Yakuza 4 Remastered – Tiếp nối thành công vang dội của Yakuza 0, Yakuza Kiwami và Yakuza Kiwami 2, RGG Studio đã quyết định “tân trang” lại bộ ba Yakuza 3, Yakuza 4 và Yakuza 5, nhằm đưa những tựa game kinh điển của dòng game này đến gần hơn với thế hệ người chơi mới, đồng thời giúp họ theo dõi trọn vẹn hành trình của Kiryu Kazuma.
Vốn được phát hành lần đầu trên hệ máy PlayStation 3, các phần game này mang đậm dấu ấn của một giai đoạn phát triển cũ. Có lẽ chính vì vậy, RGG Studio nhận thấy rằng việc remaster chúng không chỉ giúp cải thiện trải nghiệm chơi mà còn là bước đi hợp lý, tạo nền tảng thuận lợi cho chiến lược phát triển lâu dài của thương hiệu Yakuza.
Đến cuối năm ngoái, khi Yakuza 3, Yakuza 4 và Yakuza 5 bản “remastered” đã được đưa lên dịch vụ PlayStation Plus Premium, Vietgame.asia đã quyết định lần lượt điểm qua toàn bộ các phần game thuộc series này.
Vậy với tư cách là một tựa game đã có tuổi đời không nhỏ, Yakuza 4 Remastered còn sở hữu những điểm nhấn nào đủ sức thuyết phục người chơi hiện đại? Hãy cùng chúng tôi tìm hiểu qua bài đánh giá dưới đây.
NỘI DUNG

Câu chuyện của Yakuza 4 Remastered được xây dựng xoay quanh bốn nhân vật chính: Shun Akiyama, Taiga Saejima, Masayoshi Tanimura và Kazuma Kiryu – bốn số phận khác nhau, đại diện cho bốn góc khuất của Kamurocho.
Đầu tiên là Shun Akiyama, chủ công ty tài chính Sky Finance, nơi được mệnh danh là “đường dây cứu sinh của Kamurocho”. Akiyama chuyên cho những con người đang lâm vào bước đường cùng vay những khoản tiền khổng lồ mà không cần thế chấp hay tính lãi. Điều kiện duy nhất: họ phải vượt qua những thử thách do chính anh đặt ra, để chứng minh giá trị và ý chí làm lại cuộc đời của mình.
Cuộc sống vốn bình lặng của Akiyama bắt đầu đảo lộn khi một ngày nọ, một người phụ nữ bí ẩn tên Lily xuất hiện tại văn phòng Sky Finance, yêu cầu vay số tiền lên đến 100 triệu yen – một yêu cầu mở ra chuỗi sự kiện đầy bất ổn phía sau.
Nhân vật thứ hai là Taiga Saejima, cựu thành viên của gia đình Sasai thuộc gia tộc Tojo. Năm 1985, Saejima bị kết án tử hình sau vụ thảm sát 18 thành viên của gia tộc Ueno – tổ chức đối địch với Tojo. Sau 25 năm thụ án tại nhà giam Tokyo, Saejima được chuyển đến một trại giam ở Okinawa để chờ ngày hành quyết.
Tại đây, anh gặp Yamazaki, một tù nhân đang âm mưu vượt ngục. Ban đầu, Saejima chấp nhận số phận của mình, cho đến khi nghe tin người anh em kết nghĩa Goro Majima được cho là đã phản bội anh trong vụ việc năm xưa. Bị thôi thúc bởi khát khao tìm kiếm sự thật, Saejima quyết định liều mình vượt ngục, khởi đầu cho hành trình đối diện với quá khứ.
Tiếp theo là Masayoshi Tanimura, một sĩ quan thuộc Ban An toàn Cộng đồng. Do thường xuyên nhận hối lộ và công khai đánh bạc trong giờ làm việc, Tanimura bị gán cho biệt danh đầy mỉa mai: “kẻ ký sinh của Kamurocho”. Thế nhưng, đằng sau vẻ ngoài bất cần đó là một con người mang lý tưởng riêng – toàn bộ số tiền “bẩn” anh kiếm được đều được dùng để hỗ trợ những người nhập cư đang gặp khó khăn.
Động cơ thật sự khiến Tanimura khoác lên mình bộ đồng phục cảnh sát chính là để điều tra cái chết bí ẩn của cha anh cách đây 25 năm. Manh mối duy nhất mà Tanimura có được là cha anh đã bị sát hại trong quá trình điều tra vụ thảm sát do Taiga Saejima gây ra.
Cuối cùng là Kazuma Kiryu, cựu Chủ tịch thứ tư của gia tộc Tojo, huyền thoại “Mãnh Long nhà Dojima”. Sau hàng loạt biến cố, Kiryu lựa chọn rời xa thế giới ngầm để tìm kiếm sự bình yên tại Okinawa, nơi anh chăm sóc viện mồ côi cùng con gái nuôi Haruka.
Thế nhưng, khoảng thời gian yên ả ấy không kéo dài lâu. Một ngày nọ, một kẻ thù cũ bất ngờ xuất hiện, mang theo những thông tin quan trọng liên quan đến sự kiện năm 2005 – thời điểm diễn ra các biến cố trong Yakuza Kiwami – buộc Kiryu một lần nữa phải quay trở lại vòng xoáy định mệnh.
Bốn con người, bốn vị trí khác nhau trong xã hội, nhưng số phận đã đan xen họ lại với nhau, dẫn dắt tất cả cùng đối đầu với một kẻ thù chung, trong một câu chuyện đậm chất bi kịch và âm mưu đặc trưng của dòng game Yakuza.
BẠN SẼ THÍCH

Bốn nhân vật, bốn trường phái “đánh lộn” độc nhất!
Yakuza 4 Remastered mang đến bốn nhân vật chính với bốn góc nhìn khác nhau, và đi kèm với đó là bốn phong cách chiến đấu được thiết kế riêng biệt, phản ánh rõ nét tính cách cũng như xuất thân của từng người.
Đầu tiên là Shun Akiyama. Với tính cách phóng khoáng và có phần bất cần, phong cách chiến đấu của Akiyama cũng thể hiện đúng tinh thần ấy khi anh chủ yếu sử dụng các đòn đá để hạ gục đối thủ. Lấy cảm hứng từ Taekwondo và Capoeira – môn võ có nguồn gốc từ Brazil – những pha ra đòn của Akiyama luôn mang tính trình diễn cao, đẹp mắt và linh hoạt. Các cuộc đối đầu đối với anh giống như một sân khấu để phô diễn kỹ năng, nơi Akiyama có thể đánh bại kẻ địch mà không cần tỏ ra quá nghiêm túc.

Trái ngược hoàn toàn với Akiyama là Taiga Saejima – một cỗ máy chiến đấu thuần sức mạnh, mang đậm phong cách của một gã giang hồ thập niên 80. Sở hữu thân hình vạm vỡ nhất trong dàn nhân vật, các đòn đánh của Saejima tuy chậm nhưng nặng và đầy uy lực, thể hiện rõ sức mạnh cơ bắp vượt trội của anh. Chính sức mạnh ấy cho phép Saejima thực hiện những hành động khó tin, như nhấc bổng cả… một chiếc xe máy để làm vũ khí tấn công đối thủ.

Nhân vật thứ ba là Masayoshi Tanimura, một sĩ quan cảnh sát với lối đánh được huấn luyện bài bản theo trường phái Taiho-jutsu. Đây là hệ thống võ thuật thực chiến dành riêng cho cảnh sát Nhật Bản, kết hợp nhiều môn phái như Boxing, Karate và Nhu thuật (Judo). Nhờ vậy, dù có thể hình nhỏ hơn so với các nhân vật còn lại, Tanimura vẫn trở thành một đối thủ cực kỳ nguy hiểm, đặc biệt khi đối đầu với nhiều kẻ địch cùng lúc, nhờ khả năng phản đòn và khống chế hiệu quả.

Cuối cùng là Kazuma Kiryu, người sở hữu phong cách chiến đấu đường phố quen thuộc. Dù không có nhiều thay đổi so với các phần trước, Kiryu vẫn mang lại cảm giác rất riêng bởi anh là sự cân bằng hoàn hảo giữa tốc độ của Akiyama, sức mạnh của Saejima và kỹ thuật của Tanimura. Chính sự toàn diện này khiến Kiryu luôn là nhân vật dễ làm quen nhưng cũng khó để khai thác hết tiềm năng.
Yakuza 4 Remastered đưa đến cho chúng ta bốn nhân vật ở bốn góc nhìn khác nhau, và đi kèm với đó là bốn phong cách chiến đấu đậm chất riêng, phù hợp với tính cách và nền tảng của mỗi người.
Bên cạnh hệ thống đòn thế, mỗi nhân vật còn có thể sử dụng những loại vũ khí phù hợp với phong cách chiến đấu của mình, góp phần làm cho các trận đánh trở nên đa dạng và bớt lặp lại.
Một yếu tố tuy không trực tiếp ảnh hưởng đến cơ chế chiến đấu nhưng lại để lại ấn tượng mạnh mẽ chính là nhạc nền khi giao tranh. Mỗi nhân vật sở hữu một bản nhạc riêng, được sáng tác bởi những nhạc sĩ khác nhau, và tất cả đều hòa hợp gần như tuyệt đối với phong thái của từng người, đến mức khó có thể tưởng tượng việc thay thế bằng một bản nhạc khác.

Chẳng hạn, nhạc nền của Akiyama – Speed Star (sáng tác bởi Hidenori Shoji) – là một bản nhạc điện tử có tiết tấu nhanh, phản ánh rõ những cú đá liên hoàn đầy tốc độ của anh. Ẩn sau lớp âm thanh điện tử ấy là những giai điệu piano tinh tế, gợi mở chiều sâu trong tính cách tưởng chừng phóng túng của Akiyama.
Trong khi đó, nhạc nền của Tanimura – Infinite Handcuff (sáng tác bởi Chihiro Aoki) – lại mang màu sắc Jazz nhẹ nhàng, với sự hòa trộn của nhiều nhạc cụ khác nhau. Giai điệu này thể hiện rõ lối đánh thiên về kỹ thuật, phản đòn và kiểm soát tình huống của nhân vật, đồng thời tạo nên bản sắc rất riêng trong mỗi trận chiến.
Nhìn chung, Yakuza 4 Remastered không chỉ đa dạng về lối chơi mà còn cho thấy sự đầu tư kỹ lưỡng trong cách xây dựng nhân vật, từ cơ chế chiến đấu cho đến âm nhạc, góp phần tạo nên một trải nghiệm hành động giàu cá tính và khó trộn lẫn.

Kamurocho – bình cũ rượu mới
Với những ai đã từng trải nghiệm bất kỳ tựa game nào trong dòng Yakuza, việc Kamurocho trở nên quen thuộc đến mức giống như “sân sau nhà” là điều khó tránh khỏi. Tuy vậy, Yakuza 4 Remastered vẫn biết cách làm mới khu phố quen thuộc này bằng việc bổ sung hai khu vực hoàn toàn mới: tầng thượng và tầng ngầm của Kamurocho.
Dù diện tích của các khu vực mới không quá lớn, sự xuất hiện của chúng lại mang đến một góc nhìn hoàn toàn khác cho người chơi. Việc mở rộng không gian theo chiều dọc giúp Kamurocho trở nên đa chiều và có chiều sâu hơn, tạo cảm giác khu phố rộng lớn hơn đáng kể, dù bản đồ tổng thể gần như không thay đổi về mặt diện tích.
Như thường lệ, Kamurocho vẫn tràn ngập những hoạt động giải trí quen thuộc đã làm nên bản sắc của dòng game, từ chơi bóng chày, karaoke, bi-da cho đến các trận đấu võ đài nhằm kiếm tiền và tích lũy kinh nghiệm. Những hoạt động này không chỉ đóng vai trò thư giãn mà còn góp phần duy trì nhịp sống sôi động của khu phố không bao giờ ngủ.

Bên cạnh đó, Yakuza 4 Remastered còn mang đến các hoạt động phụ mang tính cá nhân hóa, được thiết kế riêng cho từng nhân vật mới. Chẳng hạn, Saejima có thể đảm nhận vai trò huấn luyện viên dạy võ, Akiyama tham gia quản lý quán bar theo phong cách rất riêng, trong khi Tanimura thực hiện các nhiệm vụ gắn liền với công việc của một sĩ quan cảnh sát. Những hoạt động này không chỉ làm đa dạng gameplay mà còn giúp khắc họa rõ hơn tính cách và đời sống của từng nhân vật.
Và dĩ nhiên, đã nhắc đến Yakuza thì không thể bỏ qua hệ thống câu chuyện phụ rải rác khắp Kamurocho. Với bốn nhân vật chính, số lượng câu chuyện phụ mà người chơi có thể trải nghiệm cũng phong phú hơn bao giờ hết. Những mẩu chuyện vừa hài hước, vừa giàu cảm xúc này không chỉ thổi hồn vào khu phố, khiến Kamurocho trở nên sống động hơn, mà còn đi sâu khai thác quá khứ của ba nhân vật mới, hé lộ những khía cạnh mà cốt truyện chính chưa có dịp thể hiện.
Nhìn chung, dù Kamurocho vẫn là bối cảnh quen thuộc, Yakuza 4 Remastered đã khéo léo làm mới không gian này thông qua các khu vực bổ sung, hoạt động đa dạng và hệ thống câu chuyện phụ giàu chiều sâu, đủ để mang lại cảm giác vừa thân thuộc, vừa mới mẻ cho cả người chơi cũ lẫn người mới.
Nếu đã chơi bất kì tựa game Yakuza nào, thì việc quen thuộc với Kamurocho là điều không thể tránh khỏi. Tuy nhiên Yakuza 4 Remastered vẫn phần nào làm mới được khu phố thông qua sự bổ sung của hai khu vực mới


