Death Stranding 2: On the Beach là sản phẩm mới nhất của Kojima Productions, do Hideo Kojima chỉ đạo và Sony Interactive Entertainment phát hành, sẽ ra mắt độc quyền cho PS5 vào hôm 26/6/2025
Trò chơi vẫn giữ đâu đó lối chơi “giao hàng” đặc trưng, song đã được mở rộng với bối cảnh trải dài từ Mexico đến Australia, cùng hệ thống địa hình, thời tiết và thử thách mới đáng kể.
Norman Reedus trở lại với vai trò nhân vật chính Sam Bridges, lần này anh sẽ dẫn dắt cô con gái Lou trong sứ mệnh kết nối lại thế giới bị tàn phá. Những chuyển biến hậu COVID-19 đã giúp Kojima định hình lại cốt truyện sâu sắc, giàu tính liên tưởng và phản chiếu các vấn đề hiện tại.
Trước thềm ra mắt của game, các bài đánh giá của trò chơi đã được đăng tải và đa phần chúng đều có điểm số cực kì tích cực. Điểm khen chung của các bài đánh giá nằm ở việc cơ chế chơi được cải thiện, cốt truyện xuất sắc và dàn nhân vật có chiều sâu.
- VGC – 5/5
- Dexerto – 5/5
- TechRadar – 5/5
- PSLS – 10
- WellPlayed – 10
- Press Start – 10
- Screen Rant – 10
- Push Square – 10
- Gaming Nexus – 10
- PSU – 9.5
- PSX Brasil – 9.5
- IGN – 9
- CGM – 9
- GamePro – 9
- Eurogamer – 4/5
- GamesRadar – 4/5
- Gamespot – 7
- MC: 89
- OC: 92

Với sự đón nhận tích cực thế này, chắc hẳn Kojima phải… buồn lắm, bởi vì cách đây vài ngày, nhạc sĩ Woodkid (tên thật là Yoann Lemoine), nhà soạn nhạc của Death Stranding 2: On The Beach, đã tiết lộ định hướng của Kojima khi thực hiện tựa game này.
Định hướng của Kojima đó là nếu tất cả mọi người đều thích game, tức là nó… quá “chính thống”, “dễ nuốt”, thiếu chiều sâu và gây ra ít tranh luận cảm xúc.
“Nếu ai cũng thích, tức là nó chính thống, đã được ‘đun sôi kỹ’ để người ta dễ tiếp thu. Tôi không muốn như vậy. Tôi muốn người chơi phải chuyển mình, phải trải qua một khúc ngoặt tình cảm – đó là lúc họ thực sự yêu thích.”
Trước đây, Kojima từng thổ lộ rằng ông mong phản ứng của người chơi với Death Stranding 2 có phần… chia rẽ hơn, mang màu sắc “trái chiều”. Ông cho rằng bản gốc Death Stranding đạt tỷ lệ 4/10 người yêu, 6/10 người chê — và đó là sự cân bằng cần thiết để tạo nên một tác phẩm độc đáo.