Ubisoft mở rộng Motherbrain thành nền tảng GenAI, dùng chung cho toàn tập đoàn - Tin Game

Ubisoft đang biến Motherbrain thành "thực thể toàn cầu" để đưa GenAI vào quy trình phát triển game, dự án do Xavier Manzanares dẫn dắt.

3 phút đọc

Theo nguồn tin rò rỉ mới nhất, ông lớn ngành game Ubisoft đang chuẩn bị một bước đi chiến lược khi biến Motherbrain – từ một dự án AI nội bộ – thành một “thực thể toàn cầu” (global entity) cấp tập đoàn.

Động thái này nhằm mục tiêu đưa công nghệ AI tạo sinh (GenAI) vào quy trình sản xuất càng nhiều tựa game của hãng càng tốt.

+ Motherbrain là gì?

Nhiều người có thể lầm tưởng Motherbrain là một “nhân vật” hay một “công nghệ AI“ cụ thể xuất hiện trực tiếp trong trò chơi. Tuy nhiên, bản chất của Motherbrain giống như một nhóm hoặc nền tảng công nghệ GenAI, dùng chung cho tất cả các studio thuộc Ubisoft.

Nền tảng này sẽ chịu trách nhiệm phát triển công nghệ AI độc quyền và các phần mềm trung gian (middleware). Trọng tâm lớn nhất của nhóm là phục vụ cho "generative gameplay" (lối chơi tạo sinh), tạo ra những trải nghiệm tương tác mới mẻ và linh hoạt hơn cho game thủ.

Dự án toàn cầu này sẽ được dẫn dắt bởi Xavier Manzanares – một cựu binh có 23 năm cống hiến tại Ubisoft. Ông từng được biết đến với vai trò nhà sản xuất (producer) của tựa game Mario + Rabbids, đồng thời là người đứng sau các dự án thử nghiệm AI đình đám gần đây của hãng như Teammates và Neo NPC.

Việc bổ nhiệm này cho thấy bước tiến lớn của Ubisoft, thay vì thử nghiệm AI nhỏ lẻ ở từng dự án, hãng quyết định đặt Motherbrain ở cấp quản lý toàn tập đoàn.

ubisoft-motherbrain-genai-tin-game (1).webp
Ảnh: UBISOFT

+ Tham vọng AI lớn giữa bối cảnh cắt giảm chi phí

Nguồn tin từ Insider Gaming chỉ ra rằng, công nghệ GenAI đang xuất hiện ngày càng dày đặc trong nhiều giai đoạn phát triển game tại Ubisoft. Thậm chí, tại hội nghị GDC nội bộ gần đây của hãng cũng ngập tràn các bài thuyết trình chuyên sâu về AI.

Đáng chú ý, quyết định đầu tư mạnh tay vào AI cấp tập đoàn diễn ra ngay trong lúc Ubisoft vẫn đang thực hiện “thắt lưng buộc bụng”. Hãng đang hướng tới mục tiêu tiết kiệm thêm 180 triệu euro thông qua việc tái cơ cấu và cắt giảm chi phí vận hành.

+ Mức độ xác thực của thông tin

Cần lưu ý rằng đây “chưa phải là thông tin công bố chính thức” từ phía Ubisoft. Các dữ liệu trên được Insider Gaming thu thập từ nhiều nguồn ẩn danh và dựa trên một thông báo nội bộ của hãng.

Dù vậy, thông tin này đang thu hút sự quan tâm lớn của cộng đồng công nghệ lẫn game thủ toàn cầu trước “làn sóng” ứng dụng AI vào ngành công nghiệp giải trí.

NguồnINSIDER-GAMING

Tác giả