Skip to content

Đạo diễn Zach Cregger chia sẻ về trailer phim Resident Evil mới – Tin Game

Đạo diễn Zach Cregger mới đây đã chia sẻ nhiều chi tiết đáng chú ý về bộ phim chuyển thể từ thương hiệu Resident Evil trong một buổi phỏng vấn với IGN, hé lộ hướng tiếp cận mang đậm chất cá nhân và trung thành hơn với tinh thần của dòng game.

Theo Cregger, thay vì xây dựng một nhân vật chính “bá đạo” với kinh nghiệm chiến đấu dày dặn như Leon S. Kennedy, bộ phim sẽ xoay quanh một người bình thường. Nhân vật do Austin thủ vai được mô tả giống như “một gã ngốc như tôi” bị ném vào thế giới của Resident Evil. Chính sự thiếu chuẩn bị về tâm lý và kỹ năng này sẽ khiến hành trình sinh tồn trong bối cảnh địa ngục trở nên hấp dẫn và chân thực hơn.

Phim cũng tái hiện rõ nét cảm giác tiến triển quen thuộc của dòng game Resident Evil. Nhân vật chính ban đầu chỉ sở hữu một khẩu súng ngắn – vũ khí cơ bản nhất – trước khi dần mở khóa những trang bị mạnh hơn như shotgun hay súng máy. Cregger nhấn mạnh rằng cảm giác “lên đời vũ khí” này là một trong những yếu tố thú vị nhất khi chơi game và ông muốn mang trọn vẹn trải nghiệm đó lên màn ảnh.

Bên cạnh yếu tố zombie quen thuộc, đạo diễn cũng đặc biệt chú trọng vào sự đa dạng của các mối đe dọa. Ông cho biết thương hiệu Resident Evil không chỉ xoay quanh xác sống mà còn có nhiều sinh vật biến dị kỳ quái khác. Nhờ tác động đa dạng của T-Virus, bộ phim sẽ liên tục thay đổi loại kẻ thù mà nhân vật phải đối mặt, giữ cho người xem luôn trong trạng thái bất ngờ.

Một điểm quan trọng khác là cách xây dựng không khí. Theo Cregger, Resident Evil không phải là một tựa game hành động “run and gun” đơn thuần, mà nổi bật nhờ sự căng thẳng và bầu không khí u ám. Vì vậy, bộ phim sẽ đặt trọng tâm lớn vào cảm giác sợ hãi và hồi hộp – đặc biệt là những khoảnh khắc người xem phải đối diện với bóng tối, nơi có thể ẩn chứa hiểm nguy mà họ không thể né tránh.

Dù vẫn có nhiều phân cảnh hành động, đạo diễn khẳng định yếu tố “nỗi sợ” mới chính là linh hồn của bộ phim. Những tình huống tiến thoái lưỡng nan – không thể tiến lên nhưng cũng không thể quay lại – sẽ là “điểm ngọt” mà ông muốn khai thác để tái hiện đúng tinh thần của Resident Evil.

Tác giả

Mango

Chơi game từ khi còn nhỏ trên chiếc máy SNES, Mango sở hữu một gu trò chơi tương đối đa dạng. Tuy nhiên, vì có sở thích võ thuật nói chung và thể thao đối kháng nói riêng, Mango ưa chuộng nhất là những trò chơi đánh đấm, cụ thể hơn là dòng game Yakuza.