Skip to content

Wildlight Entertainment, hãng phát triển Highguard, sa thải nhân sự! – Tin Game

wildlight-entertainment-hang-phat-trien-highguard-sa-thai-nhan-su-tin-game

Dựa theo những thông tin được chia sẻ vừa qua, Wildlight Entertainment đã phải thực hiện một đợt sa thải lớn chỉ vài tuần sau khi Highguard ra mắt.

Trong bài viết được đăng trên trang LinkedIn cá nhân của mình, Alex Graner – Nhà thiết kế Màn chơi Cấp cao (Senior Level Designer) của tựa game – cho biết ông “cùng với phần lớn đội ngũ tại Wildlight” đã bị sa thải vào ngày 11/02.

Bên cạnh đó, Graner còn chia sẻ thứ khiến ông đau buồn nhất chính là không được nhìn thấy người chơi tương tác với những nội dung mà ông cùng nhiều thành viên khác thực hiện, vì những nội dung đó đã bị cắt trước khi game ra mắt.

Ra mắt vào ngày 26/01/2026, Highguard đã nhận được hàng loạt phản ứng trái chiều từ phía cộng đồng game thủ ngay từ lúc “mới bước ra khỏi cổng”. Mặc dù vậy, Wildlight Entertainment vẫn tiếp tục mang đến nhiều bản cập nhật nội dung – giới thiệu thêm các chế độ và sự kiện mới.

Tuy nhiên, có vẻ những nỗ lực đó vẫn chưa đủ.

Trong quãng thời gian gần đây, hiện tượng sa thải nhân sự diễn ra vô cùng thường xuyên trong ngành game. Vừa qua, Ubisoft đã phải thực hiện một đợt sa thải lớn sau khi công bố tái cấu trúc công tyMoonshot Games cũng đã cắt giảm nhân lực sau khi dự án mới nhất “flop” nặng.

Tác giả