Tales of Xillia Remastered – Năm 2008, Tales of Vesperia ra mắt trên Xbox 360. Thực tế nó là một tựa game rất hay, nhưng lúc đó thế giới vẫn còn đang “ngập” trong Final Fantasy XIII, Star Ocean 4, rồi cả Xenoblade, do đó Tales of Vesperia đã bị lu mờ.
Hậu quả là doanh số kém, và liên tiếp những tựa game tiếp theo từ Bandai Namco dường như chẳng còn quan tâm tới phương Tây nữa. Tales of Hearts? “JP only”! Tales of Graces? “JP only”!
Do đó, khi Bandai Namco quyết định “xuất ngoại” Tales of Xillia, game thủ đã vô cùng bất ngờ và phấn khích. Một phần vì đây là sự trở lại của dòng Tales of, một phần vì PS3 lúc này đang thực sự “đói” JRPG chất lượng.
Và với một cốt truyện hấp dẫn, cô nàng Milla nóng bỏng, cùng với một dàn nhân vật có chiều sâu, Tales of Xillia đã bắt trọn con tim của hàng triệu game thủ.
Vậy, Tales of Xillia Remastered có đáng chơi không? Bạn đọc hãy cùng Vietgame.asia tìm hiểu nhé.
BẠN SẼ THÍCH

Tales of, và những giá trị nguyên bản
Người chơi sẽ được bước chân vào vùng đất Rieze Maxia, nơi con người sống hài hòa với các “tinh linh” – những sinh vật giúp họ có thể sử dụng các loại phép thuật khác nhau. Thoạt nhìn, thế giới này có vẻ tương đối yên bình, tuy nhiên ẩn giấu bên trong đó là một bí mật cực kỳ khủng khiếp.
Người chơi sẽ nhập vai làm anh chàng bác sĩ hiền hậu Jude Mathis, hoặc cô nàng nữ hoàng tinh linh Milla Maxwell, để lên đường ngăn chặn thảm hoạ này, giúp thế giới tránh khỏi sự diệt vong.
Điểm mấu chốt ở đây, là việc người chơi có thể chọn “con đường”: Jude hoặc Milla, và câu chuyện có thể được kể dưới góc nhìn của Jude hoặc Milla tương tự như cách NieR: Automata kể câu chuyện của 9S và 2B vậy.
Đây là lần đầu tiên dòng game Tales of “thử nghiệm” phương thức kể chuyện độc đáo này, và thậm chí cho tới nay Bandai Namco cũng… chưa từng thử lại.

Thực tế thì việc chọn “đường” này không tới mức thay đổi hầu hết như cặp 9S với 2B, vì phần lớn thời gian Jude “kè kè” bên cạnh Milla (ai mà chẳng muốn chứ), sẽ chỉ có một số sự kiện sẽ được mô tả khác nhau với những suy nghĩ nội tâm của Jude/Milla, đồng thời cũng có một số “lỗ hổng” ở trong “đường” này sẽ được “bù đắp” ở đường còn lại.
Tuy vậy, thiết kế hai đường lại làm nổi bật được hai góc nhìn khác nhau: với Jude, đó là một chàng trai vượt khó và hết sức quan tâm tới người khác, và Milla, một nữ thần xinh đẹp khởi đầu kiêu căng và ngạo mạn, nhưng dần dần được “cảm hoá” để trở nên “con người” hơn.
Người viết khuyên bạn, nếu bạn lần đầu chơi Tales of Xillia Remastered thì hãy chọn Jude, vì Jude có nhiều thời gian khám phá thế giới với đội ngũ hơn, và khá nhiều mạch truyện quan trọng liên quan trực tiếp tới hành động của Jude mà bạn không thể nắm được vì Milla sẽ rời đội một khoảng khá lâu vào một thời điểm mấu chốt. Sau đó, nếu bạn vẫn thấy “thèm” thì hãy chơi Milla để khỏa lấp những câu hỏi mà Tales of Xillia Remastered để lại.

Cốt truyện của Tales of Xillia Remastered có tương đối nhiều pha “bẻ lái” sẵn sàng làm cho người chơi “bật ngửa”, mà người viết không thể đi quá sâu vào để tránh làm mất cuộc vui của bạn đọc. Nói vậy, một điểm mạnh của Tales of Xillia Remastered đó là nhịp độ cốt truyện rất đều tay, những màn kịch căng thẳng tới dồn dập nhưng cũng vừa đủ không làm người chơi bị “ngộp”, và xen kẽ vào đó vẫn là những tình huống nhẹ nhàng hài hước “đặc sản” của dòng Tales of.
Một điểm khác mà Tales of Xillia Remastered rất mạnh, đó chính là việc phát triển nhân vật. Bạn thấy đấy, dàn nhân vật của Tales of Xillia Remastered khá đa dạng về ngoại hình, từ người Rieze, tinh linh, có cả con rối, cho tới tính cách: trầm tĩnh, năng động, kiêu ngạo, hám gái, v.v.

Thông qua quá trình khám phá thế giới, và thông qua hệ thống “skit” trứ danh của Tales of, dần dần tính cách của mỗi nhân vật sẽ được tiến hóa theo những cách rất dễ làm người chơi đồng cảm.
dàn nhân vật chất lượng và cách Bandai Namco pha trộn giữa các tính cách nhân vật đã khiến trải nghiệm chơi game trở nên cuốn hút
Thực tế thì cốt truyện của Tales of Xillia Remastered không phải là một thứ gì đó quá đột phá, vẫn là một kiểu dáng JRPG “tiêu chuẩn” với những mưu đồ chính trị, nổi dậy, xong rồi thì thế giới sắp tới hồi kết, tuy nhiên dàn nhân vật chất lượng và cách Bandai Namco pha trộn giữa các tính cách nhân vật đã khiến trải nghiệm chơi game trở nên cuốn hút.
Tóm lại, người viết cảm thấy Tales of Xillia, tại thời điểm ra mắt, đã nâng tầm tiêu chuẩn cốt truyện Tales of lên một bậc mới, và sau hơn chục năm thì phiên bản tút lại (Remastered) hoàn toàn xứng đáng để những người đam mê cốt truyện JRPG trải nghiệm.

Chiến đấu hấp dẫn và đã tay!
Dòng game Tales of có một cơ chế chiến đấu cốt lõi gọi là Linear Motion Battle System, và mỗi bản lại sửa đi một xíu rồi được đặt một cái tên thoạt nghe như… mấy hệ thống “tên lửa liên lục địa” vậy.
Nào là Multi-Line Linear Motion Battle System (ML-LMBS) của Tales of Symphonia, khi lần đầu tiên sàn đấu chuyển từ 2D sang 3D, hay Flex Range Linear Motion Battle System (FR-LMBS) của Tales of the Abyss, giúp người chơi di chuyển tự do trong sàn đấu mà không bị khoá cứng vào kẻ địch
Vậy Tales of Xillia Remastered có gì? Chúng ta có Dual-Raid Linear Motion Battle System (DR-LMBS). Thực tế thì có thể vẫn tính là RPG hành động, tuy nhiên DR-LMBS nặng RPG hơn là hành động, vì mỗi kỹ năng người chơi sử dụng sẽ tiêu tốn một điểm Assault Counter, và mỗi arte sẽ ngốn Technique Point, do đó bạn không thể cứ thế “xả nút” bừa bãi các chiêu thức tấn công được, mà phải luyện các dòng đòn liên hoàn (combo) phù hợp với thanh AC của mình.

Tuy vậy, điểm mạnh nhất của DR-LMBS đó là Link Mode, khi hai nhân vật có thể “liên kết” với nhau và tạo thành một cặp chiến đấu, như việc chia tổ trong một tiểu đội vậy. Làm chủ Link Mode là cực kỳ quan trọng nếu bạn muốn chiến đấu hiệu quả, vì nhân vật được liên kết sẽ hỗ trợ, che chắn cho bạn khi bị quá nhiều địch “úp sọt”, hay liên chiêu với bạn để dồn sát thương vào địch.
Quan trọng nhất là Linked Arte, khi bạn thực hiện 2 arte cùng lúc của hai nhân vật đang được liên kết thì chúng sẽ biến thành một Linked Arte, và nếu arte này được kích hoạt lúc thanh Link Gauge đầy thì nhân vật sẽ vào trạng thái “lên đồng”, xả kỹ năng “thả cửa” không cần phải lo cái gì mà Assault Counter hết, và có khả năng sử dụng Mystic Arte.
Quả thực DR-LMBS là một bước tiến lớn trong việc cải thiện cơ chế chiến đấu của dòng Tales of, và trong hơn 40 giờ “cày cuốc” của người viết, thực hiện một cú Tornado Blade xong dẫn thẳng tới Tiger Blade Sigma vẫn cảm thấy “phê” như lần đầu.

Tales of Xillia Remastered sở hữu một lối chơi nhanh, hào nhoáng và cũng không kém phần đa dạng, thúc đẩy sự sáng tạo và tìm tòi thử nghiệm của người chơi
Mỗi nhân vật đều có một bộ kỹ năng và arte khá đa dạng, và việc liên kết với người khác sẽ mở rộng bộ kỹ năng này tuỳ theo người được liên kết, do đó người chơi tha hồ thử nghiệm và nghiên cứu các “cặp đôi hoàn hảo” tự do và thoải mái, khiến cho chiến đấu không bị có cảm giác quá một màu.

Bình thường khi chơi JRPG, nhiều người sẽ bị một thói quen đó là xác định sẵn 4 nhân vật xài được, sau đó chỉ chăm chăm bồi dưỡng họ từ đầu tới cuối game và mặc kệ mấy người còn lại. Với DR-LMBS, Tales of Xillia Remastered khuyến khích người chơi thử nghiệm cơ chế, thay đổi đội hình liên tực để ứng phó với những quái vật với những điểm yếu khác nhau. Chẳng hạn như nếu một con quái giáp quá dày, chúng ta phải liên kết với Alvin vì anh chàng này có tuyệt kỹ phá giáp, thay vì liên kết với cô nàng Leia và “gãi ngứa” cả buổi.
Do đó, mỗi nhân vật đều sẽ có một tác dụng riêng, quả thực “không ai bị bỏ lại phía sau” cả.
Tóm lại, Tales of Xillia Remastered sở hữu một lối chơi nhanh, hào nhoáng và cũng không kém phần đa dạng, thúc đẩy sự sáng tạo và tìm tòi thử nghiệm của người chơi đối với những thử thách khác nhau.

Những nâng cấp nhỏ
Tất nhiên là phải kể đến những cải thiện trong phiên bản tút lại này.
Đầu tiên là việc Grade Shop mở cửa ngay khi vào game thay vì là một tính năng thuần NG+ trong phiên bản gốc. Với Grade Shop, bạn có thể tùy chỉnh lượng EXP nhận vào, Gold nhận vào, nói chung là làm việc chơi game trở nên “dễ thở” hơn rất nhiều với những người đi làm công sở “đầu tắt mặt tối”, chẳng có mấy thời gian chơi game!
Về phần đồ họa thì không có nhiều cải tiến rõ nét, nhưng về tổng quan thì các nhân vật đều được làm sắc nét và biểu cảm hơn, các đường vân “có vẻ” cũng đã được nâng cấp và nhìn chất lượng cao.
Tiếp theo, đó là giờ đây bạn sẽ có thể lựa chọn nghe lồng tiếng tiếng Nhật. Bạn đọc thấy đấy, hồi người viết chơi Tales of Xillia lần đầu trên con máy PS3 thì bắt buộc phải “chịu trận” với bản lồng tiếng Anh, và đó quả thực là một trải nghiệm không mấy dễ dàng gì với những người yêu thích văn hóa Nhật. Chơi Tales of Xillia Remastered tiếng Nhật cứ như vừa được “mở ra một thế giới mới” vậy.
Game cũng có một số nâng cấp nhỏ nữa như tắt chạm trán quái vật, tăng tốc chạy và tự động lưu (rất quan trọng nhé), do đó game thủ có thể yên tâm trải nghiệmTales of Xillia Remastered theo cách họ mong muốn.
về tổng quan thì các nhân vật đều được làm sắc nét và biểu cảm hơn, các đường vân “có vẻ” cũng đã được nâng cấp và nhìn chất lượng cao
BẠN SẼ GHÉT

Những dấu hiệu “tuổi tác”
Để so sánh với những tựa game Tales of gần đây thì đúng là quá bất công, nhưng dẫu sao thì Tales of Xillia Remastered chỉ là một bản tút lại (remaster) của một tựa game PS3, không hơn, không kém, và sẽ có những dấu hiệu lỗi thời.
Thứ nhất là cử động nhân vật tương đối cứng nhắc, không được mượt. Các chiêu thức tấn công cũng như arte nhìn tương đối khớp và rời rạc, không được “mây trôi nước chảy” như Tales of Arise chẳng hạn.
Về mặt môi trường là khá hạn chế, khi một số khu vực chỉ là những hành lang thẳng đuột chẳng có gì đáng để nhìn (y như Final Fantasy XIII, không rõ có nhà phát triển nào sang Square Enix “học ké” không).
Ngoài cốt truyện, các nội dung phụ và nhiệm vụ phụ tương đối cơ bản và chủ yếu chỉ đem về tài nguyên, không có cài cắm những tuyến truyện phụ nào. Những nhiệm vụ này cũng lại còn bị “đơn giản hóa” thêm nữa, chủ yếu là “fetch quest” (đi giao đồ) cứ thế lặp đi lặp lại mà thôi, dễ gây nhàm chán cho game thủ nếu muốn hoàn thành 100% game.
Tales of Xillia Remastered chỉ là một bản tút lại (remaster) của một tựa game PS3, không hơn, không kém, và sẽ có những dấu hiệu lỗi thời