BÀI VIẾT SỬ DỤNG GAME ĐƯỢC WITCHING HOUR STUDIOS HỖ TRỢ

GAME ĐƯỢC CHƠI TRÊN HỆ PC

Đối với những ai đã từng biết đến thời sơ khai của videogame, ắt hẳn sẽ hiểu rõ về những quy luật chơi game nhập vai nguyên thủy. Những cái tên như Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Dungeons & Dragons… hẳn sẽ gợi lại nhiều kỷ niệm đáng nhớ.

Những game thủ của thế hệ hiện đại ngày nay, có lẽ chỉ nghĩ rằng game nhập vai toàn đè chuột “chặt chém” (hack-n-slash) kiểu Diablo, Titan Quest, Torchlight… hoặc nhập vai – theo lượt kiểu Nhật Bản, chứ ít ai biết rằng ngày xưa những dòng game nhập vai theo lượt cổ điển có lối chơi rất kỳ lạ. Đơn cử, người viết vốn đã làm quen với kiểu đánh nhanh – chém lẹ của Diablo 2, và khi quay lại chơi thử Neverwinter Nights, một trong số ít hậu bối đích thực của các game nhập vai cổ điển, thì chỉ có một chữ “dội” mà thôi.

Tuy diễn ra với nhịp độ tương đối thực, nhưng các game nhập vai dạng này thường có nhịp tấn công rất chậm chạp, vừa đủ cho người chơi ước lượng được tình huống của trận đấu và ra lệnh cho nhân vật công hay phòng, đánh hay… chạy. Mãi cho đến Dragon Age: Origins, lối chơi này vẫn tỏ ra rất hợp thời dù thế hệ game thủ sau này ưa chuộng nhịp độ nhanh hơn.

MUA GAME Ở ĐÂU?

Nhắc đến những cái tên như Dragon Age: Origins hay Aarklash: Legacy, thì đây có thể coi như một “nhánh rẽ” đặc biệt của game nhập vai, bởi vì tính chiến thuật thú vị mà người chơi có thể thao túng bằng cách… “Pause” (ngưng) game giữa chừng. Trong lúc này, người chơi có thể thong thả sắp đặt một chuỗi mệnh lệnh như sử dụng kỹ năng nào trước, di chuyển đến đâu, tấn công mục tiêu nào… rồi cho game chạy tiếp để trận đánh tiếp diễn.

Đến từ Witching Hour Studios của đảo quốc Sư tử (Vietgame.asia đã từng có dịp đánh giá một trò chơi chiến thuật theo lượt hấp dẫn của họ: Ravenmark: Mercenaries), Masquerada: Songs and Shadows là một người kế thừa xuất sắc của dòng game nhập vaichiến thuật thú vị này. Có dịp “trên tay” sản phẩm tại chính gian hàng của hãng hồi GameStart 2015, Vietgame.asia muốn chia sẻ cùng bạn đọc những ấn tượng đặc sắc qua bài viết sau.

CỐT TRUYỆN HẤP DẪN

GameStart 2015 - Masquerada: Songs and Shadows - Sử thi thời loạn

Masquerada-Su-Thi-Thoi-Loan (11)

Xoay quanh thành phố ma thuật Ombre, người chơi sẽ vào vai đội ngũ những chiến binh quyền uy được dẫn đầu bởi Cicero Gavar. Vừa trở về sau quãng thời gian dài lưu đày, Cicero đã phải đối mặt với những âm mưu to lớn nhằm lật đổ chính quyền và hủy diệt cả Ombre – hay thậm chí là phần còn lại của thế giới.

Những chiến binh ma thuật được biết đến với cái tên Masquerada, chủ nhân của những chiếc mặt nạ đầy ma lực. Chỉ có những người được chọn mới có thể đeo những chiếc mặt nạ này và sở hữu những quyền phép mà có thể khiến cả những quốc gia hùng mạnh nhất phải run sợ.

Bằng cách thao túng các nguyên tố hủy diệt vô biên, các Masquerada có thể trở thành những vị anh hùng được vinh danh muôn thuở, hoặc những gã ác ma có thể nhấn chìm thế giới trong địa ngục.

Bằng cách thao túng các nguyên tố hủy diệt vô biên, các Masquerada có thể trở thành những vị anh hùng được vinh danh muôn thuở, hoặc những gã ác ma có thể nhấn chìm thế giới trong địa ngục
LỐI CHƠI ĐỘC ĐÁO

Như đã nói bên trên, Masquerada: Songs and Shadows kế thừa lối chơi nhập vai rất đặc sắc tương tự như các tựa game Dragon Age: Origins  Aarklash: Legacy. Bằng cách cho phép người chơi thoải mái dừng game và bố trí chiến thuật, Masquerada: Songs and Shadows cho phép ngay cả những người tay chân “quờ quạng” nhất cũng có thể thưởng thức những trận đấu nảy lửa đặc sắc nhất.

Masquerada-Su-Thi-Thoi-Loan (8)

Trong Masquerada: Songs and Shadows, người chơi sẽ điều khiển một đội gồm 3 nhân vật, mỗi người lại có 5 kỹ năng khác nhau.

Những trận đánh trong game sẽ diễn ra với nhịp độ thời gian thực rất nhanh, chẳng ai có thể thao tác kịp với hàng tá kỹ năng với công dụng khác nhau như vậy. Cứ thử tưởng tượng phải chơi game MOBA như DOTA 2 hay League of Legends mà cùng lúc điều khiển 3 con tướng thì sẽ rõ.

Bằng cách ngưng (Pause) game kịp lúc, người chơi sẽ có khoảng lặng để quan sát tình hình trận đấu và đưa ra những quyết định mang tính sống còn, chẳng hạn như di chuyển một nhân vật đang sắp hết máu ra phạm vi “mưa bom lửa đạn”, hoặc sử dụng hai kỹ năng “tất sát” lên một kẻ địch nguy hiểm. Và khi cho game chạy lại để thực hiện các mệnh lệnh trên và tạo ra một tình huống mới, người chơi sẽ lại tiếp tục dừng game để giải quyết nó.

Masquerada-Su-Thi-Thoi-Loan (12)

Bằng cách ngưng (Pause) game kịp lúc, người chơi sẽ có khoảng lặng để quan sát tình hình trận đấu và đưa ra những quyết định mang tính sống còn

Tuy nhiên, khi “ưu ái” cho người chơi cái đặc quyền thao túng thời gian như vậy, sẽ phải có một cái gì đó đánh đổi. Và Masquerada: Songs and Shadows cũng như các tựa game đồng loại đều có chung một đáp án cho câu hỏi này: đó là độ khó kinh dị!

Dù lên cấp thế nào, các nhân vật cũng không tỏ ra “trên cơ” các đối thủ máy – luôn luôn là những trận đánh khó khăn với diễn biến quá nhanh, và chỉ cần một sơ sẩy nhỏ cũng có thể dẫn đến GAME OVER!

ĐỒ HỌA PHONG CÁCH!

Masquerada-Su-Thi-Thoi-Loan (9)

Khi có dịp trải nghiệm bản demo khá hoàn chỉnh của Masquerada: Songs and Shadows, thật sự người viết hơi giật mình khi biết rằng tính từ khi khởi động, dự án này chỉ mới chạy được vỏn vẹn… 5 tháng. Với quãng thời gian ngắn ngủi này, mà đạt được những thành tựu như của Masquerada: Songs and Shadows thì quả thật thế gian hiếm có. Để làm được điều đó, Witching Hour Studios đã phải chọn một lối đi tắt – đó là thể hiện đồ họa dạng 2D cel-shade chứ không dám mạnh dạn thể hiện bằng 3D như Aarklash: Legacy.

Tuy vậy, với đội ngũ nhân viên cực kỳ lành nghề và “cao tay ấn”, nền tảng đồ họa của Masquerada: Songs and Shadows chẳng hề tỏ ra kém sút gì so với những sản phẩm 3D thực thụ. Chọn cho mình một bối cảnh huyễn mộng kỳ lạ, Masquerada: Songs and Shadows sở hữu một tông màu hơi nhợt nhạt, gợi nhớ rất nhiều đến The Banner Saga, một tuyệt tác chiến thuật theo lượt đã quá nổi tiếng.

Chọn cho mình một bối cảnh huyễn mộng kỳ lạ, Masquerada: Songs and Shadows sở hữu một tông màu hơi nhợt nhạt, gợi nhớ rất nhiều đến The Banner Saga, một tuyệt tác chiến thuật – theo lượt đã quá nổi tiếng

Masquerada-Su-Thi-Thoi-Loan (13)

Với phong cách 2D, Masquerada: Songs and Shadows vẫn mang lại cho người chơi những khung hình đẹp mắt với những hiệu ứng kỹ năng “ảo tung chảo”, không quá phô trương nhưng cũng chẳng kém phần ấn tượng. Diễn hoạt của các nhân vật được thể hiện khá mượt mà, trôi chảy, bất chấp một sự thật là tạo hình của chúng vẫn còn hơi thô và gượng.

Bằng bố cục hợp lý và phong cách nhấn nhá mỹ thuật rất ấn tượng, Masquerada: Songs and Shadows tạo nên được một phong cách đồ họa khá đặc sắc, không quá rối rắm hoa mỹ mà vẫn tạo được điểm nhấn riêng. Tuy nhiên, có một điểm trừ nho nhỏ là phông chữ mà Masquerada: Songs and Shadows thể hiện qua các đoạn thoại thật sự hơi bị… trau chuốt quá đáng, dẫn đến việc theo dõi cốt truyện hơi khó khăn.

KHI NÀO RA MẮT?

Hiện tại, có vẻ như Masquerada: Songs and Shadows chỉ mới đi được nửa chặng đường với một số tính năng phụ vẫn còn chưa hoàn thiện. Witching Hour Studios vẫn chưa ấn định được ngày ra mắt cho Masquerada: Songs and Shadows – tuy vậy, với bản demo khá xuất sắc này, game đã nhận được rất nhiều lời ngợi khen tại GameStart 2015 vừa qua.

Jin Axl
COMMENTS

Comments

X