GOG, nền tảng phân phối trò chơi kỹ thuật số nổi tiếng với phương châm “không DRM” (hệ thống bảo vệ, chống crack game – NV) và bảo tồn game cổ điển – vừa được Michał Kiciński, một trong những Đồng Sáng lập ban đầu của CD Projekt và GOG, mua lại từ CD Projekt.
Việc chuyển nhượng chính thức diễn ra vào cuối tháng 12/2025 và đánh dấu sự độc lập hoàn toàn của GOG so với CD Projekt.
+ Sứ mệnh nguyên bản của GOG được củng cố
Trong thông báo chính thức, đội ngũ GOG nhấn mạnh tầm quan trọng của việc giữ lại sứ mệnh ban đầu của nền tảng: giúp game thủ sở hữu trò chơi thật sự, dễ tìm, tải xuống và chơi mãi mãi, không bị ràng buộc bởi DRM.
GOG khẳng định sẽ tiếp tục hoạt động độc lập, theo triết lý này và mở rộng sang các sáng kiến mới trong tương lai.
“GOG đại diện cho tự do, độc lập và quyền kiểm soát thực sự,”
– Michał Kiciński chia sẻ.

+ Lợi ích và ý nghĩa cho người dùng
- DRM-free vẫn là trọng tâm hàng đầu, thư viện game của bạn vẫn giữ nguyên quyền sở hữu, có thể tải offline như trước.
- Mối quan hệ với CD Projekt RED vẫn được giữ, các trò chơi của hãng này (như The Witcher hay Cyberpunk 2077) sẽ tiếp tục có mặt và phát hành trên GOG.
- GOG Galaxy và các tính năng hiện có không thay đổi.
- Hỗ trợ tài khoản, thư viện và dữ liệu của người dùng không bị ảnh hưởng.
Ngoài ra, nền tảng cũng lên kế hoạch triển khai thêm các sáng kiến cộng đồng và hỗ trợ các nhà phát triển độc lập trong những năm tới.
+ Tại sao CD Projekt bán GOG?
CD Projekt cho biết quyết định này nhằm giúp công ty tập trung hoàn toàn vào phát triển game nhập vai (RPG) chất lượng cao và các sản phẩm khác dựa trên thương hiệu của họ, trong khi GOG sẽ có cơ hội phát triển theo định hướng sứ mệnh ban đầu mà không bị ràng buộc vào chiến lược của CD Projekt.