Blizzard Entertainment vừa công bố bản cập nhật lớn mang tên The Taking cho Diablo Immortal, dự kiến phát hành từ ngày 19/3/2026.
Đây là chương mở đầu cho cốt truyện dài hạn (storyline – tuyến nội dung xuyên suốt) trong năm mang tên “Nation in Agony”.
Bản cập nhật tập trung vào một hiện tượng bí ẩn khi con người biến mất trên khắp Sanctuary (Thánh địa), mở ra hành trình điều tra liên quan đến một thế lực cổ xưa.

+ Mở rộng cốt truyện và khu vực khám phá
Người chơi sẽ được dẫn dắt qua nhiều khu vực (zone – vùng bản đồ) quen thuộc và mới, bao gồm:
- Westmarch (thành phố trung tâm – hub city)
- Eastgate Monastery (tu viện – monastery)
- Rocky Waste (vùng sa mạc – desert region)
Nhân vật phản diện chính được xác nhận là Andariel (Ác nữ Thống khổ – Maiden of Anguish), một trùm (boss – kẻ địch cấp cao) quen thuộc trong dòng game Diablo.
+ Bổ sung hoạt động và hệ thống lối chơi
Bên cạnh nội dung cốt truyện (main quest – nhiệm vụ chính), bản cập nhật còn bổ sung nhiều hoạt động:

- Sự kiện giới hạn thời gian (limited-time event – sự kiện diễn ra trong thời gian nhất định): “Horrid Transformations”
- Chế độ đối kháng (PvP – Player versus Player): “Bout of Realms: Challenge of Equals”
- Cập nhật chiến trường (Battleground – đấu trường PvP theo đội): theo mùa (seasonal update – cập nhật theo mùa)
- Ngọc huyền thoại (Legendary Gem – vật phẩm tăng sức mạnh cao cấp): Leviathan Tomb
Đáng chú ý, chế độ PvP mới áp dụng cơ chế cân bằng chỉ số (equalized stats – đồng bộ chỉ số), nhằm đảm bảo tính cạnh tranh công bằng giữa người chơi.
+ Định hướng phát triển dài hạn
The Taking được xem là bước khởi đầu cho mô hình dịch vụ liên tục (live-service – phát triển nội dung theo thời gian) mà Blizzard Entertainment đang theo đuổi với Diablo Immortal.

Việc kết hợp giữa mở rộng cốt truyện, bổ sung nội dung PvE (Player versus Environment – người chơi đấu với môi trường) và cải tiến PvP (người chơi đấu với nhau) cho thấy định hướng duy trì vòng đời sản phẩm thông qua các bản cập nhật quy mô lớn.
+ Thông tin bổ sung
Do đây là bản công bố ban đầu (first look – giới thiệu sớm), một số nội dung có thể được điều chỉnh trước khi phát hành chính thức (final release – bản phát hành hoàn chỉnh), đặc biệt ở các yếu tố cân bằng lối chơi và hoạt động sự kiện.
Với việc mở rộng cốt truyện quy mô lớn và bổ sung các hệ thống lối chơi mới, The Taking được kỳ vọng sẽ đóng vai trò nền tảng cho giai đoạn phát triển tiếp theo của Diablo Immortal trong năm 2026.