f-bat-mi-trailer-moi-tin-game

“Chúng tôi không muốn chỉ làm một bản remake để thăm dò phản ứng. Phát triển song song giữa một bản làm lại và một tựa game hoàn toàn mới luôn tiềm ẩn rủi ro, nhưng điều quan trọng là phải thể hiện cam kết với người hâm mộ,” Okamoto chia sẻ. “Nếu công ty chỉ chờ xem tình hình, người chơi cũng sẽ làm điều tương tự. Vì vậy, chúng tôi cần chứng minh sự nghiêm túc để cộng đồng thấy được tương lai của Silent Hill.”

Ông cũng nhấn mạnh rằng một bản remake không thể chỉ hướng đến người chơi cũ, bởi “dù có hoài niệm đến đâu, cũng chỉ khoảng một nửa số fan quay lại.” Do đó, Konami phải thiết kế trò chơi sao cho vừa giữ tinh thần gốc, vừa mở rộng đến thế hệ người chơi mới – nhằm bảo đảm Silent Hill không chỉ sống lại, mà còn phát triển mạnh mẽ hơn trong tương lai.

Tác giả

Mango

Chơi game từ khi còn nhỏ trên chiếc máy SNES, Mango sở hữu một gu trò chơi tương đối đa dạng. Tuy nhiên, vì có sở thích võ thuật nói chung và thể thao đối kháng nói riêng, Mango ưa chuộng nhất là những trò chơi đánh đấm, cụ thể hơn là dòng game Yakuza.