BÀI VIẾT SỬ DỤNG GAME ĐƯỢC KALYPSO MEDIA DIGITAL HỖ TRỢ
GAME ĐƯỢC CHƠI TRÊN HỆ PC
Trong pho sử thi dài hàng ngàn trang của nhân loại, “chiến tranh” có lẽ là “từ khóa” xuất hiện nhiều nhất. Điều này không khó hiểu, vì cạnh tranh để sinh tồn và tiến hóa là bản chất của sự tồn tại – và con người không chỉ phải đấu tranh với thú hoang, với đại tự nhiên, mà còn phải đấu tranh với chính nòi giống của mình. Xuyên suốt qua dòng chảy lịch sử với hằng hà sa số những trận chiến, người ta bắt đầu để ý đến những cái tên đặc biệt biểu trưng cho những quân đoàn huyền thoại, bách chiến bách thắng.
Bất kể là từ chính sử hay huyền sử, người ta vẫn luôn có những cảm xúc trái chiều: vừa kinh sợ lại vừa vì nể những hình tượng chiến thần vô địch này. Đó có thể là những nữ chiến binh Amazon kiêu hùng, thừa sức khiến cánh mày râu phải "co vòi" bỏ chạy. Đó cũng có thể là quân đoàn thiện chiến và kỷ luật đến không ngờ của đế chế La Mã thần thánh. Đó cũng có thể là đội thiết kỵ Mông Cổ tung hoành ngang dọc cả hai cõi Á – Âu, vó ngựa đến đâu là cỏ không mọc lên nổi. Và dĩ nhiên, không thể không kể đến Vikings, tộc người Bắc Âu dũng mãnh hùng cứ vùng địa cực băng giá, quanh năm tuyết phủ.
Không thể phủ nhận rằng game làm về các đề tài dựa theo lịch sử thường có một sức hấp dẫn rất kỳ lạ. Chúng ta có thể ngủ gục trong giờ học Sử với đầy những con số và sự kiện vô nghĩa, nhưng lại luôn tò mò háo hứng về những trận chiến hào hùng, những nhân tố lịch sử vĩ đại như các vị anh hùng, những chủng tộc vô địch... Và đối với người viết, vốn rất yêu thích các yếu tố thần thoại từ những tựa game như Age of Mythology, thì Vikings và Hy Lạp là những đề tài có sức hút lớn. Đặc biệt là Vikings, chủng tộc thần bí vẫn luôn để lại nhiều vấn đề cần tranh cãi trong lịch sử.
Game về Vikings không thiếu – nhưng với hầu hết game dạng giải đố, phiêu lưu (Jotun), chiến thuật (The Banner Saga, The Great Whale Road...), thì người chơi vẫn khó có một cái nhìn, một cái cảm giác đúng đắn về chủng tộc vốn nổi tiếng hiếu chiến và man rợ này. Đến từ Games Farm, một studio indie đầy “nội lực”, và được Kalypso Media Digital phát hành, Vikings: Wolves of Midgard là một làn gió mới xuất hiện trên mảnh đất game đề tài Bắc Âu, ngõ hầu muốn mang lại cho người chơi một tựa game đúng chất “Vikings” nhất từ trước đến nay. Vậy, liệu họ có thành công hay không? Hãy để bài đánh giá sau đây của Vietgame.asia trả lời thay bạn đọc nhé!
XEM THÊM
BẠN SẼ THÍCH

Lối chơi hành động – nhập vai cực “chất”
Để thể hiện tốt nhất khả năng chiến đấu của tộc người Vikings, Vikings: Wolves of Midgard chọn cho mình lối chơi nhập vai – hành động chặt chém với góc nhìn 2/3 Isometric (tương tự với các RPG kinh điển như Diablo, Titan Quest...). Games Farm đã chứng minh rằng đây là lựa chọn “chuẩn khỏi chỉnh”, bởi vì Vikings: Wolves of Midgard thật sự mang lại được cho người chơi một hệ thống chiến đấu rất sướng tay, rất “lực”. Đồng ý, đó là nếu chọn góc nhìn thứ nhất hoặc thứ ba, người chơi sẽ có một tầm nhìn trực tiếp và thực hơn – tuy nhiên nếu thiếu đi cái nhìn bao quát về động tác và diễn hoạt của chính nhân vật mình điều khiển, thì những pha nhảy “bổ củi” hoặc xoáy kiếm sẽ nhìn kém “lực” hơn rất nhiều.
Vikings: Wolves of Midgard mang đến cho người chơi 5 lựa chọn về phong cách chiến đấu (game không gọi là “class”, mà gọi là Gift – món quà từ thần linh), cụ thể: Tyr – thần chiến tranh sẽ phù hộ cho lối đánh đơn thủ + khiên. Thor – thần sấm sẽ phù hộ cho lối chơi vũ khí lưỡng thủ. Loki – thần “lươn lẹo” sẽ phù hộ cho lối chơi song thủ. Odin – đại thần Asgard sẽ phù hộ cho lối đánh bằng trượng. Và sau cùng, Skathi – nữ thần săn bắn sẽ phù hộ cho lối chơi xạ thủ. Mỗi một lối đánh điều có những cảm giác rất khác biệt, chẳng hạn như Tyr cực kỳ chắc chắn với lối chơi phòng ngự – phản đòn, Loki cuồng bạo với những pha lả lướt giữa trùng vây địch như chỗ không người, hoặc Skathi đề cao lối đánh chạy – bắn rất đặc trưng của xạ thủ.
Mỗi một lối đánh điều có những cảm giác rất khác biệt, chẳng hạn như Tyr cực kỳ chắc chắn với lối chơi phòng ngự – phản đòn, Loki cuồng bạo với những pha lả lướt giữa trùng vây địch
Một điểm nhấn cực kỳ độc đáo của Vikings: Wolves of Midgard, đó là game chọn đề tài thần thoại Bắc Âu để thể hiện – vì vậy, đặc tính môi trường của từng “cõi” cũng được nhấn mạnh rõ ràng, và cụ thể là thông qua tính năng Exposure trong game. Chẳng hạn như ở vùng băng tuyết cực lạnh của Niflheim, thân nhiệt của nhân vật sẽ tụt xuống rất nhanh, dẫn đến các hiện tượng suy giảm tầm nhìn (màn hình bị mờ đi), di chuyển chậm lại, và nếu như thanh thân nhiệt bị đóng băng thì nhân vật sẽ mất máu liên tục.
Để giải quyết vấn đề này, người chơi sẽ phải vừa chiến đấu vừa tìm kiếm những đống lửa trại rải rác khắp nơi trên bản đồ để sưởi ấm, hoặc mặc các loại trang phục từ lông thú để tăng sức đề kháng với cái lạnh. Một số biến thể khác của Exposure là những đầm lầy khí độc hoặc vùng núi lửa với nhiệt độ cao khủng khiếp – có thể nói, kẻ thù nguy hiểm nhất của người chơi trong Vikings: Wolves of Midgard chính là môi trường, thứ nữa mới đến bọn trùm.

Khi người chơi tiêu diệt quái vật, thay vì trực tiếp nhận điểm EXP để làm đầy thanh kinh nghiệm và lên cấp, thì Vikings: Wolves of Midgard lại chọn cách làm “rơi” ra những cục máu. Nhân vật cần thu thập đủ số máu đem về hiến tế cho thần linh tại các đàn tế mới được thăng cấp, chọn tăng một trong 5 chỉ số (sát thương, tốc đánh, máu, giáp, kháng) và được hai điểm kỹ năng. Cây kỹ năng trong Vikings: Wolves of Midgard được thể hiện khá tuyến tính với 5 kỹ năng chủ động cố định cho từng phong cách đánh, cùng hàng lô hàng lốc kỹ năng nội tại có tính hỗ trợ về chỉ số. Tuy người chơi có thể đổi qua đổi lại giữa 2 loại vũ khí giữa lúc đánh, nhưng với đặc thù là vị thần nào chỉ hỗ trợ đúng loại vũ khí đó, cộng với sự khan hiếm điểm kỹ năng, thì người chơi Vikings: Wolves of Midgard chỉ nên tập trung đi đơn tuyến cho mạnh thì tốt hơn.
Sau cùng, với cốt truyện khá đơn giản là người chơi vào vai một chiến binh phải tái xây dựng lại ngôi làng của tộc Ulfung, Vikings: Wolves of Midgard đan xen một “khoảng lặng” giữa các nhiệm vụ chiến đấu khốc liệt bằng cách đưa ra tính năng xây dựng làng. Cụ thể, với 4 loại tài nguyên chính là vàng, gỗ, sắt, và thiên thạch, người chơi sẽ nâng cấp các công trình trong lành để mở khóa những tính năng cao cấp hơn, ví dụ lò rèn cấp 2 sẽ cho phép chế tạo vũ khí xịn hơn, nhiều dòng hơn – hoặc đàn tế cấp 2 mới cho phép nâng kỹ năng lên cấp 2...
Hình – âm tuyệt đỉnh
Nếu có dịp xem qua những phân đoạn ngắn trong các trailer của Vikings: Wolves of Midgard về những hình ảnh về quá trình dựng hình 3D trong game, người tinh ý sẽ thấy ngay rằng trình độ của các họa sỹ 3D tại đây thật sự rất cao, khi kiến tạo ra được những mô hình 3D cực kỳ sắc sảo và chất lượng. Có thể nói rằng, đẳng cấp đồ họa của Vikings: Wolves of Midgard không hề thua kém gì những siêu phẩm AAA được đầu tư tiền tỷ, và tốt hơn rất rất nhiều những tựa game đồng loại khác.












